《風(fēng)起云涌》秦朝隱藏武將 白起王翦依然強(qiáng)勢 始皇帝成周瑜好拍檔
這篇文章我們繼續(xù)聊《風(fēng)起云涌》游戲中隱藏武將之大秦系。
在影藏武將中,主要武將的來源是 秦 - 西楚和西漢 這一時(shí)間線上的,此外再加上部分在華夏歷史上有著濃墨重彩一筆的幾位代表人物。說到秦的隱藏武將,具有代表性的白起、王翦、張儀、李斯等等人物都在其中。
白起

秦國的戰(zhàn)神白起,一直受到各個(gè) MOD 的熱捧,畢竟其一生 70 多次戰(zhàn)役全部獲勝,在戰(zhàn)國時(shí)代更是消滅六國士兵共計(jì) 165 萬之多,堪稱一代殺神。白起也是繼孫武和吳起之后又一位在華夏歷史上杰出的軍事家,在戰(zhàn)國時(shí)期也是與王翦、李牧和廉頗共稱戰(zhàn)國四大名將。
白起在能力值上相對來說比較一般,除了統(tǒng)率擁有超高的 108 之外,武力和智力算是勉強(qiáng)及格,而政治和魅力則慘不忍睹,這樣的設(shè)計(jì)也是符合歷史上白起的原型。在兵種適性上白起在游戲中有著一個(gè)非常巨大的優(yōu)勢,就是槍兵部隊(duì)的適性為仙等級,也就是大家熟知的 S+20% 級別,可以運(yùn)用最高級別的槍兵戰(zhàn)法逆戰(zhàn)突擊,這個(gè)適性等級也是游戲初始給到的最高適性等級,除了槍兵上的巨大優(yōu)勢之外,白起在兵器上的優(yōu)勢也依然存在。
在特技方面白起本次也是強(qiáng)的離譜?;A(chǔ)特技戰(zhàn)神,也就是在此前原設(shè)定的戰(zhàn)神基礎(chǔ)之上加入了軍魂,戰(zhàn)神的強(qiáng)勢之處首先就在于附加的暴擊增傷能力,是整個(gè)游戲中獨(dú)一檔的存在,配合上仙級的槍兵戰(zhàn)法逆戰(zhàn)突擊,傷害能力可謂爆炸;其次就是軍魂帶來的附加光環(huán)效果,白起雖然五圍能力一般,但依然可以發(fā)動(dòng)出戰(zhàn)法暴擊率和暴擊傷害兩個(gè)與武力關(guān)聯(lián)的效果,再加上初始 108 的統(tǒng)率,在軍魂的加持下,攻防能力也有了一個(gè)大幅的增強(qiáng)。
強(qiáng)行雖然直觀上給予不了步兵武將什么太大的用處,但是移動(dòng)力的增加還是讓部隊(duì)獲得了戰(zhàn)略上的意義,可以更快的到達(dá)指定位置進(jìn)行作戰(zhàn)。布陣的解鎖對于白起來說在戰(zhàn)場上解決了很大的問題,就是可以大概率的防止被物理控制。布陣雖然不能像治軍那樣直接的屏蔽掉物理控制效果,只是抵御了物理控制的一個(gè)重要元素暴擊,但是不暴擊的情況下槍兵部隊(duì)依然有 25% 的概率讓敵軍眩暈,所以這就是布陣不如治軍的地方,但對于一個(gè)已經(jīng)在輸出能力上爆表的武將來說,在防御方面也有一個(gè)不錯(cuò)的特技在加持,那這樣的武將就已經(jīng)在戰(zhàn)場上有了獨(dú)步武林的感覺。
白起在戰(zhàn)場上因?yàn)榉烙芰Φ奶嵘?,使得他在物理攻防能力上已?jīng)趨于頂級,武力值和智力值雖然不是頂級,但對他來說也算夠用,而唯一算是一個(gè)缺點(diǎn)的問題就是白起沒有回氣能力,所以在戰(zhàn)場上更多的還是要打陣地戰(zhàn),也就是圍繞著軍樂臺來打,所以多少讓強(qiáng)行特技有點(diǎn)施展不出來。
王翦

