【CSGO】botprofile.db噩夢人機修改指南
前言:控制臺指令參考另一篇專欄。切記非常非常重要,不要忘記輸入,99.9%的問題都是因為沒有正確輸入控制臺指令。

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此方法只修改botprofile.db文件,在不增加任何額外插件的基礎(chǔ)上最大程度地增強人機,且仍在不斷探索中。botprofile.db為cs1.6和css遺留版本,存在一些無用的功能,除此之外雖然也有其他可修改人機的文件,但存在風險,不建議嘗試。
另外,死斗人機獨立于本文本之外,該文本只修改休閑和競技的人機。

幾個決定人機強度上限的致命問題
1.人機使用道具時智商驟降,絕大多數(shù)情況下經(jīng)常捏著道具不扔挨打,尚未找到解決方法。(控制臺指令bot_allow_grenades 0 可限制人機使用道具,實際測試后無用?)
2.人機下包時智商時高時低,分為3種情況:
a.最常見的情況,看到敵人就在面前,仍不管不顧地強行下包,甚至對槍到一半時選擇下包。
b.假下包,等敵人出現(xiàn)后切槍。
c.確定敵人架槍的位置后,選擇下掩體另一個方向的安全包。
3.人機只會瞄準身體下半部分,不會刻意瞄頭,在幾乎所有只露一半身體的掩體,都可統(tǒng)稱無敵點,人機除了穿墻以外無法擊殺敵人。
4.人機不怕煙霧彈,喜歡扎堆混煙出,在拿到信息后可直接混煙,大概率混死一堆人機。
5.人機吃閃后會胡亂開槍,即使致盲時間已過,仍會有幾秒硬直無法攻擊。
6.人機會卡在一些拐角處和開關(guān)門的地方,在創(chuàng)意工坊地圖中尤為常見。
7.人機不會使用煙霧彈滅火,玩匪下包后扔火守包,人機只能站著發(fā)呆。

Default
Skill = 100 // 技術(shù)(最大值100)
Aggression = 100 // 攻擊性(最大值100,實際作用不大,0和100無明顯區(qū)別)
ReactionTime = 0?// 反應(yīng)時間
AttackDelay = 0?//延遲補償
Teamwork = 100 // 團隊合作能力(最大值100,越高越容易服從無線電指揮)
AimFocusInitial = 0.0001 // initial focus spread in degrees (from desired center)?// 以角度為單位的初始焦點擴散 (從認定的中心開始)
AimFocusDecay = 0.0001 // how much focus shrinks per second (.25 = 25% of size after 1 sec) //?每秒焦點擴散的程度?(.25?=?25%?每秒后擴散程度)
AimFocusOffsetScale = 0 // controls accuracy when tracking to target (0 == perfect, should always be < 1) // 追蹤目標的精準度?(0?==?完美,?必須小于1)
AimfocusInterval = 0.0001 // how often focus is adjusted (smaller intervals means better movement tracking) //?調(diào)整焦點的頻繁程度?(間隔越小說明捕捉動作越精準)
//以上4項Aimfocus參數(shù)只有AimFocusOffsetScale = 0 有用,其他3項值為0時會導(dǎo)致人機開槍瞬間游戲卡死
WeaponPreference = none
Cost = 4?//購買偏好(無用)
Difficulty = EXPERT //人機的難度等級Expert、Hard、Normal、Easy四級
VoicePitch = 115 // 人機發(fā)出的語音 (無用)
Skin = 0 //人機的皮膚(無用)
LookAngleMaxAccelNormal = 999999999.0 // 閑逛時視角轉(zhuǎn)向速度,看見你后瞄準的速度
LookAngleStiffnessNormal =?1999.0 // 閑逛時視角移動幅度,人機鎖住你的速度
LookAngleDampingNormal = 49.0 // 閑逛時視角瞄準的垂直角度,未找到目標時BOT對區(qū)域的搜點程度(最大值100,超過100后人機視角會產(chǎn)生抖動)
LookAngleMaxAccelAttacking = 999999999.0// 對槍時視角轉(zhuǎn)向速度,會關(guān)注攻擊者多久
LookAngleStiffnessAttacking = 1999.0 // 對槍時視角移動幅度,發(fā)現(xiàn)人后何時開槍
LookAngleDampingAttacking = 49.0// 對槍時視角瞄準的垂直角度,以瞄準地面斜向45度角為起始位置面對視角前方向上的仰角,設(shè)置成-45時瞄地,設(shè)置成135時瞄天(過高或過低會導(dǎo)致人機開不了槍)
//幅度近似于定位準確度,速度近似于定位所需時間
End

職業(yè)Templates模板解釋
Rifle 步槍手
Punch 重型步槍手
Sniper 狙擊手
Power 機槍手
Shotgun 霰彈槍手
Spray 沖鋒槍手

