《切爾諾貝利突擊隊》(Chernobyl Commando)被我通關了
2014-03-26 13:18:05(393)
昨晚凌晨(2014年3月25日)3點15分,奮斗了一夜,終于把這游戲通關了,實現(xiàn)了通關這個游戲的愿望。去年就下載過一次,那時沒換主板,顯卡也是7300GT,顯存才256MB,進入游戲后卡得很難動彈,沒法玩,就卸載了。換了主板,雖然此主板還是945主板,但好像性能比以前的945主板強些,也不知是因為換成了8500GT 512MB的顯卡使游戲性能提升了,反正是換了主板和顯卡后玩游戲的性能加強了不少。這幾天化德的二哥來我家里住了幾天,我就打算下載這游戲玩玩。前天下完的,安裝后當晚玩到第二關坐在車上操作機槍打敵人,老是死,就找修改器。昨晚,找修改器、秘籍無果的情況下,硬玩,把畫面特效調(diào)低后流暢了不少,終于過了第二關,這一發(fā)而不可收,就一口氣通關了。在第八關最后又遇到一處激活不了下個任務點的情況,那個隊友跟不過來,沒法激活任務點。后調(diào)低畫面效果后又玩,發(fā)現(xiàn)房上還有敵人,把敵人全消滅后隊友跟過來激活任務點了才能正常往下玩了。接著又來到一個樓房里,上到三樓消滅對面樓房上下的敵人,敵人都消滅完了,還是不出現(xiàn)下個任務點的五星形標記,走出范圍內(nèi)就自動失敗。我想了想剛才的情況,可能是沒有消滅干凈敵人吧,可能有個敵人卡在什么后面出不來了,所以不激活下個任務點,我就沖對面樓頂上扔了顆手雷,果然爆炸后聽到牌子后面一個敵人被炸死的慘叫,任務點就激活了。看來,不是因為畫面特效卡而不能激活下一個任務點,而是敵人沒有消滅干凈。
這游戲難度不高,總共有9關,我選的最簡單難度,從開始到通關,敵人沒扔一顆手雷,全是用槍打,也幾乎不包抄或沖上來打你,可能是最簡單難度的緣故吧,也許選高難度敵人就會扔手雷了。不過,這對我來說就是好事了,我就喜歡游戲越簡單越好,敵人越不厲害越傻我越高興,能順利通關就是我最歡迎的。雖然沒有修改器、秘籍,但這個俄羅斯的游戲制作公司真是太有良心了,把游戲做的讓玩家容易通關,真的是令人感激、感動,這才是好游戲公司。當然,這游戲也有些問題,但不影響游戲進程,就是在乘車的時候,車會亂搖亂擺,像發(fā)了瘋一樣,搖得厲害了還能超出地圖外,不過,不會掉到地圖外,到達目的地就會恢復正常。這樣還有好處,就是車亂搖、掉到地圖外,能保護你免受敵人槍彈攻擊,呵呵。當然,敵人乘車也會亂搖,好在并不可怕,最簡單難度下主角血很厚,敵人很脆,攻擊力也弱。
這游戲的畫面也還不錯,是俄羅斯出的游戲,當然和歐美、日本的沒法比,但也不錯了,游戲的整體畫面效果和色調(diào)非常接近真實,讓人有種親自來到的感覺。
這游戲我是在VeryCD下載的RAS小組壓制的硬盤版,解壓安裝后進入游戲默認是窗口化的,在游戲畫面調(diào)節(jié)選項里沒有更改全屏窗口模式的,在該游戲資源信息里查到,原來要用記事本打開ar.cfg 更改Windowed后邊的0或1,就可以切換全屏和窗口化了。
本人玩這個游戲的配置是:pentium Dual E2140 1.60GHz、主板945、3G內(nèi)存、Nvidia GeForce 8500 GT 512M顯卡 160G硬盤
關于這游戲就說這么多吧。這次打這篇通關心得沒有字斟句酌,想到哪打到哪,反正也沒什么人看,以后打通關心得就不再寫那么認真了,只要起個記錄的作用就行了。