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Pokemmo2020/07/29更新內(nèi)容翻譯

2020-07-29 20:12 作者:Pokemmo丶Bfu  | 我要投稿

今天更新始料未及(錯(cuò)過了一波商機(jī)),更新內(nèi)容供大家參考,黑字為翻譯,紅字為我的吐槽。感謝冰果幫我提供的大波翻譯。(拍落最后還是沒加強(qiáng)Q_Q


一、排位匹配機(jī)制更新

1、雙打?qū)?zhàn)模式現(xiàn)在也可以匹配了。

2、“匹配”模式現(xiàn)在更名為“休閑”模式:休閑模式不再給予任何bp作為獎(jiǎng)勵(lì)。排位模式現(xiàn)在不再需要報(bào)名費(fèi)。

3、排位分現(xiàn)在用賽季的方式來確定。排位分每賽季都會重置,每個(gè)賽季持續(xù)3個(gè)月。玩家們現(xiàn)在每個(gè)賽季可以根據(jù)他們在賽季結(jié)束時(shí)的排名獲得獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)。高分玩家如果幾周不打排位將會扣分。(和LOL一樣,一段時(shí)間不打緩緩掉分

4、賽季壓軸錦標(biāo)賽(暫稱為季后賽

??? 在每個(gè)PVP賽季結(jié)束時(shí),每個(gè)官方分級都會辦季后賽,具體時(shí)間規(guī)劃為:

??????? 每個(gè)賽季最后一個(gè)周六:雙打

??????? 每個(gè)賽季最后一個(gè)周日:OU

??????? 每個(gè)賽季的下一個(gè)賽季第一個(gè)周六:NU

??????? 每個(gè)賽季的下一個(gè)賽季第一個(gè)周日:UU

所有季后賽錦標(biāo)賽都舉辦兩次,以此來滿足不同時(shí)區(qū)的玩家。季后賽所有名額根據(jù)報(bào)名者的最高ELO分配。季后賽勝利者可賺取高達(dá)10000獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)和本賽季專屬PVP皇冠獎(jiǎng)勵(lì)。

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二、排位模式更新、獎(jiǎng)勵(lì)升級

1、排位勝者將定期獲得隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。

2、獎(jiǎng)勵(lì)列表和進(jìn)度在個(gè)人統(tǒng)計(jì)標(biāo)簽下的排隊(duì)注冊窗口中可見。每個(gè)分級獨(dú)立。(類似于王者里的戰(zhàn)令,打贏多少把解鎖一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)這樣)獎(jiǎng)勵(lì)列表會有兩個(gè),一個(gè)是每周更新(周任務(wù)),一個(gè)是賽季更新(戰(zhàn)令賽季任務(wù))。

3、BP獲得更新:玩家現(xiàn)在會根據(jù)連續(xù)的連勝獲得更高的獎(jiǎng)勵(lì),比賽獎(jiǎng)勵(lì)從1000bp開始,連勝5場升級到2250bp。

4、額外的獎(jiǎng)勵(lì):排位對戰(zhàn)會有額外的獎(jiǎng)勵(lì)。額外的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量取決于排位分和對手分?jǐn)?shù)高低。如果面對強(qiáng)力的對手,失敗的玩家也可能獲得一些額外獎(jiǎng)勵(lì)。

5、玩家現(xiàn)在可以同時(shí)排隊(duì)進(jìn)入多個(gè)分級和排位。

6、玩家現(xiàn)在可以一邊觀看比賽,一邊排隊(duì)等待比賽,不再因“忙”而取消。

7、分級使用率現(xiàn)在會展示在匹配界面下。使用率包括單一使用率和常見的配置、隊(duì)友等(抄隊(duì)福音,類似于GF寶可夢官方網(wǎng)站上的一樣)數(shù)據(jù)每六個(gè)小時(shí)更新一次,排位的和錦標(biāo)賽的使用率都會被統(tǒng)計(jì)。

