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羽林宮二期文字版

2023-04-15 04:54 作者:徐白雁  | 我要投稿

羽林宮內(nèi)有一套獨立的裝備(站牌)與技能(羽符)
其中可以帶六個站牌
每個站牌有一條主屬性跟四條隨機(jī)屬性
升級時主屬性固定升級,隨機(jī)屬性隨機(jī)升級
.主屬性的選擇
一三五號位站牌為 固定主屬性
二四六號位站牌為 隨機(jī)主屬性
二號:選擇 攻心決攻擊/破傷(氣血,雙防,破傷,三種攻心決)
四號:選擇 破傷/命中(氣血,雙防,破傷,命中)
六號:選擇 會心率(氣血,雙防,破傷,會心,會傷)
.隨機(jī)屬性的選擇
隨機(jī)屬性一般選擇 攻心決.會心率.灼魂攻擊.破傷,攻心決防御
隨機(jī)四條屬性中如果有三條可用屬性就可以拿來用(兩條可用也可以留下,看自身站牌水平).其余分解即可(如果是赤劍決.因為技能限制隨機(jī)屬性中有極陰攻擊就要留下升級.如果極陰屬性沒有升級再分解)

雨林宮的等級天賦.戰(zhàn)力與小怪.小統(tǒng)領(lǐng)據(jù)點的關(guān)系.

等級:每次升級會獲得屬性并增加570左右的戰(zhàn)力。
天賦:每次升級都會獲得天賦點,用來激活天賦屬性并增加戰(zhàn)力。
所以等級越高戰(zhàn)力也就越高。
那么如何提升等級:擊殺小怪和統(tǒng)領(lǐng)會增加經(jīng)驗。
需要注意的是擊殺小怪據(jù)點的BOSS后撤離,即使不打小怪也算通關(guān)。這就導(dǎo)致獲得的經(jīng)驗減少升級會變慢。
所以小怪也要打(老區(qū)的小怪可以不打因為有百分百經(jīng)驗加成)
為什么前期要打小怪,或者說為什么新大區(qū)要打小怪:
.因為不打小怪所獲取的經(jīng)驗會減少,從而導(dǎo)致升級慢,后面的BOSS層越大越難,甚至打不過
.因為小怪也會掉站牌,羽符(技能)即使分解也能獲得站牌升級材料,使站牌升級更快。

羽林令:商店購買的雨林令有用嗎,打怪的時候要不要用。
統(tǒng)領(lǐng)層可以用,換站牌等級的時候小怪層也可以用。比如現(xiàn)在帶的是藍(lán)色站牌,你打到了掉落紫色站牌的層數(shù),可以在你需要刷的站牌島用幾個。

藥品:打的時候一定備好藥,能吃個藥就穩(wěn)過的不要玩極限。

區(qū)域:一張圖有四個區(qū)域,每個區(qū)域掉的東西也不一樣,所以可以選擇自己需要站牌,技能的區(qū)域優(yōu)先刷。

站牌選擇:一定要帶兩個,藥師/藥王/藥神

以下是我對二期羽林的個人理解

二期羽林很多技能都強化了,而且我個人感覺玩家本身的傷害也有所加強。
我比較喜歡用輔機(jī)因為加移速,小怪圖跑的快一點,而且玩家本身也有很高的傷害。對于前六層來說是這樣的。
敬德的話感覺玩家本身技能傷害偏低,后期極陰高了之后應(yīng)該還是有很高的傷害。
以下是個人對技能的推薦
關(guān)于石林的小怪推薦用傀影(有特技就可以用)或者是幻身(有迅擊才好用)

劍遲決(BOSS):推薦輔機(jī),被強化過而且改了傷害加成,但是攻心決還是極陰加的多一點。
二號位:破傷
四號位:破傷/命中(后期可能命中不夠)
六號位:會心
隨機(jī)屬性盡量選擇會心 破傷 會傷 命中 攻心決防御
專屬:增頻 界限 遠(yuǎn)謀 ?
通用:會心 精準(zhǔn) 斬殺/易傷

