【戰(zhàn)爭雷霆-版本更新】4月28日(2.5.1.99)

修復(fù)了在遠(yuǎn)距離下飛行員觀察到地面載具可能會(huì)顯示在地面以下的問題。
修正了飛機(jī)在水面上飛行時(shí)可能產(chǎn)生的錯(cuò)誤的濺水效果。
修復(fù)了飛機(jī)座艙蓋被吹飛以后飛機(jī)外聲音無法正常播放的問題。
修復(fù)了在陸戰(zhàn)街機(jī)模式下在使用飛機(jī)支援后可能導(dǎo)致草木渲染距離降低的問題。
修復(fù)了在機(jī)場飛機(jī)在關(guān)閉引擎后節(jié)流閥超過 50% 時(shí)不會(huì)修理飛機(jī)的問題。
降低了部分 V-VII 級(jí)地面載具瞄具的邊緣虛化效果。
修復(fù)了在觀看陸戰(zhàn)全真模式的錄像時(shí)觀察視角可能從玩家視角變換的問題。
修復(fù)了最低特效兼容模式下圖形處理器估計(jì)錯(cuò)誤的問題。.
針對(duì)部分較差的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境優(yōu)化了玩家自創(chuàng)涂裝等內(nèi)容的下載情況,改善延遲降低丟包。
地面載具模型、毀傷模型、性能和武器調(diào)整:
VT1-2?— 修正了右主炮的穩(wěn)定系數(shù)。
洛林 155 自行火炮?— 重新分配了乘員換座順序。
火炮式坦克殲擊車 4-5 型?— 修復(fù)了在己方點(diǎn)中煙霧彈補(bǔ)給的問題。
護(hù)衛(wèi)戰(zhàn)車 57?— 修正了炮手技能對(duì)裝填時(shí)間的錯(cuò)誤影響。
“奧托馬蒂克”?— 修復(fù)了奧托半穿甲彈沒有超壓傷害的問題。
ZTZ59D1, T-69 II G?— 修復(fù)了修理損壞的高射機(jī)槍部件時(shí)過高的維修時(shí)間的問題。
坦克技術(shù)驗(yàn)證車(TTD)— 修復(fù)了在透視模式下裝甲厚度顯示的問題(來源)。
T-64B?— 修復(fù)了當(dāng)擊穿駕駛員觀察窗附近裝甲時(shí)不能產(chǎn)生裝甲碎片的問題。
SU-122-54?— 調(diào)整了高射機(jī)槍的俯仰角度。
T-10A?—? 調(diào)整了高射機(jī)槍的俯仰角度。
ZTZ59D1?— 添加了一級(jí)彈藥儲(chǔ)備機(jī)制。
“豹”2 (全系列)?— 修復(fù)了觀瞄設(shè)備裝甲等效過高的問題。
CV90 (全系列)?— 調(diào)整了履帶模塊厚度。
短十二厘自行火炮?— 提高了載具行駛速度(來源)。
M134“迷你炮”?— 在高射速開火模式下,射速調(diào)整為 4000 發(fā)/分鐘,在低射速開火模式下,射速調(diào)整為 2000 發(fā)/分鐘。
SS.11 反坦克導(dǎo)彈?— 修復(fù)了不顯示導(dǎo)彈追蹤尾焰的問題。
空中載具模型、毀傷模型、性能和武器調(diào)整:
P-51C-10-NT“野馬”?— 備彈調(diào)整為 1260 發(fā)。
B-24D“解放者”?— 修復(fù)了可能會(huì)導(dǎo)致?lián)p壞的升降舵模型卡在空中的問題(來源)。
B-24D“解放者”?— 上下炮塔的重機(jī)槍備彈分別調(diào)整為 400 發(fā)與 508 發(fā)。
“標(biāo)槍”Mk.9?— 30 毫米“阿登”機(jī)炮的備彈調(diào)整為總計(jì) 800 發(fā),每門機(jī)炮備彈為 200 發(fā)(來源)。
三菱 T2?— 20 毫米 JM61A1 機(jī)炮備彈調(diào)整為 500 發(fā)(來源)。
P-59A“空中彗星”?— 重機(jī)槍備彈調(diào)整為總計(jì) 600 發(fā),每門重機(jī)槍備彈為 200 發(fā)(來源)。
