流放之路2技能寶石系統(tǒng);刺客信條幻景通關(guān)時(shí)長;影之刃零新內(nèi)容



本期內(nèi)容概要:
《流放之路2》玩家聚會(huì)爆料,更高自由度的技能搭配
《刺客信條:幻景》公布通關(guān)時(shí)長,主線20小時(shí),全通關(guān)30小時(shí)
《遺跡2》Steam在線峰值再創(chuàng)新高,直逼11萬在線人數(shù)
國產(chǎn)新游《影之刃零》將于今日下午三點(diǎn)公布全新內(nèi)容
索尼招聘收購專家,來自競(jìng)爭對(duì)手的急切操作


《流放之路2》玩家聚會(huì)爆料,更高自由度的技能搭配!即將于明年推出的ARPG《流放之路2》,在前不久舉辦的ExileCon《流放之路》玩家聚會(huì)上公布了很多最新內(nèi)容,其中包括眾多新老粉絲們非常好奇的全新技能寶石系統(tǒng)


與《暗黑破壞神4》類似的該作最大的特點(diǎn)就在于高自由度的搭配上,而此次推出的新技能寶石系統(tǒng)中,更進(jìn)一步的放開了玩家的雙手。常規(guī)技能寶石中將可以鑲嵌更多技能寶石組合,簡單的說就是套娃,將原本的技能根據(jù)自己的需要進(jìn)行更進(jìn)一步的進(jìn)化,甚至包括施放一個(gè)技能后會(huì)主動(dòng)觸發(fā)另一個(gè)設(shè)定好的技能


例如視頻演示中的破盾效果觸發(fā)后會(huì)施放冰環(huán),能進(jìn)一步增加生存率,配合技能加點(diǎn)組合玩法,讓玩家們可以體驗(yàn)到一種魚與熊掌兼得的收益。游戲?qū)⒂?024年6月7日開啟內(nèi)測(cè),暫未公布具體發(fā)售日期


《刺客信條:幻景》公布通關(guān)時(shí)長,主線20小時(shí),全通關(guān)30小時(shí)!前不久油管博主Julien Chieze對(duì)《刺客信條:幻景》制作人Fabian Salamon進(jìn)行了采訪,在采訪中,制作人透露了有關(guān)于《刺客信條:幻景》具體的游戲時(shí)長,主線需要20-24小時(shí)才能通關(guān),百分百通關(guān)則需要25-30小時(shí)



早前公布的開發(fā)者日志視頻中就有透露,本作游戲時(shí)長不會(huì)很長,將回歸最初的刺客味道,這次爆料的具體游玩時(shí)長可以看到,除了玩法上有所回歸外,整體時(shí)間把控上也與初代時(shí)長較為接近,去掉了罐頭式玩法著實(shí)是明智之舉,20小時(shí)的主線相信休閑玩家體驗(yàn)足以,而喜歡追求獎(jiǎng)杯的玩家也不會(huì)因?yàn)閺?qiáng)迫癥的關(guān)系讓自己陷入痛苦當(dāng)中,選擇精益求精,不存在量大管飽或許將是該系列重新回歸的第一步


《遺跡2》Steam在線峰值再創(chuàng)新高,直逼11萬在線人數(shù)!發(fā)售4天的《遺跡2》前不久老基德也報(bào)道了挺多消息,無論是游戲玩法上還是性能優(yōu)化上,這款游戲都可圈可點(diǎn)。而近日《遺跡2》Steam在線突破10.9萬,直逼11萬人,超過了2019年前作《遺跡:灰燼重生》在線峰值2倍之多


這次大獲成功后,開發(fā)商Gunfire Games也發(fā)了推文感謝玩家們的支持,同時(shí)表示團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)克服已知問題。目前游戲性能上還有諸多問題,特別是PC端玩家的體驗(yàn)還有待將強(qiáng),相比完全打不開游戲這些極端情況,《遺跡2》中掉幀現(xiàn)象讓玩家還算可以接受,相信通過后期優(yōu)化也會(huì)逐個(gè)調(diào)整。目前該作在線人數(shù)現(xiàn)已超過今年諸多人氣游戲,例如在線峰值3萬多人的《死亡空間:重制版》和7萬多人的《街頭霸王6》,或?qū)⒊蔀榻衲曜畲蠛隈R游戲之一





國產(chǎn)新游《影之刃零》將于今日下午三點(diǎn)公布全新內(nèi)容!早前公布的實(shí)機(jī)PV引起了網(wǎng)上眾多玩家們的熱議,虛幻5引擎開發(fā)下的該作畫面和氛圍感毋庸置疑,實(shí)機(jī)PV中戰(zhàn)斗效果有快有慢,玩法上由于沒有UI方面展示,更是讓很多玩家一度懷疑有造假行為,這或許就是當(dāng)下網(wǎng)上很多玩家的習(xí)慣性操作,國外游戲拉吹捧,國產(chǎn)游戲拽踩壓。不過此次將推出的新官宣內(nèi)容或許能夠進(jìn)一步展現(xiàn)該作目前開發(fā)的進(jìn)度,讓我們拭目以待!


索尼招聘收購專家,來自競(jìng)爭對(duì)手的急切操作!前不久微軟收購動(dòng)視暴雪案逐漸落下帷幕,此次作為競(jìng)爭對(duì)手的索尼又曝出新料,近日索尼正在招聘一名經(jīng)理來領(lǐng)導(dǎo)PlayStation的收購業(yè)務(wù),這項(xiàng)招聘信息在玩家中引起了相當(dāng)大的轟動(dòng),招聘中標(biāo)注這是一個(gè)企業(yè)戰(zhàn)略與發(fā)展、整合與加速經(jīng)理職位

對(duì)于偌大個(gè)索尼,招聘信息著實(shí)常見,眼看競(jìng)爭對(duì)手已逐漸壯大,想必索尼公司也不會(huì)止步不前,此次招聘信息的內(nèi)容更說明了索尼未來的更多規(guī)劃,市場(chǎng)競(jìng)爭良心循環(huán)即將形成,而對(duì)于那些優(yōu)秀開發(fā)商來說,又會(huì)有哪些將來會(huì)花落索尼家,對(duì)于玩家們來說,這或許無關(guān)緊要,只要游戲價(jià)位恰當(dāng)又好玩,這才是最為重要
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