爐石傳說:5張中立橙卡全部公布,除了王子,剩下4張中看不中用!
Hello,我是馬小跳。
爐石傳說新版本的5張中立橙卡已經全部公布了,它們分別是雷納索爾王子、摩洛克·福爾摩斯、德納修斯大帝、逐罪者凱爾薩斯和癲狂公爵西塔爾。

其中,雷納索爾王子已經作為新版本的預熱活動提前加入游戲,并且免費發(fā)放給了每一位玩家。在預熱期間,雷納索爾王子表現(xiàn)突出,憑借顛覆性的機制,讓標準和狂野的游戲環(huán)境都發(fā)生了很大的改變,一定程度上實現(xiàn)了幾代爐石傳說設計師幾年都沒能實現(xiàn)的愿望:讓環(huán)境變慢。

然而,就在大家被王子的表現(xiàn)感到滿意,并且被新版本的主題吸引,對新卡有所期待時,爐石傳說設計師卻用后續(xù)的新卡頻頻打臉。新卡不僅創(chuàng)意大量借鑒舊卡,卡牌強度和實用性也大打折扣。就拿目前已經全部公布的5張中立橙卡來說,除了雷納索爾王子,剩下4張多少都有些中看不中用!
摩洛克·福爾摩斯
摩洛克·福爾摩斯的創(chuàng)意雖然借鑒了勇闖安戈洛版本的螢根草,但根據(jù)版本主題進行了改動,營造出了一種循序漸進抽絲剝繭的感覺,這一點必須好評。但是,改動固然讓摩洛克·福爾摩斯更加貼近版本,但也讓它的穩(wěn)定性大大降低了。

摩洛克·福爾摩斯戰(zhàn)吼的全部選項都來自于對手的卡組,這就導致找出正確答案的難度比螢根草(選項經常出現(xiàn)完全沒人帶的冷門卡牌)高得多。要知道,當年的螢根草不說肯定能選對,至少也有80%的正確率。而摩洛克·福爾摩斯呢?本來就難選對,還得連對三次,難度可想而知。
德納修斯大帝
德納修斯大帝很明顯借鑒了老版克蘇恩,可以通過注能不斷提高戰(zhàn)吼傷害。它和摩洛克·福爾摩斯一樣,也非常有版本特色,但還是不能掩蓋它在實用性上的缺陷。

德納修斯大帝看起來上限很高,但注能的前提是在手牌中,德納修斯大帝的費用高達10費,注定了起手不太會留它。如果沒有穩(wěn)定的檢索手段,德納修斯大帝靠隨緣抽取再注能,那就太不穩(wěn)定了。而且,快攻卡組不太可能帶它,容易卡手。慢速卡組帶它,隨從數(shù)量有限,又不能把戰(zhàn)吼傷害拉滿,很尷尬。
逐罪者凱爾薩斯
逐罪者凱爾薩斯不用多說,借鑒的是外域的灰燼版本的凱爾薩斯·逐日者。我個人作為一個偏愛黑科技卡組的玩家,還比較看好逐罪者凱爾薩斯,也想到了不少配合,但是,對于正常的上分卡組來說,它就沒那么好用了。

唯一一個比較靠譜的配合應該就是9費和銅須一起打出,再打出一個戰(zhàn)吼隨從,比如阿萊克絲塔薩或者火眼莫德雷斯,其它的配合多少都有點多此一舉。
癲狂公爵西塔爾
癲狂公爵西塔爾算是一個完全創(chuàng)新的卡牌,有不少玩家對于它的特效很看好,看對手三張手牌,可以大概了解對手的情況。自選一張拿過來,可以打亂對手的節(jié)奏,甚至直接摧毀對手的套路。還能塞給對手一張廢牌,搞不好就是手牌上限-1。

但是,你們有沒有考慮過相反的情況呢?對手的選項全是垃圾,你的選項全是好牌,癲狂公爵西塔爾自身的身材又是血虧,這不就寄了嗎?所謂針對卡,是哪怕沒能成功針對到對手,自己也不會虧,癲狂公爵西塔爾夠格嗎?
總而言之,新版本的這后4張中立橙卡,不是不能用,只是實用性和適用范圍確實差了一些。不知道后續(xù)能不能被爐石傳說設計師推起來,或者被我們開發(fā)出來~
本期話題:你覺得新版本的中立橙卡強度如何呢?
往期回顧:爐石傳說:新卡“凱爾薩斯”思路前瞻,大哥騎、火沖法以及更多!