WeaponPreference武器代碼
例: WeaponPreference = awp //awp可修改為以下武器,weapon_后為武器代碼
手槍:
weapon_hkp2000
P2000
weapon_usp_silencer
USP
weapon_glock
格洛克
weapon_p250
P250
weapon_elite
雙槍
weapon_fiveseven
FN57
weapon_tec9
TEC-9
weapon_cz75a
CZ75
weapon_deagle
沙鷹
weapon_revolver
左輪
步槍:
weapon_famas
法瑪斯
weapon_galilar
加利爾
weapon_m4a1
M4A4?//M4A4的代碼為m4a1
weapon_m4a1_silencer
M4A1 //修改后人機仍不會主動購買M4A1,但會撿起掉落的M4A1
weapon_ak47
AK47
weapon_ssg08
鳥狙
weapon_aug
AUG
weapon_sg556
SG553 //SG553的代碼為sg556
weapon_awp
AWP //人機最強武器(一幀拉槍,即使在掩體后也會經(jīng)常被穿死,10把AWP是人機目前最高難度)
weapon_scar20
警連狙
weapon_g3sg1
匪連狙
沖鋒槍:
weapon_mac10
吹風機(匪)
weapon_mp9
小蜜蜂(警)
weapon_ump45
UMP45
weapon_mp7
MP7
weapon_mp5sd
MP5
weapon_bizon
PP野牛
weapon_p90
P90
重型武器:
weapon_nova
新星
weapon_xm1014
連噴
weapon_mag7
警噴
weapon_sawedoff
匪噴
weapon_m249
M249
weapon_negev
內(nèi)格夫

一個讓人機eco起沙鷹的方法:
例:
Template RifleT?
WeaponPreference = ak47
WeaponPreference = m4a1_silencer
WeaponPreference = famas?
WeaponPreference = galilar
// 刪除以上法瑪斯和加利爾兩行代碼,人機在沒錢的時候買不起M4或AK,沒有其他購買選擇,只能起沙鷹攢錢下一把起
WeaponPreference = deagle // 加入沙鷹代碼,但人機的沙鷹并不強,喜歡跑打和潑水,tec9是人機最強的副武器
End

技術(shù)能力Skill??Templates模板解釋
人機難度等級
控制臺命令bot_difficulty 3?
對應(yīng) Difficulty = EXPERT?
對應(yīng) Elite和Expert
Elite精英級別包括:
克里夫Cliffe
明 Minh
克拉什爾 Crusher
加瑞特 Garret
洛克?Rock
鯊魚 Shark
沃爾夫 Wolf
加納 Gunner
維塔利 Vitaliy
里奇韋 Ridgway
施德爾 Steel
斯通Stone
Expert專家級別包括:
阿諾德 Arnold
布雷特?Brett
柯特?Kurt
凱爾 Kyle
莫 Moe
奎德 Quade
昆汀 Quintin
林戈 Ringo
里普 Rip
扎克?Zach

例:
Elite+Sniper Vitaliy //Elite為難度等級,Sniper為職業(yè),Vitaliy為名字,都可自行修改,名字不能為中文
Skin = 3
VoicePitch = 115
End

// skill templates
Template Elite //每個難度等級人機單獨設(shè)定
Skill = 100
Rank = 1800? //官方服務(wù)器中設(shè)定,自定義無用
Aggression = 100
ReactionTime = 0
Cost = 4
Difficulty = EXPERT
VoicePitch = 115
AimFocusInitial = 0.0001
AimFocusDecay = 0.0001
AimFocusOffsetScale = 0
AimfocusInterval = 0.0001
End

附:不想修改的玩家可以自取下載已經(jīng)改好的文件
友情提醒:建議備份一下原文件方便還原。
1.噩夢人機最平衡版(原版人機,槍械種類多樣)
botprofile.db
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1aCddWel2K55SUe0qmZZc7Q?pwd=LTDZ?
提取碼:LTDZ
2.究極噩夢人機職業(yè)哥版(武器偏好優(yōu)先級最高均為AWP,新增Pro級別,所有專家人機名字修改為職業(yè)哥)
botprofile.db
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1NxKgOj2sVZ_6JeNy_2L0Cw?pwd=1376?
提取碼:1376



一張創(chuàng)意工坊地圖推薦:


AI人機,目前該作者只發(fā)布了這一張圖
人機會扔道具(目前已知xbox煙、搶A大閃、防CT架A門煙、防A門rush火、goose位煙,B洞過點煙,搶中門閃)
人機槍法加強,會打上半身,爆頭能力顯著增強
人機會檢視武器

實戰(zhàn)效果:

