[永恒輪回] 賽季S4搶先預(yù)覽 - 潛能系統(tǒng) 第一篇
盧米亞島的幸存者們,大家好!
從今天開始約兩周內(nèi),將向大家介紹“潛能”系統(tǒng),這是賽季S4中即將添加的新系統(tǒng)。
潛能共分為三個(gè)潛能組,各個(gè)組別由“核心”潛能和“輔助”潛能組成。核心潛能或突出實(shí)驗(yàn)體的優(yōu)點(diǎn)或彌補(bǔ)其弱點(diǎn),有時(shí)可以強(qiáng)大到變換概念,形成有獨(dú)特影響力的游戲效果,而輔助潛能通常具有在特定情況下或在常態(tài)中增強(qiáng)各種能力值的效果。
“主潛能”可以選擇潛能組中的1個(gè)核心潛能和2個(gè)輔助潛能,而“副潛能”可以選擇其他潛能組的2個(gè)副潛能,自由搭配共5種潛能將之靈活應(yīng)用于游戲中。
雖然潛能不像技能般可以直接使用,但會(huì)根據(jù)潛能應(yīng)用冷卻時(shí)間,有條件地附加額外效果,因此充分理解和利用潛能會(huì)尤為重要。
充分利用潛能可以讓大家的作戰(zhàn)策略更加具有個(gè)人特色并更加的多元化。

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賽季S4準(zhǔn)備的三個(gè)潛能組有“破壞型”、“抵抗型”和“支援型”。今天,先向大家介紹部分破壞型潛能。

“破壞型”潛能,顧名思義,就是可以提供多種方式增強(qiáng)攻擊能力的效果。
今天,首先向大家介紹其中兩個(gè)核心潛能和一個(gè)輔助潛能。

“狂亂”是破壞型核心潛能之一,在使用武器技能時(shí),一定時(shí)間內(nèi)增加承受的傷害量,但會(huì)根據(jù)級(jí)別按比例增加攻擊力和攻擊速度。
可以給主打普攻的實(shí)驗(yàn)體帶來強(qiáng)大的效果,缺點(diǎn)是增加承受傷害,所以最好通過避開對(duì)手技能或使用吸血效果來抵消副作用。

破壞型核心潛能“吸血鬼”賦予的效果是每次個(gè)別技能對(duì)目標(biāo)造成傷害都會(huì)增加[吸血 - 所有傷害]。
最多可疊加4層,達(dá)到疊層上限時(shí),技能增幅與級(jí)別成正比。
與此同時(shí),如果對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成傷害,[吸血 - 所有傷害]將根據(jù)造成傷害的目標(biāo)數(shù)疊加上升。
那些對(duì)自己的技能射擊充滿信心的玩家可以通過吸血鬼潛能提高戰(zhàn)斗持續(xù)力,利用較低的體力放松對(duì)手的警惕,從而擊中對(duì)方的要害。

今天要給大家介紹的最后一個(gè)潛能是破壞型輔助潛能“制動(dòng)力”,此潛能可以根據(jù)級(jí)別增加防御穿透。
因?yàn)槠展ズ图寄軅Χ际艿綄?duì)手防御的影響,所以這對(duì)所有重視輸出的實(shí)驗(yàn)體來說都是一個(gè)很有用的潛能。
即日起,每周一、三、五至10月25日前,前后將一共發(fā)布7次潛能介紹!
即將到來的新賽季,是否讓您躍躍欲試了呢?
更精采的賽季S4,敬請(qǐng)期待!