秦國的另外一位戰(zhàn)神王翦,在《風(fēng)起云涌》游戲中的設(shè)定,似乎讓我們看到了從前的哪個(gè)他。
隨著《血色衣冠》6.0 版本對于武將數(shù)據(jù)的早早公布,也直接影響了許多 MOD 對于歷史上眾多名將的一個(gè)數(shù)值、特技和整體定位設(shè)定。而在頂級武將行列中王翦的變化可是不小,他由此前的弩兵部隊(duì)最頂級的前三位武將直接變成了兵器部隊(duì)的前三位武將,在數(shù)值幾乎沒有改動(dòng)情況下定位卻發(fā)生了質(zhì)變。
不過現(xiàn)在《風(fēng)起云涌》游戲中又讓我們看到了曾經(jīng)那個(gè)大家熟悉的王翦,五圍能力值雖然不是十分出色,但大體上夠用,兵種適性上有弩兵的高等級適性,基礎(chǔ)特技則是久違了的弩神,弩神特技的說明中有一句弩兵光環(huán)效果提升,其實(shí)也就是軍魂的附加效果,只不過不同于正常軍魂的是全兵種可以觸發(fā),王翦的這個(gè)軍魂效果是只有在使用弩兵部隊(duì)的時(shí)候可以觸發(fā),此外弩神特技中還有一個(gè)可以提升弩箭天襲的戰(zhàn)法升級效果,弩箭天襲也就是原版的亂射特技,而升級之后亂射效果還附帶點(diǎn)火效果,使得傷害能力又有所提升。攻城和破竹都是錦上添花的作用,對于王翦本身的定位影響不大。
雖然說這個(gè)版本的兵器部隊(duì)也是得到了一個(gè)大幅的加強(qiáng),就是可以使用很多戰(zhàn)法,尤其是像沖車這種此前根本沒有辦法去對抗正規(guī)部隊(duì)的兵種,現(xiàn)在也有戰(zhàn)法可以支撐他與普通部隊(duì)進(jìn)行一番較量,在這種情況下依然將王翦的兵種定位改回了弩兵,不得不說這對于王翦還是一個(gè)很大的加強(qiáng),畢竟兵器部隊(duì)的主要作用還是在于攻城戰(zhàn),更多的時(shí)候弩兵部隊(duì)還是能夠提供更多的戰(zhàn)場選擇,所以沒有大幅改動(dòng)的王翦還是理論上得到了提升。
在眾多秦朝武將中,感覺原本比較弱勢的武將,在本次多少都給了一些表面上的增強(qiáng),但實(shí)際效果實(shí)在是一言難盡。
蒙恬/章邯

我們要說的被提升但是卻一言難盡的武將分別就是蒙恬和章邯二者。
蒙恬給我印象最深的就是不論到了哪個(gè) MOD 中這筑城都是必然給安排的,這對于一位統(tǒng)率數(shù)值不算低的武將來說實(shí)在是有些尷尬,更為讓人難以接受的就是很多 MOD 中作為秦國君主的嬴政也有筑城的特技,這就導(dǎo)致蒙恬在戰(zhàn)場上的主要作用似乎就是帶兵去修復(fù)破損的防御工事,連戰(zhàn)場防御工事建設(shè)的工作都撈不到,是在是尷尬。
現(xiàn)在蒙恬可是獲得了一攻一防兩個(gè)強(qiáng)力特技的加持,表面上蒙恬應(yīng)該是直接升級到一線武將行列,但實(shí)際表現(xiàn)卻也是爾爾。
二階特技先機(jī)是一個(gè)不錯(cuò)的特技,可以大幅降低敵方戰(zhàn)法成功率,這就是相當(dāng)于變相加強(qiáng)了防御能力,畢竟普通攻擊的暴擊也沒有戰(zhàn)法的不暴擊傷害高。所以這就使得一階當(dāng)中的驅(qū)逐就非常尷尬了,驅(qū)逐的特技效果是由 普攻暴擊 + 急襲 + 強(qiáng)襲 + 武干 組成,在剛剛我們夸獎(jiǎng)先機(jī)特技的優(yōu)勢就是在于普攻暴擊的情況也無法造成相對比較大量的傷害情況,所以驅(qū)逐之中的普攻暴擊也必然是遭到嫌棄的,唯一的好處就是沒有反擊,但傷害過低,且浪費(fèi)氣力不使用,也實(shí)在是游戲中的一大罪過。
所以說蒙恬的加強(qiáng)也只是片面的,蒙恬在戰(zhàn)場的輸出能力依然沒有太好的方式,不過驅(qū)逐之所以能夠被定義為 4 級特技,這武干的效果還是不錯(cuò)的,這讓蒙恬原本的二級光環(huán)上升到了三級,而且他是秦朝武將當(dāng)中唯一一個(gè)可以觸發(fā)回氣光環(huán)效果的,盡管每回合只有 2 點(diǎn)氣力的回復(fù),但這也讓蒙恬有了更多的出戰(zhàn)理由。

