評(píng)價(jià)逐漸褒貶不一《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》M站評(píng)論變得參差不齊
Metacritic終于開放了《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》的用戶評(píng)論,超過300名玩家留下了褒貶不一的反饋。
《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》現(xiàn)在是今年以來在Metacritic獲得評(píng)分最高的游戲,行業(yè)分析師認(rèn)為任天堂的這個(gè)全新冒險(xiǎn)系列將影響不僅在接下來的幾個(gè)月或幾年。有些粉絲可能對(duì)用戶評(píng)分感到有些失望,網(wǎng)站評(píng)分為96分,用戶評(píng)分匯總來自超過1600個(gè)評(píng)論者是8.5。
是的,不可否認(rèn),有些人因?yàn)槟悴荒鼙櫸锕范械骄趩?,但這并不能解釋數(shù)百條評(píng)論認(rèn)為續(xù)作沒有解決前作的問題,稱游戲玩法“無聊”,或者報(bào)告持續(xù)的性能問題。
“雖然《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》得到了很多好評(píng),但我覺得這是一次令人失望的體驗(yàn),”一位評(píng)論者說?!坝螒虻墓?jié)奏感覺很差,有些部分拖得很長(zhǎng),有些部分感覺很匆忙。游戲世界雖然很大,視覺效果也很震撼,但缺乏我所期待的深度和沉浸感。故事和戰(zhàn)斗,本應(yīng)在《荒野之息》的基礎(chǔ)上有所改進(jìn),但仍有很多不足之處。總的來說,《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》辜負(fù)了宣傳,讓我感到失望。”
正如你所料,這款游戲得到了數(shù)百條熱情洋溢的評(píng)論和完美的IGN/GS的雙10評(píng)分,這些評(píng)論稱贊了游戲的大量活動(dòng)、令人印象深刻的世界和故事。
一名快樂的玩家表示:“你只需要玩第一個(gè)小時(shí),就可以將任何工作室在過去兩年發(fā)行的所有內(nèi)容拋諸腦后,堪稱美妙的體驗(yàn)?!?/p>