三國殺 武將掃盲
好了,繼續(xù)我們的武將掃盲系列,讓我們來看看今天都要介紹哪些武將吧。 1.程昱 老牌陰間,如今已經(jīng)跟不上時代,當年收益奇高,最早的一血5牌代表,但是本身屬于限制類將,輸出不足,伏兵效果確實強力,想要跟上如今時代不如改成出牌階段不限制次數(shù)設(shè)伏還行可以將用不出去的牌全設(shè)伏還能跟得上現(xiàn)環(huán)境,否則每回合結(jié)束階段一張基本就是設(shè)殺了,很難積攢起來形成連續(xù)控制也很容易讓人突破。二技能的補牌倒是很容易補到5了,畢竟現(xiàn)在各種回合內(nèi)神仙,手牌很容易超過5挨打一下手牌很自然就能到5,但是棄置牌砸血是更不好用了,畢竟你一般就是5牌上限而對面可能比5牌還多你都沒法滿足技能條件,因此二技能實際也沒那么靈活被卡了牌后續(xù)掉血甚至沒有收益,所以其實程昱在如今相當尷尬。 作為主來將有點雞肋的感覺,雖然技能是賣血,甚至不太怕拆遷類將,但是設(shè)伏在軍八的威懾就更加渺小了,同時直傷將增多被卡牌打血無收益的問題還是沒有解決,所以還是慎重選擇吧。作為忠來講完全廢物,畢竟自身沒什么輸出能力,就那破設(shè)伏能攔得住4個反,不要想了。作為反來講倒是可以,畢竟設(shè)伏限制一下主忠關(guān)鍵牌還是不錯的自身防御性也還看的過去可以蹭個車。作為內(nèi)來講也完全不推薦,你當然可以設(shè)伏所有牌,之前一直蹲坑,但這么玩你不如去玩呂蒙算了??傮w評價60分。
2.朱治 雖然十周年給了界限突破但是基本也是個突破了但根沒突破沒差別的貨想要發(fā)動額外效果條件不低且發(fā)動后收益也很一般,不要指望著能比肩界孫權(quán),本質(zhì)還是輔助不能自己當c玩,所以基本就按照標的來統(tǒng)一定位了,且在軍八突破不突破也沒差??梢钥吹狡浼寄芾碚撋舷奘且谎慌埔谎b備的收益,這個收益轉(zhuǎn)化成牌的收益可能就是4牌收益,倒是也過的去了,但是這個收益存在一個問題首先就是一血兩牌的轉(zhuǎn)化理論和分散收益與集合收益的對比,同時由于朱治需要先選別人所以這個收益是給別人的所以算延遲收益,輔助的很多收益都是延遲收益那么其威力就要大打折扣了。而且一般加血比較難觸發(fā),所以其中最關(guān)鍵的收益往往體現(xiàn)不出來,所以其發(fā)動技能并沒有那么高的收益。 作為主來講不是不能用,畢竟自己被壓血線后很可能靠著一技能把血回上來,但其畢竟是4血無防將還是不要有太高的期望。作為忠來講也很一般,主沒被壓制的時候也就是上個裝備給個牌而已,你自身沒什么輸出輔助能力說實話也一般,指望著另一個忠輸出還是有些乏力。作為反來講蹭車也一般,畢竟現(xiàn)在好的輔助太多了,甚至有完全碾壓朱治的同類型輔助。作為內(nèi)來講就完全不建議玩了,沒爆發(fā)沒收割技能資敵,純白給。總體評價65分。
3.王榮 也是老牌半陰,一技能回合內(nèi)大過牌,且有紅牌不計入手牌上限的效果可以增強回合外防御,二技能防御技,只要牌的點數(shù)夠好就能回合外受傷回血,最后還有一個跟步練師很像的遺言技能,只不過會定點給4張基本,這其中大概率就會有桃酒了,后續(xù)應該是修改過變?yōu)橹苯咏o4牌,怎么說呢?各有利弊吧,給4牌可能會出很多有用的錦囊但是沒有防御,給基本大概率是給到防御和回復關(guān)鍵牌的,所以三技能哪一版都是有其強度的,況且這個技能你不玩反基本沒什么大用,畢竟你要是忠你死了給主4牌可能還是改變不了戰(zhàn)局。 作為主來講可以用,畢竟二技能的防御能力還是非常強的。作為忠來講也不是不能用,畢竟一技能的大過牌還是讓其有一定的輸出能力,只不過這種過牌沒有定點找牌能力還是有所欠缺。作為反來講也可以用,畢竟最不濟還有遺言給4牌,且存活時期還是有不錯的過牌能力的,輸出也還算合格。作為內(nèi)來講也稍顯遜色,畢竟其過牌不穩(wěn)定,而且湊13也不是那么好湊的,很多情況可能置換一匹馬還是略顯尷尬的??傮w評價75分。
好了,下期見,拜拜!