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玩游戲還能去留學(xué)?美國高校對(duì)于電競(jìng)專業(yè)的重視或許已經(jīng)超出想象

2020-11-28 12:00 作者:Gen_G  | 我要投稿

Z世代,一個(gè)自小同時(shí)生活在電子虛擬與現(xiàn)實(shí)世界的原生世代,他們的自我認(rèn)同受到了互聯(lián)網(wǎng)、電子產(chǎn)品等科技產(chǎn)物的深刻影響,這種由科技發(fā)展形塑的價(jià)值觀推動(dòng)著整個(gè)社會(huì)的前進(jìn)。


近年來最熱門的話題無疑是游戲產(chǎn)業(yè)和電競(jìng)市場(chǎng)。作為產(chǎn)業(yè)最核心的推動(dòng)力,越來越多的青少年開始接觸并了解游戲,并逐漸形成對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)的熱愛。在他們眼中,游戲不只是一個(gè)逃離壓力的空間,它已經(jīng)成為了日常交際中不可或缺的一部分。

游戲成為青少年課余生活重要部分

然而每天花費(fèi)幾個(gè)小時(shí)在游戲上、一坐在電腦屏幕前就一動(dòng)不動(dòng)甚至廢寢忘食、和朋友聊天全是游戲的話題、對(duì)學(xué)校的學(xué)習(xí)提不起興趣……這些都成為了家長(zhǎng)最為擔(dān)心的地方。在孩子的價(jià)值觀和自我判斷能力還未完全發(fā)育成熟的時(shí)期,過多接觸游戲論壇里魚龍混雜的內(nèi)容會(huì)不會(huì)讓孩子走上歪路?這時(shí)家長(zhǎng)能為孩子做點(diǎn)什么?


用強(qiáng)硬的手段迫使孩子“戒掉”所謂的“網(wǎng)癮”,讓他完全遠(yuǎn)離游戲?對(duì)于青春期的青少年來說,一味打壓并不是一個(gè)理想的做法,他需要的是溝通和合理的引導(dǎo)。若家長(zhǎng)在未知全貌的時(shí)候就全盤否定孩子的所作所為,不僅破壞親子關(guān)系,還會(huì)給孩子的自信心帶來不可磨滅的打擊。


得到家長(zhǎng)的支持就可以成為職業(yè)選手了嗎?職業(yè)選手每時(shí)每刻都在做著孩子夢(mèng)想的事情,名利雙收,站在最高的舞臺(tái)接受著掌聲和歡呼。但是成為職業(yè)選手的路太長(zhǎng),并不是每個(gè)人都有天賦異稟和機(jī)緣巧合的條件走到最后??梢哉f,職業(yè)選手的成功率比考上清華北大的概率還低。

國際賽事冠軍領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上職業(yè)選手的風(fēng)采

越來越多的青少年把曾經(jīng)只是愛好的游戲作為一輩子的職業(yè)來考慮。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),他們正在系統(tǒng)性地準(zhǔn)備去電競(jìng)留學(xué)的事宜。是的,通過電競(jìng),他們把自己的愛好轉(zhuǎn)變?yōu)閮?yōu)勢(shì),得到去美國高校留學(xué)的機(jī)會(huì)。

青少年正在接受系統(tǒng)的電競(jìng)教育

電競(jìng)留學(xué),聽起來是一個(gè)全新的概念。但在2019年7月,全球性電子競(jìng)技俱樂部Gen.G Esports就已經(jīng)在韓國創(chuàng)辦了GEEA(Gen.G Elite Esports Academy)電競(jìng)學(xué)院這一電競(jìng)教育項(xiàng)目,至今已成功辦學(xué)兩個(gè)學(xué)期,幫助兩名學(xué)生確保了美國名校的錄取。電競(jìng)留學(xué)指的是讓電競(jìng)成績(jī)成為學(xué)生申請(qǐng)美國高校的一項(xiàng)加分項(xiàng),使學(xué)生獲得顯著的背景提升。與傳統(tǒng)體育特長(zhǎng)生一樣,具有優(yōu)秀電競(jìng)成績(jī)的學(xué)生有機(jī)會(huì)進(jìn)入到美國名校的電競(jìng)相關(guān)專業(yè)學(xué)習(xí),甚至有機(jī)會(huì)獲得電競(jìng)獎(jiǎng)學(xué)金和進(jìn)入校隊(duì)參加比賽。


目前已經(jīng)有14所美國高校開設(shè)了電競(jìng)專業(yè),64所美國高校提供電競(jìng)獎(jiǎng)學(xué)金。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),149所的美國高校擁有自己的電競(jìng)校隊(duì),這些電競(jìng)校隊(duì)隸屬于美國大學(xué)電競(jìng)協(xié)會(huì)NACE,有機(jī)會(huì)參與大學(xué)電競(jìng)聯(lián)賽CSL,英雄聯(lián)盟大學(xué)錦標(biāo)賽CLOL等美國眾多高校聯(lián)賽并獲得獎(jiǎng)金。


美國的大學(xué)為電競(jìng)特長(zhǎng)生開拓了很多門路:

