【我的世界】SkyBlock原版空島模組1.19簡(jiǎn)介,還有中文文檔及成就漢化包
6.20更新:
因?yàn)樯虡?biāo)版權(quán)問(wèn)題,原空島模組被迫更名為CarpetSkyAdditions,因此4.1.0版本和此前的所有版本都會(huì)出現(xiàn)兼容性問(wèn)題。
當(dāng)前4.0.1版本和4.1.0版本游戲內(nèi)容方面完全一致,出現(xiàn)了不認(rèn)成就的玩家可以往下將版本進(jìn)行回降,但未來(lái)的問(wèn)題……你要是會(huì)自己編譯的話那就可以自己解決,否則的話只能重開了,理論上是這樣。

空島模組,1.19版本相較之前的版本進(jìn)行了大幅度的迭代,我相信有不少人還是停留在1.17的接力版本或者游玩1.18的版本,但在前天這模組就更了1.19了。
稍微說(shuō)一下比較大的特性修改,其他的大家自己看文檔吧,像是改了項(xiàng)目結(jié)構(gòu)這種就不說(shuō)了。
哦,還是要說(shuō)一下的,新版本的數(shù)據(jù)包直接內(nèi)置了,免得出一堆亂七八糟的bug,想改動(dòng)的也可以自己改就是了。
下面是一些游戲內(nèi)容的修改:
1、出生點(diǎn)平臺(tái)改動(dòng),泥土更多,樹苗更不容易掉虛空,取消了初始提供菌絲,菌絲改為大型蘑菇擴(kuò)散獲得(參考巨型云杉的機(jī)制)

2、增加了遠(yuǎn)古城市相關(guān)的一大堆內(nèi)容,所有東西可再生,不可再生的框架和幽匿探測(cè)器(喊監(jiān)守者的那個(gè))會(huì)正常生成。寶藏附魔等內(nèi)容會(huì)通過(guò)模組新增機(jī)制實(shí)現(xiàn)。

3、迭代了特性啟閉邏輯
4、大幅增加了成就的數(shù)量,單靠成就基本可以完成游戲的引導(dǎo)了,如果還不行,那就看文檔里的快速上手指南。
5、沙子的批量獲取方式改了,不再默認(rèn)開啟尸殼刷沙(但你其實(shí)可以自己手動(dòng)開回去,這是carpet的功能不是SkyBlock的),新批量獲取方式是用水流沖死珊瑚,這玩意可以自動(dòng)化的,我隨便想了想,還挺有意思。
6、便宜好用的墊腳方塊沒了,下界巖改成了末地石的生成邏輯
7、通過(guò)安撫惱鬼可以獲得悅靈,空島比原版更強(qiáng)的地方來(lái)了
8、鞘翅釣不出來(lái)了,改成了更需要技巧的方式——你需要?dú)⑺酪粋€(gè)被潛影貝導(dǎo)彈命中的末影螨(如果我沒理解錯(cuò)的話)
9、優(yōu)化了唱片掉落邏輯
另外,大家在1.17版本空島接力視頻中看到的海晶石磚合高爐燒金裝備應(yīng)該很早就被淘汰掉了,至少?gòu)?.18版本開始就沒有這個(gè)特性了,全部要走雷劈豬路線。
類似的特性還有流浪商人買熔巖桶,在1.18版本中就被替換成了村莊英雄獎(jiǎng)勵(lì),大幅優(yōu)化了可控性,作者說(shuō)還在想辦法優(yōu)化,但沒這么快能實(shí)現(xiàn)。
以下是一些成就截圖:
僅供參考,個(gè)人能力有限,有部分英語(yǔ)的雙關(guān)我實(shí)在是做不到信雅達(dá)……







1.19空島模組官方頁(yè)面:
https://github.com/jsorrell/skyblock
下載頁(yè)面:
https://github.com/jsorrell/skyblock/releases
現(xiàn)在官中說(shuō)明文檔和中文翻譯包均在原作者地址中可以獲取
1.19空島模組的說(shuō)明文檔(備份):
https://github.com/YipKei/noob-addition-datapacks-of-skyblock/blob/1.19/docs/zh_cn/README.md
如果原作者接了pr的話在模組官方頁(yè)面也能看到
1.19空島模組的成就翻譯:
https://github.com/YipKei/noob-addition-datapacks-of-skyblock/releases/tag/1.19.0-trans-4.0.0
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