FC吞食天地,用金手指干掉神秘將軍后,顏良文丑在我隊(duì)伍里重生了
這是老男孩游戲盒的第368篇原創(chuàng),作者@平凡的幸福
話說上次解析FC經(jīng)典游戲《吞食天地》與《三國演義》的異同點(diǎn)時(shí)我們提到,劉皇叔敗走投袁紹,很快就到了我們大家耳熟能詳?shù)年P(guān)云長斬顏良誅文丑助曹操解白馬之圍、過五關(guān)斬六將尋義兄千里走單騎的環(huán)節(jié),其中情節(jié)筆者就不再贅述了,《三國演義》小說和《吞食天地2》游戲基本一致。不過筆者一直心有不甘,就是那些明知是歷史“劇情殺”的情節(jié),卻無法在游戲的世界中做一些改寫歷史的嘗試,就比如經(jīng)典的關(guān)羽斬顏良誅文丑?,F(xiàn)在有了模擬器和金手指,閑暇之余,想來一把這種逆歷史潮流而上的體驗(yàn)。

接上回書,話說劉皇叔投了袁紹,對于這個(gè)表舉自己兒子袁譚為孝廉的漢室宗親,袁紹很是器重,《三國演義》原著云“紹大喜,相待甚厚,同居冀州”。后根據(jù)劉備建議,袁紹不聽謀士田豐、沮授之言,而是起大兵攻打許都,拉開了袁曹爭霸的爭奪戰(zhàn),而且讓劉皇叔和猛將顏良一起攻打白馬,這一點(diǎn)在FC《吞食天地2》游戲中和《三國演義》小說中是一般無二的。

史稱袁紹“袁紹相貌英俊,氣質(zhì)威嚴(yán)”,原來的《吞食天地2》沒有袁紹的插圖,現(xiàn)在這個(gè)重制的《吞食天地2完全版》有插圖了
顏良數(shù)得上是《吞食天地2》前期唯一的猛將,沒有之一,別看他除了武力值之外乏善可陳,但是在他簡短的出場時(shí)間里,向我們提供了“一擊必奮戰(zhàn)、奮戰(zhàn)必三倍”的逆天發(fā)揮,可謂前無古人后無來者,很多精通于64物的《吞食》玩家都喜歡把顏良調(diào)出來,體驗(yàn)一下刀刀暴擊的快感。

相比之下,他的后任者文丑,雖然也是一擊必殺,但由于前面的關(guān)卡已經(jīng)被顏良一一攻下,他的作用也就是被二爺一刀斬于馬下,至于他的必殺是否是3倍就無從可考了。

開場第一個(gè)關(guān)卡,皇叔一行三人到了白馬,首先第一個(gè)關(guān)卡就是原呂布手下降將宋憲、魏續(xù)等把守,不過這幾個(gè)小蝦米基本就是給顏良練手的,顏良解決他們基本就如同砍瓜切菜,最終游戲中有一個(gè)非常形象的形容:“顏良所過之處,勢如破竹”
從這里看《三國演義》小說中描寫“顏良橫刀立馬于門旗下;見宋憲馬至,良大喝一聲,縱馬來迎。戰(zhàn)不三合,手起刀落,斬宋憲于陣前……續(xù)上馬持矛,徑出陣前,大罵顏良。良更不打話,交馬一合,照頭一刀,劈魏續(xù)于馬下。”,可見CAPCOM對于原著還是比較尊重的,游戲這里正是還原了那個(gè)場景。

第二個(gè)關(guān)卡當(dāng)時(shí)的人物都是大神級別的,鑒于《吞食天地2》游戲里較之《三國演義》小說比較架空,我們也沒必要太過于較真,除了程昱是《三國演義》在這一回里頭提到過的,別的都沒看到出現(xiàn)過。
以上依然抵擋不了我們的顏良同志刀刀暴擊的BUFF,隨著顏良的一鍵三連……不,是一刀三倍傷害,依然是“顏良所過之處、勢如破竹,血流成河,曹兵聞風(fēng)喪膽,潰不成軍?!?/p>
然后就是二爺把守的關(guān)口了,我記得之前看過一篇文章,說這個(gè)神秘將軍可能不是關(guān)羽,確實(shí),這位將軍名字也沒說頭像還打碼,但你看這長相還有這指數(shù),不管你信不信,反正我信了……

還記得開頭咱們說的想嘗試一下避免顏良被“關(guān)公赤兔馬快,早已跑到面前;顏良措手不及,被云長手起一刀,刺于馬下”這種“劇情殺”的結(jié)果嗎?那么在這里,我們先用金手指魔改一下顏良和皇叔,防止其他人被二爺一刀秒了。

改完之后,果然二爺先揍顏良,并沒有一刀秒掉……嘿嘿,下面就該我們反擊了!

