版本更新 2.2.0 細節(jié)

來自開發(fā)者的信息:
變化
? Karma SFX 大修整
? 調(diào)整了地圖3的落地/密度規(guī)則??
? 教程中加入了 "掠奪的力量 "步驟。
? 增加了地圖上撤離的對比度。
? 地圖名稱現(xiàn)在會顯示在游戲中的地圖上?
? 我們修訂了一些任務的文字以使其意思更清晰?
? 改善了地圖的選擇畫面。現(xiàn)在它會顯示更多的信息。
? 你現(xiàn)在可以在選擇屏幕上看到最大的玩家人數(shù)了。
? 刪除了當你進入鍛造管道房間時需要蹲下的情況
? 為地圖3-塔里斯島增加了3個新的三人組落地點
? 略微提高了最黑暗區(qū)域的亮度(下一個補丁將對能見度進行更顯著的改進)
? 增加并更新了一些反作弊檢測功能。
武器 & 裝備
? 裝甲和穿透的進展值在整個稀有等級中被重新調(diào)整。
????o 普通:仍為10。
????o 罕見:以前是17,現(xiàn)在是15。
????o 稀有:以前是23,現(xiàn)在是20。
????o 史詩:以前是27,現(xiàn)在是25。
????o 異星:保持在30。
????o 傳奇:保持在33。
? 傷害減免公式被重新設計,以增加低級和高級裝備之間的差異。
????o 5點差異:從11%到13%的傷害減免和放大。
例如:15穿透對10護甲現(xiàn)在有13%的傷害放大,而10穿透對15護甲現(xiàn)在有13%的傷害降低。
????o 10點差異:從20%到23%的傷害減免和放大。
????o 20點差異:從33%到37%的傷害減免和放大。
? K-28:
????o 傷害從12提高到13。后坐力減少了20%。
? C-32 Bolt Action:
????o 傷害從57降低到50。
????o 價格從10,000K馬克降至6,800K氪標
? B9 Trenchgun:
????o 拔出武器時,移動速度現(xiàn)在會降低10%。
? Scarab:
????o 將連發(fā)之間的重射時間從0.34s減少到0.26s。
? PKR Maelstrom:
????o 拔出武器時,移動速度現(xiàn)在會降低10%。
? Shattergun:
????o 現(xiàn)在在20米處而不是30米處達到其因距離造成的最大傷害減免(50%)。
????o 拔出武器時,移動速度現(xiàn)在會降低10%。
? KARMA-1:
????o 將容量大小從2個增加到5個。
? 宙斯光束:
????o 后坐力減少~50%。
? 降低了稀有武器到異國武器的購買價格。
????o Lacerator: 從 41,000 改為31,000 氪標
????o PKR: 從22,000 改為 17,000 氪標
????o 獨委會指定用槍: 從 31,000 改為 24,000 氪標
????o Phasic Lancer: 從 31,000 改為 24,000 氪標
????o Asp: 從54,000 改為 41,000 氪標
????o 戈爾貢: 從76,000 改為 58,000 氪標
????o KBR : 從99,000 改為 76,000 氪標
????o Shattergun: 從54,000 改為 41,000 氪標
????o Advocate: 從76,000改為58,000 氪標
????o 戰(zhàn)錘: 從 73,000 改為 56,000 氪標
????o Kor-47: 從 210,000 改為 161,000 氪標
????o 電流暴君: 從 149,000 改為 114,000 氪標
????o Kinetic Arbiter: 從 412,000 改為 315,000 氪標
????o Basilisk: 從 275,000 改為 210,000 氪標
? 降低史詩 改為異星頭盔和盾牌的購買價格:
????o 史詩頭盔: 從 23,000 改為 17,000 氪標
????o 異星頭盔: 從 51,000 改為34,000 氪標
????o 史詩護甲: 從 46,000 改為 39,000 氪標
????o 異星護甲: 從103,000 改為 79,000 氪標
? 銷售價格和維修費用也隨之調(diào)整。