  • 美國加州大學(xué)歐文分校在2016年就宣布成立電子競(jìng)技相關(guān)項(xiàng)目,在校內(nèi)建造約100坪(約330平方米)的電子競(jìng)技場(chǎng)館,同時(shí)提供給校內(nèi)英雄聯(lián)盟(LoL)隊(duì)伍10名選手每人1萬5000美元(折合人民幣9萬9000元)的獎(jiǎng)學(xué)金。同時(shí),他們開設(shè)了UCI電子歐文分校商務(wù)管理系的電子競(jìng)技專業(yè)并提供在線課程。

  • 邁阿密大學(xué)俄亥俄分校是美國第一所推出校隊(duì)電子競(jìng)技項(xiàng)目的頂級(jí)大學(xué)。2017年,他們的校隊(duì)守望先鋒隊(duì)在NACE守望先鋒錦標(biāo)賽中獲得第一名。邁阿密大學(xué)提供電子競(jìng)技管理學(xué)士證書,而電子競(jìng)技管理研究生學(xué)位也會(huì)在不久后開始提供修習(xí)。

  • 猶他大學(xué)則是全球首個(gè)設(shè)立電競(jìng)高級(jí)學(xué)科的高校,該校EAE專業(yè)(娛樂藝術(shù)及工程)旗下有四個(gè)方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝

加州大學(xué)歐文分校電競(jìng)專業(yè)的學(xué)生

美國高校們之所以毫無保留地向電競(jìng)行業(yè)投資,正是因?yàn)殡姼?jìng)產(chǎn)業(yè)展現(xiàn)出了非常迅猛的成長(zhǎng)勢(shì)頭。在美國,電競(jìng)的地位已經(jīng)不亞于傳統(tǒng)體育。在電競(jìng)最大市場(chǎng)英雄聯(lián)盟(LOL)職業(yè)聯(lián)賽中,去年“英雄聯(lián)盟全球總決賽”的決賽全世界收看人數(shù)達(dá)到了9960萬人,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過同年1月美國超級(jí)碗決賽收看人數(shù)(9740萬人)。在美國,電競(jìng)聯(lián)賽平均收看人數(shù)已經(jīng)超過了棒球(MLB)、籃球(NBA)和曲棍球(NHL)等聯(lián)賽。


與此同時(shí),電競(jìng)已經(jīng)成為一種全新的媒介。電競(jìng)在娛樂、社交和內(nèi)容創(chuàng)作方面都已經(jīng)占據(jù)了一席之地。電競(jìng)之于游戲直播行業(yè)的提升就是一個(gè)鮮明的例子。2018年中國電子競(jìng)技游戲直播市場(chǎng)實(shí)際銷售收入超過54億元,占整體游戲直播市場(chǎng)的72.0%??梢灶A(yù)期到,未來全球游戲直播行業(yè)將伴隨著電子競(jìng)技行業(yè)的發(fā)展而不斷發(fā)展壯大,有可能出現(xiàn)專門從事電子游戲競(jìng)技的直播平臺(tái)。

除此之外,受益于《英雄聯(lián)盟》、《守望先鋒》、《堡壘之夜》等團(tuán)隊(duì)協(xié)作電競(jìng)類游戲興起,語音與文字聊天工具Discord順勢(shì)而起,得到了迅速發(fā)展。我們不難看出電競(jìng)對(duì)于其他行業(yè)的巨大提升,這也是電競(jìng)越來越受到重視的原因之一。

Discord等軟件因電競(jìng)行業(yè)發(fā)展緊密聯(lián)系發(fā)展為社交新媒體

電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的迅速崛起產(chǎn)生了行業(yè)人才缺口,創(chuàng)造了大量就業(yè)機(jī)會(huì)。為了順應(yīng)這個(gè)發(fā)展趨勢(shì),越來越多的高校設(shè)立電子競(jìng)技專業(yè),向電競(jìng)行業(yè)推送人才。人社部中國就業(yè)培訓(xùn)技術(shù)指導(dǎo)中心發(fā)布的報(bào)告顯示,未來5年電子競(jìng)技人才缺口巨大,其中電子競(jìng)技員近200萬、電子競(jìng)技運(yùn)營師近150萬。一邊是電競(jìng)?cè)瞬湃笨冢贿吺侨藗儗?duì)這個(gè)產(chǎn)業(yè)的顧慮和觀望態(tài)度,這時(shí)便需要高校在其中起著一個(gè)教育引導(dǎo)的作用。


今天的電競(jìng)留學(xué)不只是一個(gè)噱頭。在美國高校對(duì)電子競(jìng)技的高度重視與大力投資下,通過電競(jìng)特長(zhǎng)進(jìn)入美國高校學(xué)習(xí)電競(jìng)相關(guān)專業(yè)不是畫中之餅。熱愛電競(jìng)不再是不務(wù)正業(yè),也不是荒廢孩子人生的元兇。只要加以正確的引導(dǎo),電競(jìng)可以給孩子的學(xué)業(yè)帶來巨大的提升和幫助,讓孩子找到愿意從事一輩子的職業(yè)方向。


將愛好變成職業(yè),讓理想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。把握可能是人生中最接近夢(mèng)想的機(jī)會(huì)吧,祝愿心懷熱愛的人在乘風(fēng)破浪的最后都能到達(dá)金色的彼岸!

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