直播賣貨系統(tǒng),游戲直播和賣貨直播哪個(gè)作為起步好
拋去直播賣貨系統(tǒng)的賣貨功能不談,直播系統(tǒng)應(yīng)該靠游戲直播快速起步好還是賣貨直播起步好。這個(gè)問(wèn)題困擾著很多運(yùn)營(yíng)商,畢竟做那種類型的直播會(huì)直接影響到直播系統(tǒng)開發(fā)的主要功能,我們今天就來(lái)分析一下哪種方式比較好。
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一、游戲直播優(yōu)勢(shì)
與直播賣貨系統(tǒng)比起來(lái),游戲直播行業(yè)具備天然的優(yōu)勢(shì),游戲直播的用戶基數(shù)大,加上眾多職業(yè)選手退役后加入直播平臺(tái),各大直播平臺(tái)游戲分類的熱度一直都非常高,同時(shí)游戲直播對(duì)明星效應(yīng)的應(yīng)用也非常多,邀請(qǐng)明星參加平臺(tái)舉辦的比賽、請(qǐng)明星代言等,加上熱門游戲的推出,游戲直播可以說(shuō)穩(wěn)坐直播系統(tǒng)“大哥”的位置。
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二、直播賣貨的優(yōu)勢(shì)
商品從包裝到購(gòu)買,經(jīng)過(guò)層層環(huán)節(jié),會(huì)受到各種因素影響,更多的帶貨商家希望將用戶的消費(fèi)策略、需求前置,促成用戶短時(shí)間內(nèi)成交,明星的加入代表流量的增加,通過(guò)主播效應(yīng),由主播現(xiàn)場(chǎng)的試用,介紹產(chǎn)品功能、使用方法等,效果更加直觀,這就是對(duì)比傳統(tǒng)電商行業(yè)來(lái)說(shuō),直播賣貨系統(tǒng)做出的改進(jìn)和優(yōu)勢(shì)。
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三、兩者之間的對(duì)比
從熱度上來(lái)說(shuō),游戲直播的用戶基數(shù)雖然大,但流量較為分散,很少出現(xiàn)流量大量聚集的情況,更多的是頭部主播平攤流量群。直播賣貨則是從單個(gè)直播間的流量數(shù)上戰(zhàn)勝了游戲直播,可能有些人會(huì)說(shuō),游戲直播也有主播能達(dá)到千萬(wàn)級(jí)的人氣,但從獲利上來(lái)看,直播賣貨的單場(chǎng)直播流量轉(zhuǎn)化率遠(yuǎn)高于游戲直播,從現(xiàn)在的帶貨場(chǎng)次中就能看出,銷量高的都可以達(dá)到千萬(wàn)級(jí)、億級(jí)的成交額。
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從短期的效果來(lái)看,游戲直播仍然是直播系統(tǒng)的扛把子,單從長(zhǎng)期的發(fā)展角度和流量的轉(zhuǎn)化率上來(lái)看,直播賣貨系統(tǒng)則更有優(yōu)勢(shì)。游戲直播起步快,轉(zhuǎn)化慢;直播賣貨起步慢,轉(zhuǎn)化快。最終的效果還要看運(yùn)營(yíng)商們?nèi)绾稳ミx擇發(fā)展方案了。
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