8、優(yōu)化了觀戰(zhàn)界面

9、雙方平均MMR將展示在觀戰(zhàn)菜單中(MMR就是匹配等級,用來體現(xiàn)水平,類似于PS對戰(zhàn),可以看到這把比賽的水平,比如說600的比賽肯定比500的更吸引人觀戰(zhàn))。匹配等級將會展示在所有PVP戰(zhàn)斗中。

10、改進(jìn)了在比賽之間快速切換的處理能力。(不清楚啥意思,應(yīng)該是來回切換觀戰(zhàn)的體驗(yàn)增強(qiáng)了吧

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三、錦標(biāo)賽機(jī)制更新

現(xiàn)在錦標(biāo)賽將會隨機(jī)匹配對手,在等待下一輪的玩家將會隨機(jī)成為對手。

錦標(biāo)賽將會發(fā)放四分之一的名額給報(bào)名時(shí)的相關(guān)分級最高分選手。

550分以上的玩家報(bào)名有優(yōu)先級,1/4的席位供于這些玩家搶占。其余3/4的席位仍為先到先得。如果少于1/4的參加者有優(yōu)先權(quán),剩余的優(yōu)先權(quán)席位將變成普通席位。

錦標(biāo)賽獎(jiǎng)品更新:現(xiàn)在獎(jiǎng)品寵可選性別了,一般來說會有兩項(xiàng)可選的個(gè)體,個(gè)體從0到31都可選。(本來固定31或者部分PM比如草鋼可能是0)道具、bp和報(bào)名費(fèi)都可能成為錦標(biāo)賽獎(jiǎng)品??倛?bào)名費(fèi)這個(gè)獎(jiǎng)取決于比賽的席位數(shù)。

(注:自動(dòng)錦標(biāo)賽由PokeMMO的游戲官方管理手動(dòng)管理,這些更改可能不會出現(xiàn)在已經(jīng)安排好的比賽中。)

現(xiàn)在在排隊(duì)的時(shí)候觀戰(zhàn)也沒有問題了。

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四、常規(guī)更新

野生能夠攜帶的道具具體是什么現(xiàn)在在圖鑒里也能看到了。

精靈中心的戰(zhàn)斗箱子管理優(yōu)化。

特殊分級的寶可夢(比如LC)在圖鑒里可以另外顯示。

增加了“快速戰(zhàn)斗回放”配置選項(xiàng)。(此選項(xiàng)將跳過戰(zhàn)斗回放回合之間的等待時(shí)間。它可能會導(dǎo)致圖形錯(cuò)誤或不良行為。請向論壇的錯(cuò)誤報(bào)告部分報(bào)告問題。)

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五、對戰(zhàn)相關(guān)更新

1、同步到八代的相關(guān)更新:

所有的技能將被更新到八代dlc2,去吧皮卡丘/伊布,第一二代的配信,還有pokemonGO第一版。(此變更集包含數(shù)千個(gè)變更,無法匯總。具體可以去游戲里的圖鑒查看。)

所有NPC數(shù)據(jù)升級,他們的寶可夢擁有了部分新技能。(萌新哭了

加入新的技能機(jī),加入了:空氣斬,蟲鳴,力量寶石,勇鳥,吹飛,詭計(jì),雷電牙,冰凍牙,火焰牙,精神利刃,角鉆,猛撞,飛葉風(fēng)暴,強(qiáng)力鞭打,飛彈針,十字毒刃,水槍,水炮,泡沫光線,地獄翻滾,超級吸取,龍之怒,火焰漩渦,重磅沖撞,電球,地裂,高速移動(dòng),憤怒,瞬間移動(dòng),輔助力量,禍不單行,聚氣,忍耐,炸蛋,火箭頭槌,瞬間失憶,貝殼刃,高溫重壓,掃尾拍打,暴風(fēng),精神波,三重攻擊,詛咒,起死回生,鬼面,撒菱,電磁炮,看穿,撒嬌,超級角擊,龍息,接棒,鼓掌,甜甜香氣,咬碎,預(yù)知未來,潮旋,圍攻,報(bào)復(fù),封印,刺耳聲,火焰踢,氣象球,假哭,宇宙力量,流沙地獄,濁流,冰錐,泥巴射擊,魔法葉,葉刃,龍舞,巖石爆擊,近身戰(zhàn),惡意追擊,力量互換,防守互換,聚寶功,毒菱,閃焰沖鋒,波導(dǎo)彈。(多了很多第一世代的渣渣技能,也多了很多第八世代的牛逼技能)

