《星際2》5.0.3補(bǔ)丁威望大改,新指揮官吉娃娃

地圖
聚鐵成兵
任務(wù)計(jì)時(shí)器現(xiàn)在以額外90秒開始計(jì)時(shí)。
黑暗殺星
獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)的頭鐵棱鏡現(xiàn)在將在移動(dòng)前20秒宣布其計(jì)劃路徑。
熔火危機(jī)
多尼·沃米里安不會(huì)再任務(wù)結(jié)束時(shí),使用文本對(duì)語言的方式來進(jìn)行機(jī)械對(duì)話。
突變
炸彈機(jī)器人不會(huì)因?yàn)橥懽円蜃幼兂善渌氖裁礀|西。
雷諾
死水警長
“死水警長”更名為“死水元帥”,以更準(zhǔn)確地適應(yīng)指揮官的傳說。
步兵護(hù)甲升級(jí)現(xiàn)在正確的給與生物戰(zhàn)斗單位,10%額外生命上限加成,醫(yī)生156、槍兵137、光頭325、火蝠460。

狂暴騎手
后燃充能消耗10點(diǎn)生命正確的寫入說明中。
起義軍游騎兵
軍械庫和星軌的前置要求(重工廠、兵營)已經(jīng)取消,可以開場直接存150礦變星軌。
星港不需要兵營、重工廠科技前置也不要?dú)饪梢灾苯咏ㄔ?,星港單位晶體礦消耗增加50%,氣體消耗減少30%(維京225、35,女妖225、56,大和600、168),同時(shí)每人口維京戰(zhàn)機(jī)、女妖、戰(zhàn)列巡洋艦可以使面板技能充能速率增加1%(面板轉(zhuǎn)圈快而不是直接減CD,休伯利安黃昏之翼不算人口,滿人口大和精通240秒降低到80秒,滿人口女妖精通120秒降低到40秒。但是因?yàn)檗r(nóng)民不屬于空軍人口的原因,所以正常情況下加速冷卻就是150%左右:大和精通240,150%是冷卻96秒。女妖精通120秒,150%是冷卻48秒。)
凱瑞甘
修復(fù)了定身波釋放動(dòng)畫時(shí),凱瑞甘沒有跳起來的問題。
同化光環(huán)100%的文字說明修復(fù),現(xiàn)在只給與威望3才能看到。
惡毒族長
蟲后走出菌毯不在減少移動(dòng)速度。
菌毯腫瘤可以隨意鋪設(shè)在沒有菌毯的地上。
菌毯腫瘤視野范圍,從13格增加到15格。
惡變菌毯效果提升100%(在菌毯上攻速加快60%,回血2點(diǎn)可以讓100血以下單位免疫黑死病,惡變菌毯蔓延速度加快從90秒到60秒,惡變菌毯蔓延范圍增加從13格增加到15格)。無法建造奧米茄坑道蟲(但如果你隊(duì)友是284,他可以正常使用奧米茄坑道蟲)。





人類的愚行
閃電不會(huì)在擊中地堡、載具內(nèi)的敵人了。
修復(fù)了凱瑞甘死后,狂怒動(dòng)畫依然存在地圖上的bug。
阿塔尼斯
阿塔尼斯現(xiàn)在開場就送一個(gè)能量場放在基地旁邊,相當(dāng)于節(jié)約星靈使節(jié)25能量。
能量場位置基本上是1P右下角,2P左上角,部分地圖會(huì)發(fā)生變動(dòng)。


勇敢激勵(lì)者
勇敢激勵(lì)者威望與45%冷卻精通不再是加法疊加(95%),而是乘法(75.25%)。
叉子:沖鋒速度加快,雞血精通冷卻4,CD精通冷卻6秒
旋風(fēng):3秒轉(zhuǎn)7次法術(shù)傷害每次10,雞血精通冷卻4,CD精通冷卻6秒
反饋:每點(diǎn)能量造成2點(diǎn)傷害(BUG無效還是1點(diǎn)能量1傷害)
閃電:冷卻4傷害160恢復(fù)100盾,雞血精通冷卻2,CD精通冷卻2秒
合球:速度加快12秒降低到6秒
不朽:冷卻60秒400盾,雞血精通冷卻44,CD精通冷卻33秒
風(fēng)暴:衰變冷卻90持續(xù)20秒造成1000點(diǎn)法術(shù)傷害,CD精通冷卻49秒
掠奪:金甲蟲制造8秒降低到4秒一顆,金甲蟲不吃雞血制造炮彈效果,CD精通冷卻2秒
鳳凰:抬冷卻15秒,雞血精通冷卻6,CD精通冷卻8秒


