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VRR、ALLM、QMS、QFT:你不知道的 HDMI 2.1 專屬玩游戲功能

2022-05-14 19:30 作者:宅嗨網(wǎng)_宅家嗨影音  | 我要投稿

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HDMI 雖然主要是為了連接影音器材而設(shè),不過同樣對畫面和聲效有好高要求,甚至有時(shí)更高的要求的就是玩游戲的應(yīng)用。在現(xiàn)在最新的 HDMI 2.1 版本當(dāng)中,具有不少專為玩游戲而設(shè)的功能,讓大家暢玩各款大作的時(shí)候可以獲得最佳的聲畫體驗(yàn),這次就和大家一齊了解一下甚么是 VRR、ALLM、QMS、QFT 以及更多其他功能。

甚么是 HDMI 2.1?哪些器材具備 HDMI 2.1?
介紹這些玩游戲功能之前,先簡單了解一下 HDMI 2.1。HDMI 2.1 是現(xiàn)在 HDMI 接口的最新版本之一,頻寬由 HDMI 2.0 的 18Gbps 大幅提升到 48Gbps,支持 8K/60p、4K/120p 圖像以及 Dynamic HDR 技術(shù),還有 eARC 的初級音效回傳功能。更多有關(guān) HDMI 2.1 的介紹可以參考 ??HDMI 2.1:支持 4K/120p、8K/60p,具備 eARC 及 Dynamic HDR 的版。PS5、Xbox Series X 游戲主機(jī),以至中高端的 RTX3060 - RTX3090、RX6600 - RX6900 等顯示卡都配備 HDMI 2.1。而近兩三年推出的電視、AV 功放等也陸續(xù)引入了 HDMI 2.1,不過好多時(shí)機(jī)身的接口并非全部均為 HDMI 2.1,以電視為例,多數(shù)只提供了一組或兩組 HDMI 2.1 接口,連接的時(shí)候要留意連接返支持的插頭。另外,線材對于連接的穩(wěn)定性以及支持的功能也會有影響,采用 Ultra Hight Speed 認(rèn)證的 HDMI 可以確保連接效果,詳情可以參考看 4K、8K 要特別 HDMI 線? 關(guān)于 HDMI 的九問八答。延伸閱讀:? HDMI 2.1:支持 4K/120p、8K/60p,具備 eARC 及 Dynamic HDR 的版本
? 看 4K、8K 要特別 HDMI 線? 關(guān)于 HDMI 的九問八答

現(xiàn)在 HDMI 最新的版本已經(jīng)公布了 HDMI 2.1a,作為 2.1 的附加版本,新增了 SBTM(Source-Based Tone Mapping)功能,不過產(chǎn)品上仍未開始普及。

LG 就是少有會提供 4 組 HDMI 2.1 接口的品牌,最新推出的 42 吋 C2 系列 HDMI 均為 2.1 版本,具備 VRR、ALLM 以及 G-SYNC、AMD FreeSync Premium 等功能。

HDMI 的規(guī)格和功能不斷提升,以往普通 HDMI 線可以完全兼容,現(xiàn)在的新功能有時(shí)就需要 Ultra High Speed 等認(rèn)證的 HDMI 線才保證可以支持。
HDMI 線材版本:
Standard HDMI:支持 1080i、720p 圖像High Speed HDMI:支持 1080p、4K/30Hz、3D、Deep ColorPremium HDMI:支持 4K/60Hz(4:2:2/10bit),頻寬為 18Gbps 以下的信號。Ultra High Speed HDMI:支持 4K/8K/10K HDR 的 120Hz 圖像(4K 最高支持 240Hz),48Gbps 頻寬以下的信號。?VRRVariable Refresh Rate--可變刷新率影片的幀率普遍是固定的,例如電影常見每秒連續(xù)播放 24 格畫面的 24P、 電視節(jié)目的 50P/60P,一旦刷新率變動就可能出現(xiàn)黑屏、畫面撕裂等情況。不過游戲的幀率 / 刷新率則會因應(yīng)渲染的場景、主機(jī) GPU 處理能力等因素讓 FPS 不斷改變。VRR 就可以減少甚至消除延遲、斷訊及畫面撕裂的問題,讓游戲體驗(yàn)更為流暢細(xì)致。

