獵人:荒野的呼喚 新手向個人向入門級攻略——打獵及槍械選擇篇

根據(jù)地圖的不同,圖里的動物各有區(qū)別,根據(jù)其體型分為1–9級,從最小的1級鳥兔到9級野牛,這里將2–4級歸為小型獵物,5–9級歸為大型獵物,1級為單獨的一種,因為在槍械及子彈的選擇上有所區(qū)別。
很多游戲的槍械與“傷害”的概念是直接綁定的,但細(xì)分一點,“傷害”的直接來源其實是子彈而非槍械本身,不同的槍械決定是它能使用的子彈類型還有其本身屬性,如后坐力、精確度、有效射程、彈匣子彈數(shù)等。根據(jù)子彈類型不同,其適用于1-9級不同體型的獵物。



因為我們的目標(biāo)是“相對人道”地打獵而非屠殺,所以需要合適的子彈保證獵物的完整度但也足夠快速解決它,這就關(guān)系到獵物檢查表的四個條件:1.使用合適的子彈;2.不傷及完整度,也就是戰(zhàn)利品的完整度,大部分時候是頭骨(因此不能打頭,破壞完整度也很難致死,鱷魚這樣的特殊獵物除外);3.兩槍之內(nèi)解決獵物;4.命中致命部位解決獵物(如腦干、心臟、肺、肝臟,前兩個是即死部位,后兩個則視子彈威力決定多快死,傷及多處致命部位也必定即死),像胃、腹部(腸子)、肌肉、骨肉尤其是脊椎骨,只要子彈威力夠,命中了都能流血致死,但可能需要追蹤很長時間。脊椎中有脊髓我不太確定是否為致命部位,一般也很難命中,不過也是能殺死獵物的部位。

只有符合了獵物檢查表的條件才算一次出色的狩獵,會再根據(jù)獵物本身的品質(zhì)結(jié)合速殺、連殺、難度(獵物自身等級)獎勵給予評級,未完成獵物檢查表則會降低評價,獲得的經(jīng)驗、錢、武器分?jǐn)?shù)也會降低。當(dāng)然不是特別珍貴的動物,多開兩槍保證收獲有時總比白忙活一場好,也讓人開心。

對于步槍和手槍,其子彈分為軟頭和硬頭,軟頭穿透力低擴(kuò)散度高造價較低,硬頭反之,具體選擇的邏輯就是小型獵物用軟頭,制動效果好,致命傷跑不遠(yuǎn)好找;大型獵物用硬頭,因為內(nèi)臟大很容易穿透多個內(nèi)臟造成即死,且其皮有時厚到軟頭甚至不能打透,永遠(yuǎn)只能造成皮肉傷。
霰彈和弓箭則僅根據(jù)彈藥大小區(qū)分適用的獵物,且適應(yīng)的殺傷距離都很近,最好在60m之內(nèi),否則比較難把握落點。打大型獵物尤其是野牛和熊時效果十分酸爽。
游戲內(nèi)的槍械種類十分齊全,有專門打1級鳥兔的,有適用2–7有專精7-9的,根據(jù)其子彈適用范圍選擇攜帶的槍支即可,哪怕不帶背包初始20負(fù)重,不帶多余裝備的情況下,我也能帶2步槍1手槍1弓1望遠(yuǎn)鏡1霰彈槍。當(dāng)然這也需要足夠的取舍和實用的槍械(指買dlc或高等級解鎖槍械)。

打獵需要很注意距離的把控,也就是動物的警戒距離,一般來說150m外是安全距離,可以聽到求偶叫聲;50–150m內(nèi)為警戒距離,需要蹲走或者靜步蹲走;20-50m為發(fā)現(xiàn)距離,在不主動吸引動物過來的情況下(或有物品和技能的輔助),這個距離是必定驚動獵物致其逃走的。噪音過大、氣味暴露、身形暴露都會致使獵物逃跑,尤其是獵物自身等級越高越容易暴露,也就是它非常警惕。獵物的自身等級這里將7-10級視為高等級,都算十分少見的了,不過也要看獵物種類和其本身的屬性才能決定其價值。

大部分獵物適合一般的游獵方式,碰到哪個算哪個,但禽類適合吸引埋伏的狩獵方式,其逃跑驚動距離特別遠(yuǎn),但采取吸引則很容易“天使降臨我身邊”。高等級獵物,尤其8-10級特別罕見,寧可放過也不要打壞(不滿足檢查表),可以原地讀檔再去找。每種動物可以查閱獵人手札知曉其特點與弱點而采取不同的狩獵方式,不過大差不差。
游獵的好處是可以滿地圖逛解鎖屋子和問號,且不受壓力區(qū)限制,壓力區(qū)會減少動物接近的欲望,且一定程度后會直接消除其內(nèi)的動物休息區(qū),不過動物群的行動范圍還是打差不差的,壓力區(qū)消失后休息區(qū)會再形成。