陣法類(雷陣,火陣),推薦敬德。
二號位:攻心決
四號位:破傷/命中(后期可能命中不夠)
隨機(jī)屬性盡量選擇對應(yīng)攻心決 會心 破傷 命中 攻心決防御
六號位:會心
專屬:增頻 界限 遠(yuǎn)謀 ?
通用:會心 精準(zhǔn) 斬殺/易傷/對應(yīng)的攻心決增幅

火靈決(通用):推薦敬德/輔機(jī),被強化過傷害還可以,最近一次更新召喚后切配置會消失,所以不能切技能用了。
錄完去試的時候發(fā)現(xiàn)不行了
二號位:攻心決
四號位:破傷/命中(后期可能命中不夠)
六號位:會心
隨機(jī)屬性盡量選擇對應(yīng)攻心決 會心 破傷 命中 攻心決防御
專屬:強喚 喚重 幻影易傷
通用:會心 精準(zhǔn) 斬殺/易傷/極陽

赤劍決(BOSS)推薦敬德,個人體驗來說現(xiàn)在前期較弱,極陰沒堆起來,也可能被削弱過。(玩命堆極陰)
二號位:攻心決
四號位:破傷/命中(后期可能命中不夠)
六號位:會心
隨機(jī)屬性盡量選擇對應(yīng)攻心決 會心 破傷 命中 攻心決防御
專屬:迅擊 增界 特技
通用:極陰 精準(zhǔn) 斬殺/易傷/會心

傀影決(通用)推薦輔機(jī),中規(guī)中矩,清怪很快(打死一波快跑到下一波兩下1技能就能一波),BOSS速度并不快,但是很平穩(wěn),因為有一個減傷技能。
二號位:攻心決/破傷
四號位:破傷/命中(可以不要命中,變身期間不會格擋)
六號位:會心
隨機(jī)屬性盡量選擇會心 破傷 灼魂 會傷 攻心決防御
專屬:強技 增界 特技
通用:會心 精準(zhǔn) 斬殺/易傷

幻身決(小怪):很好用的清怪技能,作為輔助清怪技能隨主技能牌子即可。
二號位:攻心決/破傷
四號位:破傷/命中
六號位:會心
隨機(jī)屬性盡量選擇會心 破傷 灼魂 會傷 攻心決防御
專屬:迅擊 增界/強技 特技
通用:會心 精準(zhǔn) 斬殺/易傷

萬劍決(打輸出比較看運氣)推薦輔機(jī),輸出比較依靠劍光,可以用但是不穩(wěn)定。
二號位:破傷
四號位:破傷/命中
六號位:會心
隨機(jī)屬性盡量選擇會心 破傷 灼魂 會傷 攻心決防御
專屬:迅擊 增界 特技
通用:會心 精準(zhǔn) 斬殺/易傷

五行訣(BUFF類)很好用的BUFF技能,可以開了陣之后換其他技能,作為輔助技能隨主技能牌子。
二號位:作為輔助技能隨主技能牌子
四號位:作為輔助技能隨主技能牌子
六號位:作為輔助技能隨主技能牌子
隨機(jī)屬性盡量選擇會心 破傷 灼魂 會傷 攻心決防御
專屬:迅擊 增界 特技
好像有特技就行,現(xiàn)在只有兩個陣沒弄明白
通用:會心 精準(zhǔn) 斬殺/易傷

幽冥決(得有追命)推薦輔機(jī),比較依靠橙色追命符,不至于每次打BOSS都消耗100碎銀吧
二號位:攻心決
四號位:破傷/命中(后期可能命中不夠)
六號位:會心
隨機(jī)屬性盡量選擇對應(yīng)攻心決 會心 破傷 命中 攻心決防御
專屬:強喚 喚重 幻影易傷 ?追命 +炎陽+強喚
通用:會心 精準(zhǔn) 斬殺/易傷/兩儀


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