VRR 讓電視、顯示器在接收游戲的變動幀率圖像的時(shí)候依然可以保持流暢、無撕裂的畫面。

PS5 的更新就加入了 VRR 的支持。?ALLMAuto Low Latency Mode--自動低延遲模式ALLM 讓電視檢測到輸入的是游戲畫面的時(shí)候,就自動設(shè)置理想的延遲模式,例如 Game Mode 以獲得流暢、無停滯而且無間斷的畫面效果和互動性。通常這類 Game Mode 之下電視會關(guān)閉部分畫面優(yōu)化功能和動態(tài)圖像處理來減少圖像的延遲,所以不是最佳的影音模式,不過對于玩游戲就相當(dāng)實(shí)用。

現(xiàn)今電視多數(shù)都設(shè)有一種甚至多種 Game Mode,可以根據(jù)游戲類型來選擇,部分更有減藍(lán)光、低延遲等更多豐富設(shè)置。

游戲模式雖然多數(shù)會關(guān)閉部分畫面優(yōu)化功能,不過就確保了流暢度、低延遲和反應(yīng)時(shí)間,ALLM 就讓電視檢測到游戲信號源的時(shí)候可以自動切換到 Game Mode。?QFTQuick Frame Transport--快速畫面?zhèn)鬏斢捎?HDMI 2.1 提升了每格畫面的傳送速度,QFT 技術(shù)可以有效減少 Display Latency(顯示延遲)和提升互動反應(yīng)速度。當(dāng)中 Display Latency 是由輸入電路、圖像傳輸、GPU 處理等多個(gè)部分組成,HDMI 只占其中一部分。QFT 提升的傳輸速度,可以減少延遲,提供更加流暢的游戲體驗(yàn)以及即時(shí)互動的體驗(yàn)。

VRR、ALLM、AFT 等游戲相關(guān)功能都是在 HDMI 2.1 之后才引入。?QMSQuick Media Switching--快速媒體切換以往當(dāng)電視畫面在信號源播放電視節(jié)目、游戲、電影等不同圖像,尤其是不同幀率之下進(jìn)行切換的時(shí)候,就會出現(xiàn) 1-3 秒左右的黑畫面。而 QMS 就利用了 VRR 可變幀率的特點(diǎn),讓播放器、例如游戲主機(jī),由播片轉(zhuǎn)為玩游戲等情況,不會出現(xiàn)黑屏的過程,立即就可以在 24Hz 至 60Hz 之間自由切換。

QMS 功能讓主機(jī)在切換不同幀率內(nèi)容的時(shí)候,可以避免了以往的黑屏畫面,可以更加流暢享受不同內(nèi)容。?其他游戲功能G-Sync、AMD FreeSync、HGiG除了上述的玩游戲功能之外,大家常見的還包括了 G-Sync、FreeSync、HGiG 等,當(dāng)中 G-Sync 是由 Nvidia 在 2013 年公布的自適應(yīng)同步技術(shù),用于消除畫面撕裂;FreeSync 則是由 AMD 開發(fā)、在 2014 年公布,同樣支持動態(tài)刷新率,功能上和 G-Sync 相似,兩者都屬于 VRR 技術(shù)。一個(gè)重要分別是 FreeSync 免版稅、免費(fèi)使用,Nvidia 在 2019 年也公布了自家顯示卡會支持[對家]AMD 的 FreeSync 功能。

FreeSync 由于免授權(quán)費(fèi)所以比較多品牌支持,LG 和 Philips 則是少有同時(shí)支持了 G-Sync、AMD FreeSync 以及 Dolby Vision 功能的品牌。HGiG 全寫是[HDR Gaming Interest Group],是由 Microsoft、索尼、LG、Vizio 成立的規(guī)范聯(lián)盟。由于 HDR 除了廣泛應(yīng)用在電影、電視之外,也開始應(yīng)用到游戲內(nèi)容當(dāng)中,為了讓游戲內(nèi)容在不同設(shè)備、平臺上都呈現(xiàn)到相同的 HDR 顯示效果,HGiG 就是負(fù)責(zé)統(tǒng)一規(guī)格和設(shè)計(jì)的組織之一。而 松下、三星、Square Enix、Unity 等都是成員,支持 HGiG 規(guī)范、配備 HGiG 模式的器材,可以呈現(xiàn)到游戲上更準(zhǔn)確、畫質(zhì)更好的 HDR 效果。

不只是 OLED 帶來的高對比度,HGiG 模式可以讓 HDR 的游戲畫面有更佳的動態(tài)畫面效果。

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