三國殺diy技能設(shè)計(jì)—第八篇·群雄篇(2)
大家好,我是三國殺入坑新手,愛與夢(mèng)與希望之歌。本期是群雄篇的第二篇,設(shè)計(jì)武將是東漢末年著名道士,于吉。對(duì),就是那個(gè)被小霸王孫策以“蠱惑人心”為由殺了的于吉。
作為標(biāo)風(fēng)時(shí)代的武將,于吉在那個(gè)時(shí)代可謂是獨(dú)具一格,唯一的三血一技能武將,技能描述最長的武將(但真的不能說是小作文武將,畢竟人家沒廢話),娛樂性和磨人程度拉滿的武將,第一個(gè)將心里博弈加入游戲的武將……放在桌游時(shí)代,于吉毫無疑問是個(gè)成功的武將,然而在線上盛行,面殺衰落的現(xiàn)在,當(dāng)你掏出來于吉的時(shí)候,就意味著你會(huì)被人在背面問候無數(shù)遍了,而后面推出的新版,界限突破版本,其實(shí)質(zhì)也沒有跳出“猜猜看”的核心,因此在這個(gè)背景之下,我為其重新設(shè)計(jì)了一套技能。

于吉
血量:3/3
咒言:一名角色的出牌階段開始時(shí),你可以觀看其全部手牌并標(biāo)記其中一種花色.該角色回合結(jié)束時(shí),你可令其展示全部手牌,然后你摸X張牌并清除標(biāo)記花色(X為目標(biāo)角色該花色手牌數(shù))
惑心:每回合限一次,當(dāng)你成為當(dāng)前回合角色使用牌的唯一目標(biāo)時(shí),若你對(duì)其使用了技能“咒言”且此牌與你標(biāo)記花色相同,你可令此牌對(duì)你無效并摸一張牌
相較于官方版本的于吉,我選擇了三血二技能的標(biāo)準(zhǔn)模板,也放棄了“讓別人猜猜看”的核心,讓其在線上不至于成為煩人的燒條怪。該版本于吉的收益主要來自于一技能,你可以標(biāo)記對(duì)方牌的花色(標(biāo)記哪種花色只有你知道),回合結(jié)束讓對(duì)方明牌順便摸牌。單看收益這個(gè)版本肯定是比原版差的,但只要你對(duì)局勢(shì)有把握,或者說能明白對(duì)方在本回合要做的事情,保底一張牌的收益,因此相比下來,勝在收益相對(duì)穩(wěn)定而且由自己掌控。另外,對(duì)方如果有防御性手牌而轉(zhuǎn)化牌的能力不那么強(qiáng)的話,你完全可以選這些花色,當(dāng)然,就算選了別的花色也沒問題,畢竟還有一個(gè)二技能。
相比于一技能,二技能是防御技能,發(fā)動(dòng)也不是很穩(wěn)定,而且二技能發(fā)動(dòng)的話,有時(shí)候是具有負(fù)面效果的(尤其是對(duì)方過牌量大的時(shí)候,畢竟你能免疫就說明你猜的什么花色了),不過相比于一技能,有條件免疫一張牌再加上摸一張牌,這個(gè)收益也不算低了,也可以說是另一種意義上的穩(wěn)定了。
總之,這個(gè)于吉強(qiáng)度并不高,但可玩性算是有的(剩下的不知道咋說了,留給大家了)