《只狼》該不該加簡單模式?戰(zhàn)神制作人明確反對

作者:熊貓命
福布斯雜志撰稿人 Dave Thier 一篇以「應該給只狼增加簡單模式」為主題的文章因為這本雜志在商界的頂尖地位而受到廣泛關注,但隨后不僅福布斯的另一位撰稿人發(fā)文駁斥了這番觀點,戰(zhàn)火也在游戲圈的專業(yè)人士領域蔓延,最新消息是 PS4 版《戰(zhàn)神》創(chuàng)意總監(jiān) Cory Barlog 也加入了戰(zhàn)團。

他在推文中表達的觀點十分明確:“我從來沒有,也絕對不會為了妥協(xié)而降低難度?!闭J為從事創(chuàng)意工作的人不應該為了迎合更多的受眾而去考慮體驗門檻的問題,游戲的藝術性不應該向難度妥協(xié)。

不過另一方面,他也同意游戲作品應該盡可能考慮到更多的適應性,比如有位玩家提到他很欣賞《只狼:影逝二度》里的按鍵設置,給了玩家更多的自主性而非預設內(nèi)容。?Cory Barlog 承認在開發(fā)《戰(zhàn)神》的過程中就出現(xiàn)了時間不等人的情況,導致很多想法最終沒能付諸實施。如果將來有機會制作(新的《戰(zhàn)神》),他們會努力做到更好。
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