《志怪者》開(kāi)發(fā)日志 | 游戲背景及劇本設(shè)計(jì)理念分享
各位調(diào)查員,大家好!
今天主要是想和大家聊聊《志怪者》這款游戲在世界觀背景設(shè)定、劇本內(nèi)容玩法上的思考,分享游戲一路走來(lái)的成長(zhǎng)與變化,順便透露下未來(lái)會(huì)有哪些改變呈現(xiàn)給大家。
一 、《志怪者》的世界背景
在最初的故事中,調(diào)查員們只是生活在上世紀(jì)90年代,擁有一些特殊能力的普通人。然而,當(dāng)我們想講述的故事越多、越復(fù)雜之后,現(xiàn)有的框架已經(jīng)不足以支撐我們的設(shè)想,于是,一個(gè)科幻復(fù)古的架空世界,誕生了——身處世紀(jì)末期、具有特殊“入夢(mèng)”體質(zhì)的調(diào)查員們,通過(guò)“羅盤(pán)系統(tǒng)”,潛入名為“幻夢(mèng)海”的人類集體潛意識(shí)世界,登上一個(gè)個(gè)面臨崩壞的意識(shí)島,解決意識(shí)島上發(fā)生的各類奇事,探究席卷全球“失智危機(jī)”的背后力量及其秘密。
然而危機(jī)因何爆發(fā)?這股力量背后有什么神秘的操盤(pán)手?調(diào)查員們又會(huì)碰到哪些離奇怪事?……這些疑問(wèn)就留給大家在游戲世界中尋找和發(fā)現(xiàn)吧!

二 、《志怪者》的劇本設(shè)計(jì)
在《志怪者》中,每個(gè)劇本都有完全不同的背景設(shè)定、地圖環(huán)境、NPC、和主支線任務(wù),同時(shí)具備一定自由度,玩家可以通過(guò)調(diào)查探索、隨機(jī)玩法、關(guān)鍵抉擇等,挖掘故事真相,迎來(lái)屬于自己的結(jié)局。
比如,新手本《入夢(mèng)》是一艘遭遇海難,漂泊在下水道中的“瓶中船”,調(diào)查員將獨(dú)自拯救失魂落魄的酒鬼船長(zhǎng),發(fā)現(xiàn)他酗酒、棄子背后的傷痛往事,并通過(guò)融入劇本設(shè)計(jì)的新手指引,學(xué)習(xí)如何成為一個(gè)出色的調(diào)查員(包括怎樣探索房間、執(zhí)行檢定、使用卡牌等等)。

進(jìn)入風(fēng)雪彌漫的《極北再北》后,不僅要逃離寒冷的營(yíng)地,更要想辦法應(yīng)對(duì)4個(gè)失去理智、“個(gè)性化瘋狂”的NPC。而一些埋藏在冰層深處的秘密、遠(yuǎn)古力量的呢喃、神秘組織,也會(huì)不斷干擾你在夢(mèng)境中的行動(dòng)。有時(shí),戰(zhàn)斗是最直接的解決方式,卻不是唯一正確的;有時(shí),原本站在對(duì)立面的“敵人”,也會(huì)給你帶來(lái)意想不到的幫助。

《赤仁療養(yǎng)院》是一個(gè)逃生式劇本,調(diào)查員不僅要設(shè)法自救,還會(huì)遭遇幾個(gè)同樣被困的NPC。我們?cè)O(shè)置了一些解開(kāi)懲罰的小游戲,以增強(qiáng)大家的體驗(yàn)實(shí)感;也準(zhǔn)備了“靈魂拷問(wèn)”——一把鑰匙,是用來(lái)解救NPC,還是留給自己?
本劇采用隨機(jī)性地圖,因此即使是在同一個(gè)區(qū)域,每次游戲時(shí)遭遇的事件/NPC/怪物都有所不同,也歡迎大家屆時(shí)多次體驗(yàn)。

《深海之約》會(huì)邀請(qǐng)你登上一艘富麗堂皇的游輪,這里游戲廳、健身房、餐廳,一應(yīng)俱全。不過(guò)你并不是來(lái)享樂(lè)的——你的首要任務(wù)是尋找神秘的接頭人、成功和他/她對(duì)上暗號(hào)。要小心應(yīng)對(duì)“美食”的誘惑,以及意想不到之人的“威脅”。
值得一提的是,這個(gè)地圖中有非常多有趣的交互點(diǎn),你可以跟NPC互動(dòng)聊天、玩?zhèn)€抓娃娃機(jī),或者去餐廳飽食一頓,說(shuō)不定就能補(bǔ)充體力、休養(yǎng)“身心”(指一些數(shù)值上的恢復(fù))了。

中式民俗和傳統(tǒng)文化是許多玩家關(guān)注的題材,也是我們很喜歡的主題。《失落之舞》就是這個(gè)主題下一個(gè)特別又神秘的劇本,迄今為止我們都沒(méi)有公開(kāi)測(cè)試過(guò),只是在PV和商店頁(yè)資料內(nèi)展示了它的地圖。
我們?cè)趧”局性O(shè)計(jì)了極具中式特色的場(chǎng)景、劇情和玩法,比如村寨民俗、紅白喜事、”喜嫁“玩法等。本劇的小怪、終極BOSS等更是源于文化傳說(shuō),又結(jié)合夢(mèng)境世界觀塑造而成,相信能讓大家感受到獨(dú)特的志怪氛圍。


當(dāng)然,這些還不是全部。我們?cè)O(shè)計(jì)了一條貫穿始終的線索,在不影響大家體驗(yàn)單獨(dú)劇本的同時(shí),串聯(lián)起了這些看似獨(dú)立的故事,希望能呈現(xiàn)出一個(gè)關(guān)于人類夢(mèng)境世界獨(dú)特而完整的世界觀,給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。
三?、《志怪者》內(nèi)容優(yōu)化透露
1、?重做游戲UI界面
我們將邊欄設(shè)計(jì)優(yōu)化為圖文線索+背景簡(jiǎn)介+側(cè)邊人物對(duì)話,減少大段文字描述,以提高大家的閱讀效率。


2、調(diào)整所有劇本劇情,增加劇情演出和動(dòng)畫(huà),豐富重點(diǎn)NPC塑造
我們根據(jù)大家的意見(jiàn)重新梳理了所有劇本(可以說(shuō)是幾乎重寫(xiě)了大部分劇情),一些特殊的NPC,我們也著重安排戲份重新打造,希望ta們能給大家留下印象。
3、制作游戲開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
進(jìn)入新手本前展示,用來(lái)加強(qiáng)對(duì)游戲世界觀背景的介紹和引入,以增強(qiáng)游戲時(shí)的代入感。


在著力優(yōu)化每個(gè)本的劇情表現(xiàn)時(shí),我們力求故事更絲滑、情節(jié)更跌宕、人物更豐滿,給大家留下的印象更深刻。這些內(nèi)容的變化可能也會(huì)帶來(lái)玩法上的改變,后續(xù)有新進(jìn)展了,我們?cè)偌皶r(shí)分享給大家。