星靈使節(jié)
投射能量場的能量成本從10增加到25。
投射能量場CD變成1,再次使用能量場會(huì)把能量場內(nèi)的單位傳送到新的位置。每次使用投射能量場都會(huì)消耗25點(diǎn)能量。
這波削弱主要是砍了加速精通的續(xù)航能力,因?yàn)閬嗩D之矛回藍(lán)是固定每秒0.28,所以回復(fù)25能量需要90秒的時(shí)間,而雞血buff持續(xù)時(shí)間是30秒,根據(jù)上次沃拉尊測(cè)試結(jié)果,計(jì)算了0-30分鐘大主教能用折躍的次數(shù)。
0-5分鐘一共生產(chǎn)84+90=174能量,約等于7次
5-10分鐘一共生產(chǎn)169+90=259能量,5分鐘收集85能量,也就是3次,一共10次。
10-15分鐘一共生產(chǎn)253+90=343能量,3次,一共13次。
15-20分鐘一共生產(chǎn)337+90=427能量,上面兩次20能量疊加,4次,一共17次
20-25分鐘一共生產(chǎn)421+90=511能量,3次,一共20次
25-30分鐘一共生產(chǎn)506+90=596能量,4次,一共23次
也就是說正常一把20分鐘的游戲,點(diǎn)滿能量精通只能用17次折躍雞血加速。半個(gè)小時(shí)的長圖如地嗪殺毒則最多用23次。
一局游戲你不可能不放幾次50能量的護(hù)盾超載,每使用一次就少兩個(gè)手電筒。
同時(shí)因?yàn)槭ルS地折躍能力,所以大圖必須野水晶,相當(dāng)于同時(shí)削弱了15級(jí)天賦送的2000礦。
斯旺
重武器專家
鉆機(jī)的普攻現(xiàn)在會(huì)造成2格無衰減濺射AOE傷害,會(huì)減少2格內(nèi)敵人70%的移動(dòng)速度(不減攻速),鉆機(jī)自動(dòng)索敵加快50%。鉆機(jī)無法使用其他兩個(gè)面板技能。
鉆機(jī)不會(huì)在攻擊地堡、載具內(nèi)的單位。
(UP:變化不大玩法沒變,依舊是不升級(jí)鉆機(jī)傷害,用普通鉆機(jī)配合導(dǎo)彈車甩埃蒙)

運(yùn)載總監(jiān)
大力神裝載空間加倍(16坦克、16火蝠、32歌莉婭、32火車、8個(gè)雷神),可以秒卸單位(之前8個(gè)坦克挨個(gè)下降大概1秒,現(xiàn)在16個(gè)坦克不到0.5秒瞬間一起投下來),折躍cd減半(30秒),最遠(yuǎn)裝載范圍增加2格(下圖所示的集團(tuán)軍可以瞬間全部裝載)。面板技能的冷卻時(shí)間加倍(匯聚射線270秒,脈沖炮450秒)。
科學(xué)球也可以折躍,數(shù)據(jù)、效果與大力神完全相同。

扎加拉
現(xiàn)在蟲后也會(huì)享受扎加拉的生命值和能量恢復(fù)精通。
精通順序已調(diào)整:(目前有BUG,精通只是位置變了,效果還是那個(gè)位置)
第一組:
扎加拉傷害30。
扎加拉與蟲后生命值和能量恢復(fù)30%。
第二組:
閃避狗45%
狂暴45%。
第三組:
毒爆傷害30
蟑螂血量與蟑螂傷害60%。
構(gòu)造體之母
畸變體與腐化者會(huì)正確的享受威望加成,戰(zhàn)斗恢復(fù)從+3變成+6。
畸變體和腐化者血量提高50%(畸變413,腐化300),戰(zhàn)斗恢復(fù)生命+6,價(jià)格減少25%(畸變135、51,腐化101、67)。爆蟲巢穴不在免費(fèi)孵化爆蟲而且也只能造一個(gè)爆蟲巢穴。