注:在有技能機(jī)的情況下,GBA中的技能導(dǎo)師不再教學(xué)而是提供技能機(jī)。(比如火紅教學(xué)巖崩的導(dǎo)師應(yīng)該會送一個(gè)巖崩技能機(jī)。

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雙打中的速度判定更新:將會是在每一個(gè)技能的釋放后,比如麻痹、順風(fēng)的效果都會立即起效。

高速旋轉(zhuǎn)在原本效果基礎(chǔ)上增加使用者一級速度并且威力從20增加到50。

嚎叫現(xiàn)在會影響所有隊(duì)友,并且會被隔音所阻止,除非隔音是使用者本身的特性才不會被阻止。

瞬間移動(dòng)改為優(yōu)先度-6,并且使用后能夠在回合結(jié)束前進(jìn)行后續(xù)的一次輪換,并且不受沙穴等不可逃脫的影響。

巨樹果回復(fù)量從50%回血量下降為33%回復(fù)量。

當(dāng)治愈之愿發(fā)動(dòng)時(shí),如果換上來的寶可夢滿血無異常狀態(tài),那么治愈之愿的效果會等到下一次換人上來再嘗試發(fā)動(dòng)。

威嚇現(xiàn)在無法影響到我行我素、精神力、遲鈍和膽量特性的寶可夢?,F(xiàn)在威嚇會觸發(fā)膽怯特性。

心意不定不會再改變閃避或者命中等級。

使用投擲技能,如果使用者攜帶了一個(gè)技能機(jī),那么投擲的威力和技能機(jī)威力一樣,但是威力最高130。(有點(diǎn)騷,投擲大爆炸相當(dāng)于一個(gè)一次性的130惡系補(bǔ)盲

拉魯拉絲一家現(xiàn)在是人形組和不定形組雙蛋組。(現(xiàn)在人形組的訓(xùn)練師可以和沙奈朵貼貼了)

大顎蟻一家現(xiàn)在是蟲組和龍組雙蛋組。

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2、特性更新:

踩影特性現(xiàn)在在經(jīng)過3個(gè)連續(xù)回合后會結(jié)束。對此,將果然翁從UB分級下放到OU。

惡作劇之心現(xiàn)在對惡系目標(biāo)無效,我們提升了變化技能的一個(gè)優(yōu)先級。(不清楚后半句啥意思,總不能惡心變成+2吧

耿鬼取消飄浮,改為詛咒身軀。(耿鬼,你變胖了

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3、常規(guī)游戲更新

碎片技能教學(xué)已經(jīng)被合并,在每個(gè)地區(qū)都有,這些技能教學(xué)需要一定量的碎片或者道具,這些NPC可能分布在任何一個(gè)精靈中心。

技能回想和技能遺忘已經(jīng)被改到每一個(gè)精靈中心,并且遺忘技能價(jià)格降低為1000。

關(guān)都和豐源的百貨大樓可以買到所有的技能機(jī)了。(需要八個(gè)徽章后)

劇情給的技能機(jī)重新調(diào)整,減少了一些重復(fù)的和沒啥用的技能機(jī)。

巖石封鎖威力從50改為60,命中率從80改為95。(不喜歡巖崩的可以考慮這個(gè),斗笠菇用挺好的,可以搭配催眠技能

豐源劇情中給的小果然蛋會改為贈(zèng)送一只果然翁。

每個(gè)地區(qū)徽章限制等級更新:

??? 關(guān)都:20/26/32/37/46/47/50/55/62/100

??? 豐源:20/24/28/33/35/38/44/48/58/100

??? 合眾:20/24/27/31/35/38/43/46/56/100

??? 神奧:20/27/29/34/37/43/46/52/60/100

在劇情中的NPC回復(fù)類技能的PP減少。

金錢護(hù)符的效果增強(qiáng),并且不再可以和其他金錢類道具疊加(比如護(hù)符金幣)。

三首惡龍可學(xué)習(xí)流星群。

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4、常規(guī)客戶端更新

繁體中文現(xiàn)在打包在游戲客戶端中。(???

一般價(jià)值賣品在交易行的持續(xù)時(shí)間從3周縮短到2周。

高價(jià)值賣品在交易行的持續(xù)時(shí)間從3周延長到4周。(高價(jià)值賣品包括:閃光寶可夢, 3v以上的寶可夢,捐贈(zèng)券,時(shí)裝)

交易行出售的閃光寶可夢不得低于25萬。

寶可夢昵稱的修改,不再需要NPC姓名鑒定師來完成,并且不需要額外費(fèi)用。

寶可夢昵稱現(xiàn)在可以帶有更多的拉丁文擴(kuò)展字符。

一些特性現(xiàn)在在它們被觸發(fā)時(shí)會顯示出它們的存在,比如無防守。

PVP相關(guān):玩家現(xiàn)在可能會收到游戲客戶端中有關(guān)參加分級問題討論的通知。

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六、Bug修復(fù)

1、客戶端Bug修復(fù)

減少在神奧地區(qū)的內(nèi)存消耗需求。這主要是幫助一些安卓設(shè)備低內(nèi)存玩家解決去不了神奧的問題。更新后可以重試去神奧地區(qū)。

修復(fù)了問題:當(dāng)寶可夢要進(jìn)化的時(shí)候訓(xùn)練家掉線了,重連回來就不會進(jìn)化,直到再升一級。(求你別修復(fù),喵喵和LC都指望這個(gè)bug

修復(fù)了問題:匹配和排位還有錦標(biāo)賽延后30s。

現(xiàn)在可以在“選項(xiàng)”菜單中切換調(diào)整后的CJK(中日韓統(tǒng)一表意文字)的字體大小。

翻譯的字符串重寫已重新排序?yàn)镹DS->overrides->Base。(我也看不懂什么意思)此更改僅影響外部分發(fā)的自定義字符串;對默認(rèn)語言沒有行為更改。

風(fēng)速狗現(xiàn)在進(jìn)化就能正常學(xué)神速了。

當(dāng)窗口最小化或不聚焦時(shí),游戲控制器的輸入現(xiàn)在被停止。(本來可以掛機(jī)走直線)

修正了可能繞過關(guān)都劇情的路線問題。

Mods:添加了一個(gè)“Dex Dump”公用程序。

GBA地區(qū)(豐源和關(guān)都還有以后可能的城都)劇情獲得的技能機(jī)修復(fù)為不可交易。

滾滾蝙蝠的HP種族值從55修復(fù)為65。(七代滾滾蝙蝠多了10點(diǎn)HP種族值)

安卓系統(tǒng)修復(fù)了錦標(biāo)賽界面。

修復(fù)問題:有形態(tài)區(qū)分的寶可夢,在圖鑒的分級中沒有辦法正常區(qū)分顯示(比如以前圖鑒里看ou洛托姆uu洛托姆都是原始形態(tài))。

修復(fù)了蟲之預(yù)感相關(guān)的許多問題。

修復(fù)問題:豐源四天王有時(shí)重新打會不需要打架。

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2、戰(zhàn)斗Bug修復(fù)

