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Ready Or Not Alpha更新日志(版本號(hào)16495至16549)

2021-12-11 20:03 作者:E1xP  | 我要投稿

寫在前面的話

該篇內(nèi)容來(lái)源于VOID在支持者玩家Discord所發(fā)送的更新日志。
該翻譯旨在讓更多的人了解與理解RoN游戲當(dāng)前更新內(nèi)容以及官方開發(fā)組。
如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指出

注:本篇部分表達(dá)經(jīng)過(guò)潤(rùn)色與本土化,具體意思請(qǐng)以英文原文為準(zhǔn)

*自2021年12月2日后RoN Alpha版本的保密協(xié)議(NDA)向后解禁


Alpha PVE更新日志(版本16495)2021/12/10

-修復(fù)了在多人游戲時(shí)只有主機(jī)有使用破門錘破門音效的問(wèn)題

-修復(fù)了逃跑的AI會(huì)前往地圖原點(diǎn)(指坐標(biāo)為0,0,0的點(diǎn))的問(wèn)題

-地圖中的門的初始狀態(tài)有可能是開著的狀態(tài)

-未被接觸的平民將在原地躊躇非站著不動(dòng)

-修復(fù)了數(shù)個(gè)崩潰問(wèn)題

-將FOV與開鏡FOV統(tǒng)一

-進(jìn)一步修復(fù)證據(jù)亂飛的問(wèn)題(應(yīng)不再有幀數(shù)問(wèn)題)

-增加了女性死亡時(shí)的尖叫

-增加了Zack關(guān)于嫌犯聲音的修訂版本

-提高幀率顯示的刷新率

-修復(fù)了酒店一些門框AI能隨便透視的問(wèn)題

音效:

-調(diào)整了許多霰彈的擬音音量大小

-調(diào)整了許多空槍聲(空膛擊發(fā)聲)的大?。磳⑻砑樱?/span>

-提高能聽(tīng)見(jiàn)的其他Swat的音量,增加音量衰減

-降低第一人稱武器音效的Ducking效果(指當(dāng)其他聲音發(fā)出時(shí)自動(dòng)降低該音效的效果)

-重做武器USP的設(shè)計(jì)音效,使套筒復(fù)位上膛聲更加明顯

-為胡椒槍增加一些沖擊的音效(可能只是暫時(shí)的)

-替換了首次拔出MPX時(shí)驗(yàn)槍上膛的音效

-修改第一人稱胡椒槍射擊時(shí)的聲音

-修復(fù)在第三人成下胡椒槍急速開火時(shí)無(wú)聲的問(wèn)題

Alpha PVE更新日志(版本16514)2021/12/11

-調(diào)整了地圖區(qū)域劃分,使Swat能對(duì)更小的區(qū)域進(jìn)行肅清

-進(jìn)一步優(yōu)化突入點(diǎn)選擇以解決swat爭(zhēng)用同一突入點(diǎn)的問(wèn)題

-除玩家阻擋外,swat將不在行動(dòng)中自動(dòng)停下(試圖解決過(guò)門時(shí)的減速問(wèn)題)

-當(dāng)不看著證據(jù)時(shí)也不會(huì)打斷收集證據(jù)的流程

-修復(fù)Swat AI在門口倒著走的問(wèn)題

-為角色Prescott與Swan增加接觸單個(gè)嫌犯的臺(tái)詞

-修復(fù)了嫌犯無(wú)法拆除上鎖的門后詭雷的問(wèn)題(現(xiàn)在會(huì)先撬門再拆詭雷)

Alpha PVE更新日志(版本16531)2021/12/11

-為解決Swat AI在解除詭雷時(shí)觸發(fā)的問(wèn)題,當(dāng)將門推一條縫時(shí)不會(huì)進(jìn)一步將門推開(可能需要針對(duì)動(dòng)作完成時(shí)進(jìn)行修改)

-當(dāng)Swat AI在瞄準(zhǔn)ai的時(shí)候脫離Low Ready(可能是這個(gè)問(wèn)題導(dǎo)致了在突入時(shí)開火較晚,從而導(dǎo)致大量傷亡)

-修復(fù)了G19的浮空彈匣問(wèn)題

-使用C2破門可降低AI士氣

-修復(fù)了地圖 農(nóng)場(chǎng)(Farm)中無(wú)碰撞的石頭

-修復(fù)了地圖 農(nóng)場(chǎng)(Farm)中無(wú)碰撞的墻壁

-當(dāng)調(diào)整任務(wù)外觀的時(shí)候,鎖定人物與視角的移動(dòng)

音效:

-降低盾牌被擊中音效的最大衰減距離

-降低踩在碎石上的音效大小

-降低布料被子彈擊中的音效聲

-降低豆袋彈擊中的音效大小

-降低豆袋彈/SA58/USP的擬聲大小

-增加彈頭碎裂的概率

-增加MP5驗(yàn)槍上膛、拔槍的音效

-可能修復(fù)了死后一直持續(xù)響的盾牌受擊聲

-調(diào)整地圖 制毒室(Meth)地道的環(huán)境音量

-調(diào)整了部分?jǐn)M聲的音量

-增加了新的聲音事件:制毒室地道(Meth Tunnel)(效果與之前相似,但利用混響減低了其音調(diào))

-降低子彈從耳邊擦過(guò)的音效聲

Alpha PVE更新日志(版本16549)2021/12/11

-修改AI逃跑的算法以解決AI對(duì)著Swat迎面狂奔的問(wèn)題

-如果處于無(wú)路可跑狀態(tài)時(shí)存在逃跑路線則當(dāng)即逃跑

-修復(fù)了酒店中Swat AI的堆疊位置問(wèn)題

-在酒店(Hotel)和港口(Port)增加了拯救所有平民的任務(wù)目標(biāo)

-改進(jìn)了尋路的連接邏輯(應(yīng)使AI能更順暢地開門)

-Swat AI在門不能踹時(shí)將無(wú)法踹門(并中斷踹門后進(jìn)入的指令)

-將AI中彈時(shí)的反應(yīng)由10%提高到20%


Ready Or Not Alpha更新日志(版本號(hào)16495至16549)的評(píng)論 (共 條)

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