信條武器攻略(8) 信條 樞密
? ? ? ?樞密這塊相比集議就沒那么多事了。雖然也是倆模式,但是畢竟樞密沒那種陰間bug。而且震波玩法上也沒那么多。不過樞密身在巨刃這個大家族,跟巨刃里面各種高手比起來還是有點(diǎn)看頭的,不像劍盾。
武器性能
? ? ? ? 本來樞密的風(fēng)格就是高攻速高暴擊的偏直傷巨刃,那么觸發(fā)確實(shí)低了些,但是基傷,在元素加成的加持下,沒低下去。達(dá)到了304,這已經(jīng)是巨刃第二的,僅次于金璃的基傷了,甚至已經(jīng)超越了劍宗格拉姆。所以現(xiàn)在這把武器的強(qiáng)度已經(jīng)可以看出來了。

? ? ? ? 就憑巨刃里面一檔1.0的攻速,和可以說完全不低的基傷,就已經(jīng)能在巨刃里面橫著走了,只要雙率不差,巨刃前幾必有它的位置。而它的雙率不僅不差,還是在擁有極高暴擊的情況下,保持了觸發(fā)的底線,錘p這種40暴的,還有一眾3635暴的都沒過20觸發(fā),它卻還有足足22??梢哉fde一開始想做的樞密就是一個只有基傷低的強(qiáng)力武器,奈何這群人眼里從來沒有元素加成的,直接一步造神。
? ? ? ?大部分人看到這武器第一印象就覺得不主切就是fw。這個問題說過不少次了。不過反正本文也不是來批判的,咱繼續(xù)談。只有沖切,其實(shí)跟c錘一個道理,雖然目前樞密的傾向還負(fù)不完物理,但是也差不多了。只能說嗯切是總有辦法的。不過我也在最開始說了,樞密這玩意就是直傷選手,別老惦記那切了,武器有什么優(yōu)勢就該好好發(fā)揮。
? ? ? ?至于樞密的震波,首先平砍的震地攻擊這種東西,只吃震波和蛇主卡這倆加震地傷害的,其他什么基傷元素暴擊一概不吃,傷害可想而知,根本是刮。所以震波要玩害得玩重?fù)舻恼鸩?。重?fù)粽鸬厥紫然鶄胀ǖ木筒皇且粋€級別,其次還吃連擊的,這樣至少我邪惡就還有用武之地。而且主要是靠附傷技能來打傷害的,沒錯,直接點(diǎn)名道姓了,就是毒媽。這個咱們在后面的玩法里具體講。
玩法剖析&元素選擇
? ? ? ? 首先還是來看冰加成的傳統(tǒng)八件套用途。那還是跟集議一樣,冰加成替卡位換攻速,最大化手感。如果真有愿意拿這玩意12x重?fù)糁袛嗟?,那冰也可以給病毒直傷的g中服務(wù)。

? ? ? ? 想玩純切的只能負(fù)穿紫卡。這個在這就不討論了。不過樞密因為不像集議那樣自帶電,玩法選擇就多起來了。還可以純毒打c,毒氣打i。平砍的中斷配卡都大差不差,劍風(fēng)換個對應(yīng)歧視,然后對于純毒這種只用上一個元素的還多一個卡位,無紫可以考慮平原暴傷。其實(shí)g也能打,火+碎裂治一切切不了的,但是巨刃這個攻速和本來樞密就不占優(yōu)的觸發(fā),估計表現(xiàn)不怎么好。
? ? ? ? 到這里元素加成基本有個大致的思路了??梢钥吹蕉疽恢倍际侨f能的,無論你是病毒,純毒還是毒氣,毒都能配得上,但是通吃的代價就是都不精,一個都替不了卡位。只能說這就是一個投入的選擇了,愿意花更多功夫?qū)iT搞冰加成的整病毒,或者火加成的整毒氣,替卡位下來效果自然比毒要好。
? ? ? ?至于其他重?fù)舻耐娣ǎㄕ5某踔?。其?shí)不怎么推薦不帶初始的常規(guī)近戰(zhàn)玩初重,當(dāng)然把條件放寬一點(diǎn)的話,高基雙暴的武器是都可以考慮初重的。樞密是絕對符合。那么正常的初重用途就還是配腐蝕,這時候毒加成也是能通吃掉的。但是如果你想最大化玄骸武器的優(yōu)勢,那恐怕選電來替卡位是最好的。
? ? ? ?現(xiàn)在再來說紫卡。那么對于八件套來講,仍然是速暴傷這倆,還是2+1,兩星傾向,而且可以用元素加成替卡位不用帶冰了。其實(shí)對于其他平砍中斷用途的速暴傷也是一樣的通吃。12x重?fù)舻木鸵紤]再帶個效。初重的話,選了電,紫卡就不用帶電了,這時候依然是基初暴率最優(yōu)。
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? ? ? ? 這里來單獨(dú)講一講震波的玩法。上文也提到了,只玩重?fù)舻恼鸩?,而且要配特定甲,也就是毒媽。那么有了毒媽,其?shí)我們主要的輸出手段已經(jīng)變成了毒媽3的附傷,那么此時毒卡是必上了,而且最好還能上倆。初的話,因為咱是重?fù)簦强梢陨系?。震波的“基傷”這時候就歸那張震波卡管了,甲還要帶蛇主套來最大化震波傷害。然后還要上個攻速,重?fù)粽鸬匾彩侵負(fù)?,后搖同樣是影響使用的關(guān)鍵點(diǎn),反正這個用途卡位充裕,能上一張手感好不少。這時候還剩幾張卡,那我是直接暴力的選了個歧視,這樣一來鐵路都打得動了。由于震波吃的東西少,甚至都沒啥可上的卡,剩下倆張其實(shí)隨意了。

? ? ? ?毒媽的配卡,那首先還是優(yōu)先強(qiáng)度,持續(xù)一個心智就差不多了。蛇主套只能上倆,還有一張近戰(zhàn)的因為是鞭限定,咱是巨刃,那就沒轍了。剩下的如果想像我一樣曰鐵路可以考慮保命,堆血甲然后上優(yōu)雅。以前是移植肥宅2,還能進(jìn)一步加毒傷的,但是肥宅已經(jīng)改了?,F(xiàn)在一時半會還沒有什么特別契合這個玩法的移植,這個仁者見仁吧。

? ? ? ?傷害的話,反正打鐵路g是沒問題的,只能說毒媽nb。c這種毒是它疊的更不用說。那鐵路以下的用途自然也是管夠的。

總結(jié)
? ? ? ?能在巨刃眾多高手中脫穎而出的也算是強(qiáng)中手了。雖然究其根本還是元素加成給予的高額基傷。實(shí)際上這玩意正常的基傷應(yīng)該最多到250左右,不然其幾乎沒有短板的雙暴觸和攻速就太強(qiáng)力了,讓一眾巨刃大哥無法還手了。除了因為武器類型和主沖的緣故打g中乏力一點(diǎn),其他的平砍用途絕對無可挑剔。還有表現(xiàn)不錯的重?fù)?,以及錦上添花的震波玩法??傊且话淹娣ǘ鄻?,實(shí)力不俗的頂尖近戰(zhàn)了。巨刃中它是相當(dāng)值得一玩,放眼全近戰(zhàn)水平也不低,只能說因為是重武,狂戰(zhàn)砍了之后都受到了些影響。不過對于近戰(zhàn)人來說,這都不是問題,武器自己過硬就行了。