章邯如果單看特技的話,還是不錯(cuò)的,尤其是擁有威風(fēng)這個(gè)可以快速消耗敵軍氣力的特技,以及蓄勢這個(gè)降低戰(zhàn)法消耗的特技,如果再看兵種適性對應(yīng)的是槍兵,照理來說應(yīng)該是覺得非常超不錯(cuò)的一個(gè)特技組合了。
但是作為槍兵部隊(duì)將領(lǐng)最為重要的本領(lǐng)暴擊、暴擊、還是暴擊,重要的事情說三遍,章邯卻沒有使得威風(fēng)和蓄勢更多只能起到一個(gè)裝飾的作用,有點(diǎn)繡花枕頭的味道,看上去不錯(cuò),但是對于槍兵部隊(duì)來說這些都不重要。
蒙恬和章邯雖然有被加強(qiáng),但依然改變不了他們依然只是游戲中配角的命運(yùn),在部隊(duì)中只能作為輔助部隊(duì)進(jìn)行更多的功能性作戰(zhàn),真正的核心依然是白起和王翦兩位大秦戰(zhàn)神。而像司馬錯(cuò)這種多個(gè) MOD 中手感都非常差的武將以及本次改動(dòng)不大的樗里疾,我們在這里也就不多說了,接下來再簡單說說秦朝的名宰相。
秦朝出現(xiàn)的名宰相有魏冉、張儀和李斯等三人,三個(gè)人的定位也非常有意思,魏冉的特技是富豪和百出,能夠支持內(nèi)政的同時(shí)也能夠在戰(zhàn)場計(jì)略上有所幫助;張儀的特技則是論客和機(jī)智,完完全全的一個(gè)戰(zhàn)場謀略家,因?yàn)檎摽统嗽谕饨簧系膬?yōu)勢之外,還可以在計(jì)略上使用嘲罵這個(gè)為論客等為數(shù)不多的幾個(gè)特技特意制作的計(jì)略,整個(gè)設(shè)定看起來與他在歷史上縱橫家的身份和個(gè)人經(jīng)歷十分接近;另外一位宰相李斯則是憑借能吏和治道兩個(gè)特技則是完完全全立足于內(nèi)政方面定位。如此一來三名宰相卻有三個(gè)定位,十分的有趣。
始皇帝嬴政本次也是不甘于人后,也是隨同以上秦朝的名將們一同進(jìn)入到了《風(fēng)起云涌》游戲的隱藏武將行列之中。

嬴政的優(yōu)勢自然是他在政治方面,擁有游戲中初始最高的 105 數(shù)值,不過尷尬的是,嬴政的特技本身與此數(shù)值并沒有什么太多的關(guān)系,因?yàn)橥汉头ㄖ蝺蓚€(gè)特技都不是由數(shù)值起到?jīng)Q定效果作用的特技,這就直接導(dǎo)致嬴政的這政治數(shù)值有點(diǎn)浪費(fèi)。
嬴政除了能夠在勢力中參與一些內(nèi)政的工作之外,嬴政在戰(zhàn)場上也有一個(gè)專屬的定位,就是周瑜的最佳拍檔。
周瑜的周郎特技雖然和火神特技對比起來有所改動(dòng),但依然保留了火神特技的效果,所以使用周瑜依然可以玩出火攻流派,也就是造陷阱,然后讓周瑜去防火燒敵軍部隊(duì)和城池,隨后輔以少量部隊(duì)進(jìn)行總攻。
在這個(gè)玩法當(dāng)中會(huì)隨著火攻系科技的逐步提升產(chǎn)生一個(gè)很大的問題,就是誰來建造陷阱?因?yàn)樵诓糠直容^緊急的戰(zhàn)斗中,都要求一回合建造好陷阱之后馬上就要讓周瑜過去施放火計(jì)觸發(fā)陷阱帶來的強(qiáng)大殺傷力以及可能出現(xiàn)的炸死、炸傷等情況。不論何種情況的出現(xiàn),都會(huì)十分影響后續(xù)的陷阱建造工作。
而嬴政的基礎(chǔ)特技天命,在擁有了不會(huì)戰(zhàn)死、被俘和負(fù)傷的效果,再加上一個(gè)提升光環(huán)范圍的武干,就讓嬴政有了去干這份工作的最好保證,再加上有超過的政治數(shù)值,在兵力不多的時(shí)候也可以在一回合之內(nèi)完成陷阱的建設(shè)工作。這也就讓嬴政成為了周瑜火攻流派的最佳拍檔。