沃拉尊
凋零虹吸
威望帶來的異常傷害,不會(huì)因?yàn)闀r(shí)間停止而失去作用。
傷害減少50%改為傷害減少25%。
3攻部隊(duì)傷害數(shù)據(jù):叉子8.25,雞獵13.5vs重甲18,隱刀49.5(無敵斬5X15vs輕甲5X27),暗影衛(wèi)隊(duì)85.5,紅球18,海盜7.5vs輕甲10.5,先知18VS輕甲27,虛空7.5vs重甲12。
被精神控制的埃蒙單位普攻傷害、技能傷害、debuff傷害也都會(huì)減少25%,技能召喚的鐵鴉炮臺(tái)傷害正常不減半。被控制的神族單位吃我方攻防盾,但是人、蟲單位不吃。
暗影守護(hù)者(穢土轉(zhuǎn)生)
修復(fù)時(shí)間停止冷卻時(shí)間5分鐘的BUG,現(xiàn)在4分鐘一次。
時(shí)間停止可以臨時(shí)召喚出曾經(jīng)召喚過并死亡或消失的暗影衛(wèi)隊(duì)。首先點(diǎn)擊后在目標(biāo)選擇地點(diǎn)把他們召喚出來,然后時(shí)間停止全圖單位,時(shí)間停止結(jié)束后衛(wèi)隊(duì)依然存在。暗影衛(wèi)隊(duì)持續(xù)時(shí)間減少40%(36秒,精通72秒)。時(shí)間停止冷卻時(shí)間為4分鐘,暗影衛(wèi)隊(duì)冷卻時(shí)間3分鐘。
使用面板召喚暗影衛(wèi)隊(duì),在每個(gè)暗影衛(wèi)隊(duì)死亡或者維持時(shí)間結(jié)束后,游戲會(huì)儲(chǔ)存可召喚人數(shù),在使用時(shí)間停止后會(huì)把儲(chǔ)存的所有可召喚衛(wèi)隊(duì)一起召喚出來。
時(shí)間停止召喚出的儲(chǔ)存暗影衛(wèi)隊(duì)陣亡或者維持時(shí)間結(jié)束,不會(huì)再次增加儲(chǔ)存量,倉庫只記錄3分鐘CD的暗影衛(wèi)隊(duì)面板召喚量,不計(jì)算4分鐘CD時(shí)間停止召喚量。
用兵營刷的正常隱刀不是暗影衛(wèi)隊(duì),不會(huì)計(jì)算進(jìn)衛(wèi)隊(duì)倉庫里。
能量恢復(fù)3分鐘比50稍微多點(diǎn),一局游戲最多使用3-4次黑暗水晶塔或者黑洞。
卡暗影衛(wèi)隊(duì)CD,時(shí)間停止召喚數(shù)量:
4分鐘4個(gè)(時(shí)間停止0+暗影衛(wèi)隊(duì)4)
(實(shí)際上為了最大化召喚效果,完全可以延長到5分鐘再用。)
8分鐘8個(gè)
12分鐘16個(gè)(時(shí)間停止12+暗影衛(wèi)隊(duì)4)
16分鐘20個(gè)
20分鐘24個(gè)
24分鐘32個(gè)(時(shí)間停止28+暗影衛(wèi)隊(duì)4)
28分鐘40個(gè)
凱拉克斯
科技說明文本修復(fù),正確的匹配平衡數(shù)值。
(500%大加速,可以加速星靈基地建造速度的BUG沒修)
戰(zhàn)爭建筑師
現(xiàn)在戰(zhàn)爭建筑師會(huì)正常的享受精通30%攻速帶來的額外建筑攻速提升。
統(tǒng)合屏障現(xiàn)在可以正常的影響自己或隊(duì)友幾乎所有的建筑。

阿巴瑟
無限進(jìn)化
修復(fù)了100生物質(zhì)就能進(jìn)化的BUG。
阿拉納克
調(diào)整死徒獻(xiàn)祭的優(yōu)先度。
靈魂巧匠
展開的戰(zhàn)爭棱鏡,也會(huì)正常吃到靈魂巧匠的機(jī)械降神buff。
當(dāng)一個(gè)死徒陣亡后,它將永久性地增加阿拉納克附近的一個(gè)非英雄機(jī)械單位的傷害和攻擊速度,每個(gè)死徒增幅10%,上限10個(gè)增幅100%。阿拉納克的致命沖鋒(100)與湮滅波(50)傷害永久降低50%。
大炮臺(tái)看起來顯示吃加成,但實(shí)際上傷害并沒有產(chǎn)生變化(大炮臺(tái)精通總共5824法傷,燒餅增傷7571法傷)