B-48“火冠鳥”?— 引擎名稱由“半人馬座”IX 改為“半人馬座”LIX。
SB2C-5“地獄俯沖者”? — 引擎名稱由R-2600-8 改為R-2600-20。
PBM-1/3“水手”?— 從資料卡上移除“魚雷轟炸機(jī)”分類。
T-2/F-1?— 修正了飛機(jī)重量(來源)。
“箭魚”(全系列)?— 在資料卡上添加“艦載機(jī)”分類。
殲-5 出口型?— 提高了頭靠的裝甲厚度。
F-4F“鬼怪”II 早期型— 修復(fù)了部分可攜帶AIM-9B FGW.2“響尾蛇”空對(duì)空導(dǎo)彈卻需要先研發(fā)AIM-9E“響尾蛇”空對(duì)空導(dǎo)彈配件的問題。
米格-15bis,米格-17?— 帶S-5M導(dǎo)彈的出擊火力配置調(diào)整至對(duì)地面目標(biāo)的選項(xiàng)卡中。
Fw 190 F-8“伯勞鳥”—? 帶Pb2 火箭彈的出擊火力配置調(diào)整至對(duì)空中目標(biāo)的選項(xiàng)卡中,Pb2 火箭彈現(xiàn)在新增了火箭穿甲部。
F-4E“鬼怪”II?— 修復(fù)了無法選擇 750 磅炸彈出擊火力配置的問題。修正了配置列表中該炸彈的數(shù)量。
F-104J, F-4F?— 在火力配置列表中為AIM-9E“響尾蛇”添加了新圖標(biāo)。
20 毫米九九式一號(hào)機(jī)炮?— 修正了彈鏈穿甲參數(shù)顯示為彈鏈?zhǔn)装l(fā)炮彈參數(shù)的問題。
AIM-9D“響尾蛇”?— 炸藥類型修改為HMX(反饋)。
3,000 磅 M118 爆破炸彈?— 修正了裝藥類型和爆炸當(dāng)量參數(shù)。
自定義與成就:
戰(zhàn)斗通行證任務(wù)“一切人對(duì)一切人的戰(zhàn)爭” - 空中任務(wù)在炸彈爆炸和擊殺判定之前棄機(jī)后不結(jié)算的問題。
作戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)“火焰飛箭” - 修復(fù)了使用空對(duì)地導(dǎo)彈、空對(duì)空導(dǎo)彈及地對(duì)空導(dǎo)彈殺敵不結(jié)算的問題。
作戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)“萬箭齊發(fā)” - 修復(fù)了使用反艦導(dǎo)彈殺敵不結(jié)算的問題。
地圖與任務(wù):
“意大利”舊地圖已從自定義戰(zhàn)斗與玩家自定義任務(wù)中移除。
聲音與音效:
提高了玩家操控載具的最大音量,在音量設(shè)置中降低了玩家操控載具的引擎聲的最小值閾值。請(qǐng)注意!您現(xiàn)在可以自行在聲音設(shè)置中調(diào)整您的引擎聲音大小,能讓您自行設(shè)置聲音達(dá)到您期待的效果。
提高了地面載具開炮聲音量,降低了第三人稱下后膛音效的聲音。
調(diào)整了敵軍載具引擎聲大小,以便更好地指示敵軍載具方位。
103 型自行步兵炮 - 添加了新音效。
添加了坦克主炮人工裝填的音效,音效來源于我們?cè)谌鸬渖鋼魣鲣浿频乃夭摹?/p>
20 毫米 M61 機(jī)炮 - 添加了轉(zhuǎn)膛旋轉(zhuǎn)的音效。
修復(fù)了火箭彈在遠(yuǎn)處爆炸音量不足的問題。
修復(fù)了炮擊與火箭彈爆炸的同時(shí),炮擊的聲音事件停止的問題。

當(dāng)前提供的日志反映了此次更新中的主要改動(dòng)。提供的bug修正列表中可能未列出某些更新,添加和修正。War Thunder正在不斷改進(jìn),并且可以在不更新客戶端的情況下實(shí)施特定更新。?

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