修復(fù)了連斬的技能威力上限和范圍。

修復(fù)了無關(guān)天氣和天氣鎖特性寶可夢離場時(shí)天氣不恢復(fù)的問題。

修正了畏縮概率的疊加規(guī)則(曾經(jīng),王證/惡臭等特性搭配自帶畏縮的技能時(shí),會因?yàn)橛?jì)算bug導(dǎo)致畏縮概率高于預(yù)期,現(xiàn)在正常了)

效果指示器(技能下面那個(gè)效果絕佳、效果不理想的字符)現(xiàn)在將根據(jù)屬性的變化做出正確的描述(例如被浸水后,比如我方的一般皮膚)

一般皮膚特性將不再影響覺醒力,自然恩惠,氣象球,制裁光礫或高科技光炮。

起霧的地方現(xiàn)在會降低戰(zhàn)斗命中率(神奧需要除霧的地方)。

夢話不再可以抽出模仿或自由落體。

凸凸頭盔不再影響魔法防守的精靈。

氣味偵探現(xiàn)在將無視閃避提升。

修正了金屬粉末/速度粉末百分比(以前是+ 50%,現(xiàn)在是+ 100%)

修復(fù)了以下問題:如果技能變身用于具有其他基本狀態(tài)形式的寶可夢(洛托姆等),則變身后會顯示不正確的圖像。

修復(fù)了某些玩家在家緣道館的Bug

解決了以下問題:如果玩家在帆巴道館內(nèi)進(jìn)行了排位戰(zhàn)斗,返回時(shí)電梯出現(xiàn)的bug。

回收利用技能/收獲特性現(xiàn)在將獲得使用者最后使用的物品,而不是原本的(戲法等技能可以正常干擾到這些寶可夢了)

被打死不再觸發(fā)怒穴和迷人身軀

添加了合眾的御三家版“破壞死光”和“三誓約”導(dǎo)師

修復(fù)了半無敵目標(biāo)(飛空、挖洞等)在重新連接時(shí)不顯示其狀態(tài)的問題

修正了在野外遭遇時(shí)正確顯示的戰(zhàn)斗工具欄的問題

修復(fù)了統(tǒng)計(jì)階段消息有時(shí)播放得太早而無法進(jìn)行戰(zhàn)斗聊天的問題

修復(fù)了一個(gè)問題,即如果戰(zhàn)斗開始時(shí)玩家正在進(jìn)化或向?qū)毧蓧魧W(xué)習(xí)招式,則戰(zhàn)斗不會進(jìn)行。(這主要影響排位和錦標(biāo)賽,戰(zhàn)斗將會按時(shí)開始)

修復(fù)了使用廣域防守、快速防守在對副本Boss使用時(shí)傷害計(jì)算異常的問題。

修復(fù)了投擲的問題:如果投擲了不可交易道具,有些額外效果不會被觸發(fā)

特性互換現(xiàn)在可以對針對處于半無敵狀態(tài)的目標(biāo)(飛行/等)會失敗

修復(fù)了許愿的信息

修復(fù)了純凈之軀的消息

修復(fù)了火焰珠/劇毒珠的消息

修復(fù)了如果超過能力上限,樹果激活消息將不會觸發(fā)的問題

修復(fù)了蛻皮的能力描述

修復(fù)了在0 PP的情況下使用甜甜香氣時(shí)可能會產(chǎn)生的誤導(dǎo)性消息

玩家無法再向被自己屏蔽的玩家發(fā)送請求(決斗/組隊(duì)等)

修復(fù)了在錦標(biāo)賽模式中使用等級低于50的寶可夢的顯示問題

修復(fù)了以下問題:如果使用了多個(gè)學(xué)習(xí)裝置,則顯示的EXP會略高于實(shí)際收益

修復(fù)了無異常狀態(tài)下可以使用狀態(tài)治療技能的問題

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七、備注

此更新降低了與Windows XP和Windows Vista的兼容性。這些操作系統(tǒng)上的玩家可能會看到更多警告,我們鼓勵(lì)您更新到受支持的新Windows版本。

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