暴君晉升者
不在播放死亡艦隊(duì)冷卻完成的提示音。
死亡陰影(新指揮官吉娃娃)
召喚死亡艦隊(duì)沒有初始冷卻,開場可以直接召喚。召喚母艦現(xiàn)在花費(fèi)400礦、400氣,母艦不占人口。召喚過后會(huì)進(jìn)入360秒冷卻期,目標(biāo)存活期間冷卻時(shí)間也會(huì)正常轉(zhuǎn),也就是說第一次召喚后360秒內(nèi)沒被摧毀,那么360秒后如果炸了可以立即在召喚一艘。
(UP:出母艦如果正常運(yùn)營亡者圖3分05秒左右,平常四礦圖正常運(yùn)營3分30秒左右,如果速母艦大概能快上幾秒)

母艦和死亡艦隊(duì)不會(huì)減少血量與傷害。母艦:1000血1000盾,初始38攻X6(3攻50攻X6),攻速2.21(不吃部隊(duì)15%攻速精通),射程7。熱能射線槍:對(duì)10格距離一條直線上的敵人造成20點(diǎn)法傷。群體傳送:冷卻60秒只能折躍我方部隊(duì)到地圖上另一處,我方或者友軍的單位或建筑附近。
(UP:母艦的熱能射線槍是無視隱身自動(dòng)釋放的,純死亡艦隊(duì)在普殘不需要反隱)
召喚母艦不在白送8個(gè)毀滅者虛空艦。
母艦每隔20秒獲得一層毀滅者充能,剛出場會(huì)有8層充能,上限8層,花費(fèi)125礦、75氣、3人口,折躍一艘毀滅者,制造不需要時(shí)間會(huì)直接在2秒內(nèi)折躍在母艦身邊。
(UP:作為對(duì)比沃拉尊藍(lán)虛空是250、150。因?yàn)楹献鞒マr(nóng)民戰(zhàn)斗人口一般在150左右,所以滿人口死亡艦隊(duì)至少需要15分鐘的充能召喚,拋去3棱鏡裝燒餅一般46艘左右的毀滅者。不過有感染插一下或者二哈威望1吞噬者BUFF會(huì)加快充能速度和技能冷卻。)

毀滅者:100盾150血,傷害9vs重甲13,攻速0.5(不吃部隊(duì)15%攻速精通),射程6。分裂光束:最多額外攻擊三個(gè)目標(biāo),每個(gè)目標(biāo)刮痧1點(diǎn)傷害,也就是說只要敵人有1甲或者1盾,就是固定0.5傷害。
(UP:至少造3個(gè)棱鏡放大炮臺(tái)用,棱鏡裝燒餅射程+2光環(huán)不會(huì)消失,連堅(jiān)果都可以裝棱鏡里不參與戰(zhàn)斗免得把艦隊(duì)給續(xù)了。

因?yàn)榕炾?duì)是光束攻擊無法享受攻速加成,所以攻速精通也是不需要的。另外堅(jiān)果都學(xué)大主教在天空俯瞰整個(gè)戰(zhàn)場,所以供奉我精通也是可點(diǎn)可不點(diǎn)(吉娃娃指揮官成功又廢了兩個(gè)精通)。
艦隊(duì)傷害受到堅(jiān)果攻防盾加成,所以拍一個(gè)BG,三個(gè)BF,一個(gè)VC,一個(gè)VR,別的建筑就都是水晶塔了。
能對(duì)這個(gè)新流派產(chǎn)生巨大增幅的就是各種固定數(shù)值增傷減傷能力,比如狗男女渡鴉、泰凱斯穿甲彈、284吞噬、菲雞使徒回旋刃。燒餅百分比增傷,而0.5的1.3倍又是多少呢……

因?yàn)槟概瀸儆谡圮S門或者折躍單位,所以按W的時(shí)候會(huì)自動(dòng)替代折躍門選中母艦,而無法選擇開啟的折躍門(可能是練習(xí)圖BUG)