? 你可以在再次給你的重型近戰(zhàn)攻擊武器充能,讓你再一次走上肆意破壞和憤怒的戰(zhàn)爭道路。
Bug 修復
? 修正了一些可能導致玩家卡在任務上而無法完成任務的問題??碧秸弋吘共粦撏饷赓M工作。
? 巖池區(qū)的一個玻璃屋頂終于經(jīng)過了一些急需的維修,不會再讓雨滴傾瀉而下。
? 你再也不能用你可愛的近戰(zhàn)武器揮動來打破著陸動畫了。Co-Tek感謝你在超級危險下降過程中保持坐姿。
? 決斗挑戰(zhàn)的橫幅的顏色得到了調(diào)整。
? 你終于可以通過按ESC鍵逃離社交概覽窗口了。
? 聽起來很特別,當以第三人稱觀察某人時,蹲下時的治療動畫現(xiàn)在可以正常播放。
? 流星碎片的顏色得到了修正,這讓歐西里斯的地質(zhì)學家們大吃一驚。
? "修復成功"的信息現(xiàn)在顯示為白色,而不是黃色,成為UI的大佬們一直想要的那樣。
? 之前頭盔上的附件沒有被放在中間?,F(xiàn)在在中間了。所有勘探者松了口氣。
? 在你完成教程任務后,你將能夠正確地訪問巴杜姆的法典了。
? 可能會發(fā)生這樣的情況:你需要在切換武器后將手電筒附件時打開兩次。我們更換了那些低劣的手電筒,現(xiàn)在已經(jīng)好了。
? 在思考了很久之后,瀑布的音頻問題得到了修復。
? 你攜帶傳奇背包的Basilisk時的跑步動作和腳步聲得到了修復。
? 掠奪者有時會穿越這件事得到了修復。
? 愈合速度的好處得到了修復,這意味著這些野獸終于失去了他們的超強本能。
? 另一個針對撤離的坡道的修復已經(jīng)實施,防止這些撤離艦只充當自制的死亡徽章。
? 修復了一個子彈有時會穿過護甲的問題。我們將繼續(xù)監(jiān)控這個問題,確保護甲和子彈保持不穩(wěn)定的關系。
? 修正了一個有破損的風暴聲音效果的問題。你可以聽到它們比預期的更頻繁,而且它們不再被切斷。
? 修正了塔里斯島的幾個地圖漏洞。
? 阻止了玩家通過水設施的一扇門的相位,使那扇門最終能夠發(fā)揮其主要功能。
? 生命針劑和醫(yī)療包的治療速度加成現(xiàn)在真的有作用了。
? 修正了一個導致異星背包神秘地出現(xiàn)在制作站的錯誤。然而,真相仍然在其他地方。
地圖
? 我們修復了所有3張地圖上的一堆問題,所以你可以期待減少以下情況:
????o “卡人點”又稱死亡陷阱
????o 物品卡建模
????o 超出邊界
????o .進入無法到達的區(qū)域
已知問題
外星獵人的視野正在被調(diào)整,以使其更符合最初的意圖,并且比我們在賽季開始時的迭代減少適應期。我們正在測試這些變化,如果一切按計劃進行,希望能在下一個補丁中重新啟用這一福利。
當計時器結(jié)束時,玩家區(qū)的升級有時可能無法完成。
團隊目前正在調(diào)查戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的No-reg命中標記問題。我們希望能盡快解決這個問題。
塔里斯島上的波光池 區(qū)域產(chǎn)生了太多的蘑菇。我們正在與我們的園藝團隊合作,使其得處理。
一些用戶的幸宿通行證日常任務XP沒有重新設置。
一些用戶遇到了 "無法恢復的錯誤 "崩潰,這可能是由于你的系統(tǒng)中的文件損壞。請通過QQ與社群管理員聯(lián)系。
用戶偶爾會卡在重新連接和崩潰的循環(huán)中。
塔里斯島上的一些紋理可能需要額外的時間來加載,導致地圖的一部分不能正常渲染。
雖然在之前的補丁中已經(jīng)解決了這個問題,但一些用戶仍然報告說在巴篤姆的FTUE任務中被卡住。如果發(fā)生這種情況,請通過QQ與社區(qū)經(jīng)理聯(lián)系,并告知你的游戲內(nèi)名字。
這就是我們這次為你準備的全部內(nèi)容。這些平衡性的變化應該會讓人感覺到更多的正反饋,同時仍然給那些第一次勘探的人一個與那些成功的老手共同競爭的機會。當然,我們將監(jiān)測這些平衡變化,以確保是我們期待的結(jié)果,所以請在嘗試了一些東西之后分享你的反饋。研發(fā)團隊仍在努力工作,更多修復和更新將在未來的補丁中出現(xiàn)。祝所有勇于冒險進入幸宿三的人勘探愉快。愿RNG之神與你們同在。
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