在我們兵力99999如同開掛一般的劉皇叔一銅劍下去,二爺應(yīng)聲倒地,以前的“劇情殺”終于在這一刻反轉(zhuǎn),當(dāng)時(shí)內(nèi)心那是相當(dāng)有點(diǎn)小激動、對于后續(xù)劇情怎么開展那是相當(dāng)有點(diǎn)小好奇,沒想到讓人心里拔涼拔涼的還在后面……

劉皇叔擊敗了神秘將軍,這是傳說中的大義滅親么……

打敗了關(guān)二爺,就能過去這個(gè)關(guān)卡了,只可惜下面有個(gè)大石頭堵著路過不去,相信老玩家都知道了,石頭的另一面就是曹操大本營—洛陽了。但這時(shí)候我們可沒有“火藥”炸開石頭,而且相信大家也都看過@老男孩游戲盒 寫過一篇文章,F(xiàn)C《吞食天地2》中的“火藥”這個(gè)物品其實(shí)也是個(gè)事件道具,只有在準(zhǔn)備去博望坡南邊那塊兒的時(shí)候、只有在那個(gè)位置才能用,這會兒就算用金手指調(diào)出來“火藥”也白搭,所以這條路我們就走不通了,只能掉頭回去。

實(shí)際上FC《吞食天地2》這處地圖的設(shè)計(jì)并不合理,在《三國演義》原著小說中,曹操在白馬這個(gè)敵方設(shè)防,是從大本營許都出發(fā)的,而《吞食天地2》游戲中把這個(gè)大本營設(shè)置成了洛陽,這里大家姑且看看就好,不用深究。
時(shí)光的河入海流,終于我們回頭走。似乎是因?yàn)橥婕宜烈飧膭託v史進(jìn)程觸怒了時(shí)光長河這個(gè)無形的手,劉皇叔一行人眼見前方巨石塞路,無奈掉頭回去時(shí),吃驚地發(fā)現(xiàn),回去的船也不見了……

在這里簡單猜測一下發(fā)生這種情況的原因:對于擅長魔改FC游戲ROM的朋友應(yīng)該都知道,《吞食天地2》這款游戲很多劇情都靠是否擁有特定道具或者特定武將是否在場來判斷,白馬坡的那艘船的出現(xiàn)是以顏良被斬殺為觸發(fā)條件的,但經(jīng)過魔改的顏良沒有被神秘將軍給砍了,反而是被皇叔給大義滅親,等于說是消滅了歷史的誘因,那便無從談結(jié)果了。
雖然可以通過穿墻秘籍出去到冀州去找袁紹,但是只要顏良還在,“文丑加入隊(duì)伍”這個(gè)事件就不會觸發(fā),袁紹也就不會按照程序設(shè)置的那樣讓文丑跟著你煞有其事地再去白馬坡。

盡管可以用“無限的信”這個(gè)小BUG騙過系統(tǒng),讓袁紹誤認(rèn)為顏良已死,讓文丑再次入隊(duì),然而當(dāng)你再次前往白馬坡,你會發(fā)現(xiàn)“神秘將軍”依然沒有出現(xiàn),而返回白馬坡渡口的艘船依然“芳蹤無覓”,可能這就是強(qiáng)行改寫歷史所要付出的代價(jià)吧?


綜上可見,“神秘將軍”關(guān)二爺其實(shí)是一個(gè)承接劇情的關(guān)鍵人物,按照程序設(shè)定,只有讓他斬了顏良,白馬坡渡口才會有船,袁紹才會派文丑出戰(zhàn),才會開始人們津津樂道的“千里走單騎”、“過五關(guān)斬六將”的經(jīng)典橋段出現(xiàn)。如若本文中的神操作,“神秘將軍”關(guān)二爺被擊敗,那么即使這時(shí)用秘籍穿過那片石頭經(jīng)過洛陽后去二爺所在的宛城,那也是無法找到二爺,因?yàn)樵诔绦蛟O(shè)置上這個(gè)事件已經(jīng)不存在了,自然也就無法觸發(fā)后續(xù)情節(jié)了。
按照現(xiàn)在時(shí)髦的平行宇宙悖論來解釋,那就是:二爺已經(jīng)被你提前砍了,上哪走這一趟去你說千里走單騎……至于什么古城君臣聚義、華容道義釋曹操、單刀赴會、水淹七軍、白衣渡江、敗走麥城等等之類的歷史也都隨著你這一BUG刀而不復(fù)存在。

就這樣,前有滔滔大河,后有巍巍高山。劉皇叔一行人就被困在了白馬坡這塊兒風(fēng)水寶地,而筆者在實(shí)現(xiàn)了不受劇情約束的反轉(zhuǎn)“劇情殺”后,也受到了游戲編導(dǎo)的懲罰,游戲無法向下進(jìn)行,自此卡死,可謂“揮刀砍殺一時(shí)爽,游戲立馬透心涼”。
下一次,我們就講講關(guān)二爺陪著二位嫂子在尋找大哥路上發(fā)生的那些事兒,回見了您嘞~
本文作者:平凡的幸福
編輯:小雷
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