諾娃
修復(fù)了諾娃第一次刷出時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)兩條線的問題(說實(shí)話我也沒看懂)。
雇傭兵
第一個(gè)制造的生產(chǎn)單位建筑(兵營、重工廠、星港),單位充能時(shí)間減半(150秒)。隨后制造的兩個(gè)生產(chǎn)單位建筑充能時(shí)間延長100%(600秒)
重工廠、星港不在需求建筑科技的前置要求(但還是要?dú)猓?/p>
戰(zhàn)術(shù)調(diào)度員
現(xiàn)在可以用獅鷲號(hào)空襲。
獅鷲號(hào)空襲的冷卻時(shí)間延長至120秒。
戰(zhàn)術(shù)空運(yùn)的冷卻時(shí)間縮短75%(200礦30秒)。
斯托科夫?
驚人血肉焊機(jī)
坦克的升級(jí)自行裂生,現(xiàn)在每隔10秒生產(chǎn)一個(gè)自爆人。
重工廠和星港不再有兵營前置科技需求(但是100氣沒有減免)。機(jī)械戰(zhàn)斗單位的消耗降低30%(噴屎車157、52,坦克140、70,解放105、87,女妖105、70)。被感染的移民營不能被建造。(女王是生物不是機(jī)械,地堡是建筑不算單位,所以都不打折)

瘟疫守望者
被感染的女妖獲得一個(gè)按鈕,可以自動(dòng)裝載感染人。
被感染的女妖拾取范圍+2。
女妖可以裝載最多16個(gè)感染的步兵,并且可以向地面目標(biāo)發(fā)射裝載物,撞一下20點(diǎn)法傷不吃攻擊加成,裝載的槍兵、感染人、自爆人不會(huì)計(jì)算倒計(jì)時(shí),坦克射出的自爆人即使裝進(jìn)去也會(huì)倒計(jì)時(shí)幾秒后爆炸。被感染的平民的限時(shí)生命縮短30%。
無精通刁民63、自爆刁民63、坦克炸了自爆刁民63、兵營槍兵63、地堡槍兵21。
30精通刁民84、自爆刁民84、坦克炸了自爆刁民84、兵營槍兵84、地堡槍兵42。
坦克丟出去的自爆刁民8秒,大和丟出的自爆刁民、槍兵都不受影響


德哈卡
更改說明文字,基因突變幾率精通是加法疊加而不是乘法。

原生雙雄
德哈卡和澤哈卡的最大生命不再減少。
德哈卡和澤哈卡的生命值顯示為不同顏色。
澤哈卡會(huì)正常的從巢穴出生。
德哈卡可以孵化克隆體——澤哈卡。治療光環(huán)范圍11,多個(gè)治療光環(huán)可疊加治療效果。
(UP:全合作唯一一個(gè)幾乎沒有缺陷的威望誕生了,你甚至可以讓一個(gè)出去吃,一個(gè)拍石頭。
當(dāng)然經(jīng)驗(yàn)是分開的,打完圖倆都沒滿級(jí)很正常,不過一般來說兩個(gè)10級(jí)的也夠用了。
死還是會(huì)一起死的,所以倆還都得吃精華升級(jí)避免被秒。所以要是操作稀爛,我可以用BB圍住不讓他出來……那我為什么要選這個(gè)威望?)
霍納與漢
英文下漢的名字拼寫隨夫姓,馬特·霍納,從“米拉·漢”改成“米拉·漢納”。(Han → Hannah)
銀翼指揮官
現(xiàn)在只減少20%的氣體消耗,不減少礦物消耗。
怨靈800、320、150
維京800、400、150
大和1000、640、150
渡鴉100、160、90
菲尼克斯
塔利斯的回旋刃冷卻時(shí)間從10秒減少到5秒。
堅(jiān)定守備官
“堅(jiān)定守備官”更名為“不屈意志”,以更準(zhǔn)確地適應(yīng)指揮官的傳說。
泰凱斯
技術(shù)招聘員
泰凱斯手雷正常的享受冷卻加成
納克斯超聲波正常的享受冷卻加成。
孤狼
亡命之徒加成傷害從原來的75%變?yōu)?0%,減傷50%保持不變。
每多一個(gè)英雄,傷害加成提高30%,泰凱斯本體算一個(gè),上限150%(就是乘以250%)。
英雄戰(zhàn)死后30%增傷消失(操作不來“輕松5線”的,請(qǐng)家里掛機(jī))
終極裝備不可用。普通裝備的費(fèi)用提高25%(750礦,188氣)。
(UP:對(duì)于泰凱斯來說,孤狼buff本身就相當(dāng)于終極裝備。但是對(duì)于戰(zhàn)狼大炮臺(tái)、光頭AOE、維嘉480等,終極裝備的缺失對(duì)于戰(zhàn)斗力的衰減是相當(dāng)明顯的,只不過現(xiàn)在50%減傷+250%增幅看不出來而已。而對(duì)于火蝠來說是徹底的削弱,不但沒有30剛毅,而且火傷害增幅也砍到26%)
戰(zhàn)狼的炮塔享受戰(zhàn)狼孤狼加成,也就是說戰(zhàn)狼死亡或者戰(zhàn)狼本體靠近其他英雄15格,戰(zhàn)狼炮塔的孤獨(dú)buff也會(huì)消失,戰(zhàn)狼炮塔本身靠近其他英雄不會(huì)導(dǎo)致buff消失,因?yàn)榕谒皇遣环ㄖ健?/p>
戰(zhàn)狼炮塔是吃技師威望1大小主被動(dòng)加速的,
炮塔自爆傷害125吃孤狼加成,戰(zhàn)狼自爆傷害300不吃孤狼加成,導(dǎo)彈吃孤狼加成。

