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模糊現(xiàn)實(shí)與虛幻邊界 高擬真游戲體驗(yàn)《代號:夏娃》評測

2018-10-30 10:23 作者:18183游戲網(wǎng)  | 我要投稿

近年,隨著游戲引擎技術(shù)的進(jìn)步,3D畫面的制作成本已降低了許多,端手游的畫面質(zhì)量都有了顯著的提升。市面上也出現(xiàn)過不少主打畫面,但卻從未有一款像《代號:夏娃》這般讓小編驚艷。在初見到這款游戲視頻和圖片的時(shí)候,小編以為這游戲是哪家新出的一款游戲,結(jié)果一了解,竟然是款手游。

作為今年騰訊移動(dòng)游戲五周年大會(huì)上的壓軸產(chǎn)品,由祖龍研發(fā),采用虛幻4引擎制作的神秘RPG手游《代號:夏娃》一經(jīng)亮相就受到廣大玩家的關(guān)注,如今這款神秘RPG大作開啟了先鋒品鑒測試,小編有幸參與其中。想知道這款游戲具體怎么樣的?跟小編一起來看看吧。

相信不少對《代號:夏娃》的印象還是基于宣傳片中那驚艷絕倫的游戲畫面,和小編一樣是始于顏值。從剛進(jìn)入游戲的創(chuàng)建角色界面,那精致的角色建模就能初窺端倪。

《代號:夏娃》本次測試開放了兩大職業(yè),每個(gè)職業(yè)除了有男、女兩種常見的體型之外,還有非??蓯?*體型可以選擇,于是小編自然理所當(dāng)然的選擇了——成女體型。

選擇完職業(yè)、性別、體型,就可以進(jìn)行捏臉了,在《代號:夏娃》中,捏臉系統(tǒng)的可塑程度非常高,如果玩家想捏一個(gè)萌萌的女兒或者帥氣的兒子話,這游戲可以讓你臉部、妝容、身體各個(gè)模塊讓你進(jìn)入深度的創(chuàng)意創(chuàng)造。當(dāng)然如果你嫌捏臉麻煩的話,同時(shí)對角色的形象也沒太高要求的話,倒是可以隨機(jī)生成角色形象,高矮胖瘦,是美是丑,隨機(jī)而定,不滿意還可以繼續(xù)生成,在這里,總能找到一張你喜歡的臉。

進(jìn)入游戲之后,終于可以一窺游戲全貌了,細(xì)致入微的人物建模配合次表面散射技術(shù)讓角色皮膚更加真實(shí),北歐、和風(fēng)、未來科技等不同風(fēng)格的場景構(gòu)建,加之動(dòng)態(tài)點(diǎn)光源賦予了? ? 材質(zhì)更加真實(shí)的反饋,配合以電影級別光影渲染,感覺《代號:夏娃》就是要構(gòu)建一個(gè)超擬真的虛擬現(xiàn)實(shí)世界。

同時(shí),在更小的細(xì)節(jié)之處,我們可以看到場景模型的細(xì)膩程度也非常高,木質(zhì)墻壁地板的紋理,鏡面材質(zhì)反射光等光照和材料上實(shí)現(xiàn)了頂級擬真展現(xiàn),使整個(gè)畫面效果呈現(xiàn)達(dá)到極致。而以虛幻4引擎為基礎(chǔ)下運(yùn)用的PBR技術(shù)便是使得游戲畫面達(dá)到極致的有力武器。從專業(yè)的角度來說,PBR是一種基于物理下的著色與渲染技術(shù)。它依靠對周圍環(huán)境反射的影響而呈現(xiàn)出真實(shí)的材質(zhì)效果。而PBR技術(shù)更像是一支看不見的“仙女棒”,只要對著材質(zhì)輕輕一晃,它就可以將游戲中的任何東西都基于現(xiàn)實(shí)世界光線,呈現(xiàn)出一副真實(shí)的絕倫畫面。

而提到真實(shí),就不得不說游戲中的天氣系統(tǒng),雖然在其他游戲也有天氣系統(tǒng),但卻遠(yuǎn)沒有《代號:夏娃》中來的真實(shí)。在這個(gè)游戲中的天氣系統(tǒng),有著遵循現(xiàn)實(shí)物理變化,基于真實(shí)世界晝夜交替和氣候變化,也就是說在同一個(gè)場景,在不同時(shí)間點(diǎn)和天氣下,你所看到風(fēng)景就會(huì)不同。

