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和《黑暗之魂》串起來了?《Elden Ring》預告細節(jié)整理與推測

2021-06-11 10:24 作者:游戲時光VGtime  | 我要投稿

萬眾期待的《Elden Ring》終于在凌晨公布了確切發(fā)售日 ——?2022年1月21日,同時官方也帶來了本作的全新實機預告。而在反復觀看實機預告后,我們的好朋友阿波整理了一些預告片中的細節(jié)與推測,請看。


《黑暗之魂》的樹紋?


預告中我們可以看到一顆黃金大樹與一支樹紋旗幟:

樹紋曾出現(xiàn)在《黑暗之魂2》的圣樹之盾、《黑魂之魂3》的神木圖紋盾上。

圣樹之盾與夢之神的寓言有關,神木圖紋盾則是雷抗性很高。


游戲 LOGO 和圣堂場景

  

破碎的圣堂場景中應該是出現(xiàn)了游戲 LOGO 的完整版。

可以看到圣堂中心圖案比 LOGO 的三個環(huán)多了一個環(huán),共四個。整體結(jié)構更像樹木,中間部分則有一根類似長矛一樣的物體釘住了樹木。破碎的柱子中有骸骨,外面的空中有飛龍。


神話馬的戰(zhàn)斗

預告中的馬是靈體的有角馬,應該是神話生物而非普通物種。同時由于有大量騎馬趕路的影像,室外的可探索部分應該很大,也有騎馬戰(zhàn)的部分。

在預告的一個鏡頭中,有角色從馬上躍下跳劈的動作,跳下后馬徑直消失。

推測騎馬攻擊的適用場景和《怪物獵人 崛起》類似,會有一定的限制,所以即便在野外也需要下馬作戰(zhàn)。與騎馬敵人的馬上對戰(zhàn)可能也是特殊情況下使用。

考慮到游戲不太可能做兩種比重差不多的戰(zhàn)斗系統(tǒng),馬上戰(zhàn)斗應該還是較為簡略的。


靈體召喚,助戰(zhàn) NPC?

在預告的一個片段中,主角同一時間召喚出了兩個靈體,他們分別使用匕首和鞭子。由于靈體的動作姿勢不太像玩家,因此更可能是助戰(zhàn)的 NPC。

本作可能會像《黑暗之魂2》那樣有相當多數(shù)量的可召喚NPC,幫助玩家途中探索。旁邊的石碑可能就是召喚點。

當然,本作也已經(jīng)確認支持 1-4 人游玩,很有可能是玩家和 NPC 并存。


雷槍巨龍,馬會高跳

預告中有與會用雷槍的巨龍戰(zhàn)斗的場景(要知道以前雷槍都是用來打龍的)。

后面的鏡頭中玩家騎馬狂奔,跳躍之后蹄子又出現(xiàn)了藍光,可能是二段跳等特殊的騎乘動作。隨后馬跳得非常高,官方圖里也有類似的畫面??赡芴剿鞯貓D時也會用到高跳等手段。

在之后片段里有徒步和龍作戰(zhàn)的畫面,而騎馬的過程中玩家沒有做出攻擊??赡茯T馬部分是戰(zhàn)斗的一個階段,另一個階段還是要徒步進行。


與狗型 BOSS 對戰(zhàn),戰(zhàn)技出現(xiàn)?

預告中與狗型 BOSS 對戰(zhàn)的場景中有個低下身體側(cè)滑、和跳躍躲過刀光的動作,后面的鏡頭可以看到左手拿著的是短刀類武器,側(cè)滑動作也非常像《黑暗之魂3》中短刀戰(zhàn)技的躲避動作,可能是戰(zhàn)技。

跳躍到空中則不清楚是真的能跳躍,還是也是武器戰(zhàn)技的一種。

另外這個場景也是之前出現(xiàn)過的破碎的圣堂的場景。


臉有腐爛的女性 BOSS

預告中出現(xiàn)了之前的 PV 中出現(xiàn)過的女性 BOSS,臉部有腐爛的結(jié)構?!逗诎抵?》中 NPC“米勒的魯卡提耶”也曾展示過有類似的半張臉腐爛。腐爛可能是這代中類似活尸化的身體表現(xiàn)。

同時 BOSS 露出的腿部也不像是正常的肉色,上面還有些紋路。

裝上的手臂也非常長,像是兩支手臂接起的長度,這個結(jié)構在后面的白發(fā) BOSS 身上和另一個場景也出現(xiàn)過。推測接合起來的手可能是本作的一個重要元素。

另外該 BOSS 在后面刺穿了玩家,流出的是紅血。作戰(zhàn)地點看上去像是在樹根的下的空洞中,可能就在黃金大樹的樹根。


白發(fā) BOSS,真·縫合怪

預告中的一個鏡頭里,白發(fā) BOSS 摸著龍頭的嘴部,這個龍頭后面接在了他的左手上,應該就是他的二階段了。這個?BOSS 身上結(jié)合了相當多的手臂,左手臂結(jié)合龍頭后還能使用龍的火焰。

另一個場景里,我們可以看到很多吊在空中的 2 組、3 組接合在一起的手臂,很可能是這個 BOSS 的駐地。按以往的劇情走向猜測,他可能是對手臂做了各種研究實驗,用來強化自身對抗某種末日。

BOSS的武器上還有蛇尾獸身的紋章,像是奇美拉。與之前出現(xiàn)過的一個 BOSS 結(jié)構很類似,看場景也是在同一片區(qū)域內(nèi)。

可能肉體組合是這個國家的一種特征。


其他細節(jié)

長相很像《黑暗之魂》斯摩的胖子,并且同樣拿著大錘:

以石像鬼或是某種鳥頭為標志的某個國家,與之前的場景相比,完整度很高,像是被保護起來的地方:

主角彎腰前進并且沒有被發(fā)現(xiàn),可能有潛行動作。另外這個場景非常像《黑暗之魂3》打完舞娘后上樓的戰(zhàn)斗場景,布置和敵人配置也很相似:

傳統(tǒng)法術“靈魂洪流”:

白鹿 BOSS,主角拿著雙爪武器,地上有很多發(fā)光的小鹿:

歷代傳統(tǒng)的圣女+騎士 NPC 組合:

帶有指環(huán)的巨手怪物,可能和標題的法環(huán)有關系:

身上纏繞荊棘的敵人,之后一個鏡頭里主角拿著的劍像是他的,把柄上也纏有荊棘:

《Elden Ring》可謂是夏日游戲節(jié)的最大驚喜之一,如果大家有什么發(fā)現(xiàn)也請在評論區(qū)我們一起分享。讓我們一起期待本作的發(fā)售吧。

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