維嘉的控制單位也吃孤狼特效,持續(xù)240秒,維嘉死亡或者維嘉本體靠近其他英雄15格,維嘉控制單位的孤獨(dú)buff也會(huì)消失,維嘉控制單位本身靠近其他英雄不會(huì)導(dǎo)致buff消失,因?yàn)榫S嘉控制單位不是不法之徒。
(UP:要注意有些單位吃加成很強(qiáng),但有些單位即使吃加成后還是弱雞,比如電兵、腐化、宿主。建議控制的施法單位有仲裁(隱身)、科學(xué)球(輻射730+法傷)、大和(900法傷大和炮,真正的至尊大和)、炸屎球(450高傷AOE)、飛蛇(雖然不吃加成但綠霧太好用了))












光頭恢復(fù)器不享受孤狼減傷,也不會(huì)增加恢復(fù)效率。
布雷澤燃燒持續(xù)傷害只有126%增幅,不到250%。

建議點(diǎn)滿不法之徒可用性精通,減少召喚間隔,拼著一股即使一個(gè)裝備不買也要先把英雄出齊了的狠勁兒。當(dāng)然手雷還是要先買的,如果你實(shí)在是打不來“輕松的5線”,那么其他英雄待在家里是個(gè)不錯(cuò)的選擇,因?yàn)樗懒说挠⑿凼遣粫?huì)提供30%增傷的。
3分鐘兩個(gè)英雄:160%
5分30秒第三個(gè)英雄:190%
8分第四個(gè)英雄:220%
10分30秒第五個(gè)英雄:250%
當(dāng)離開其他不法之徒的視野范圍后(15格,奧丁不算不法之徒不吃加成也不影響其他人,短視癥因子不會(huì)影響到15格距離,醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)上不等于超過15格,坑道蟲內(nèi)算超過15格),不法之徒造成的普攻與技能傷害提高至30%,并且受到的傷害降低50%(醫(yī)生獨(dú)狼只吃減傷別的都不吃,光頭恢復(fù)器不吃)。

手雷斬殺線之前是219,現(xiàn)在1人163,2人200,3人238,4人275,5人313,在第五個(gè)人的時(shí)候就回到了最初5.0版本的250獨(dú)狼。
泰凱斯裝備優(yōu)先度:手雷傷害>手雷眩暈>穿甲彈

忠誠遛狗師
現(xiàn)在奧丁不在享受泰凱斯小地圖頭像。
斯臺(tái)特曼
解構(gòu)技能回到了感染者的命令面板中

石油大亨
機(jī)械蝗蟲會(huì)享受最好的機(jī)油buff。
有什么用?
蒙斯克
毒性暴君
輻射打擊額外傷害加成,從100%降低至25%。