當(dāng)然,《代號:夏娃》的天氣系統(tǒng)厲害也不止于此,在游戲中,天氣不僅能基于現(xiàn)實(shí)實(shí)時(shí)變化,還可以與游戲中場景、道具產(chǎn)生互動(dòng)效果。比如在其他游戲下雨就只是下雨,你看不到場景上任何的對于下雨這個(gè)天氣效果的反應(yīng)。而在《代號:夏娃》中,雨水打在建筑、或者雨傘上,會(huì)濺出小小的水花,讓后從高到低順勢流動(dòng),同時(shí)還會(huì)映襯的場景的不同光影折射出不同光暈。另外在雪地上也是一樣,不同的天氣效果,玩家在雪地上留下的腳印也會(huì)深淺不同,各種植被,建筑的覆蓋面積等也不一樣。如此擬真的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)感,讓玩家沉浸游離在惟妙惟肖的唯美畫面之中,分不清現(xiàn)實(shí)與虛幻。

就像小編在游戲中,就很喜歡在下雨的時(shí)候,跑到一個(gè)室內(nèi)地圖,坐在窗戶邊,看著雨水打在窗戶,雨滴順著玻璃流動(dòng),細(xì)細(xì)傾聽淅淅瀝瀝的雨聲。

面對如此美麗的游戲場景和畫面效果,如果不能把它記錄下來豈不可惜。在《代號:夏娃》中可是自帶拍照功能。玩家可以根據(jù)自己的喜歡選擇陰晴雨雪不同天氣效果,或呆或萌或可愛的動(dòng)作以及各種特效濾鏡,拍幾張美美的照片。

另外,《代號:夏娃》的各大場景中還擁有許多的能交互的物品和道具,其交互性的體驗(yàn)相比于市面端游而言也是絲毫不遜色。在游戲中,玩家不僅可以在路邊長椅坐下休息,也可以去學(xué)院河邊蕩秋千,甚至也還可以在咖啡廳外坐下,有侍者還會(huì)給你上茶,享受愜意下午茶時(shí)光。同時(shí)更為有意思的是,游戲中的抓娃娃機(jī)和自動(dòng)飲料機(jī)也是可以互動(dòng),在娃娃機(jī)和飲料機(jī)前投幣,你就真的可以夾娃娃買飲料的,而這樣類似的交互還有很多,等待著大家去發(fā)現(xiàn)。

除了畫面,《代號:夏娃》在劇情方面也做的非常出色,不像其他游戲中總是有看不完文字劇情對話,很容易讓人煩躁。而《代號:夏娃》的劇情的推進(jìn)過程中,更多的是以CG和實(shí)時(shí)動(dòng)畫場景還原劇情,而且在這之中還有劇情交互的設(shè)置,讓玩家在看的同時(shí)也親身參與進(jìn)去。小編一輪玩下來,感覺就像是看電影一樣,不僅極大的增加了代入感,同時(shí)也提升玩家對劇情發(fā)展的興趣。

在劇情發(fā)展的同時(shí),玩家還可以在對話中自主選擇回答方向,不同的回答方向還會(huì)增加玩家的人格值,要做個(gè)友善、呆萌、熱情的人亦或是當(dāng)個(gè)中二少年,就全看你在劇情中怎么選擇了。同時(shí),你在劇情對話做出的不同選擇,還有影響后續(xù)的劇情發(fā)展哦!

總體來說,在此次先鋒品鑒測試體驗(yàn)中,《代號:夏娃》在各方面的表現(xiàn)都可以用驚艷來形容的,尤其是美術(shù)、畫面場景和人物部分,集成了次世代技術(shù)和虛幻4引擎的加持,基于真實(shí)世界的擬真光影、天氣和場景材質(zhì)表現(xiàn),豐富的交互內(nèi)容以及極具代入感的劇情呈現(xiàn),使得它即使與端游相比也絲毫不遜色,為玩家在手機(jī)端帶來電影級的游戲體驗(yàn),讓人很難相信這是一款移動(dòng)端作品。

對于還處于先鋒品鑒測試的《代號:夏娃》就有如此好的表現(xiàn),讓小編很是期待游戲今后還會(huì)帶來哪些不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)和令人眼前一亮的玩法呢?一起期待一下吧!


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