【LOL殺全英雄系列】第二彈:諾克薩斯篇!臣服于力量之下吧!
嘭!我是cyc,繼艾歐尼亞篇后,我決定將諾克薩斯——艾歐尼亞的死敵作為本期更新的地區(qū)。諾克薩斯崇尚力量,故這個地區(qū)的角色多以兇狠豪放見長,技能組里充斥著暴力與征服。
一些新概念已在往期中提及,故再次遇到不再贅述,小伙伴們可以通過傳送門自行尋找。
往期一覽:

事不宜遲,我們開始吧!
NO.1 斯維因

概念解釋:將體力當(dāng)牌使用:即失去對應(yīng)數(shù)量的體力,視為使用該牌。
體力值汲?。杭次∧繕?biāo)的體力值用于回復(fù)自身,對方此次的體力值扣減既不屬于受到傷害,也不屬于失去體力,是一個單獨的分項。
議事,三國殺擴展包江山如故:起包的新概念,效果為:參與議事的有手牌的角色同時展示一張手牌(稱為意見),以其中顏色較多的一方為本次議事結(jié)果,若兩種顏色的意見相同,則無事發(fā)生。
烏鴉作為諾克薩斯現(xiàn)任大統(tǒng)領(lǐng),自然是諾克薩斯地區(qū)的主公角色。烏鴉的技能組充滿了吸血,用體力值來滾血球,面對烏鴉,敵人的火力必須足夠才能壓制,否則會被烏鴉一點點地蠶食殆盡。作為主公,烏鴉的生存能力得到進一步提升,是擴展里最適合作主公的角色之一。
NO.2 德萊厄斯

概念解釋:作廢一張牌,出自標(biāo)于吉。被作廢的牌失效,但不計入次數(shù)限制。相當(dāng)于你沒有使用過這張牌。
諾手的一技能是拆遷系技能,破壞敵人防御的同時也能對體力值為1的殘血角色造成極大的危險,正如其臺詞一樣:“不要背對著我!”,同時,扒光對面的手牌還能為斷頭臺鋪路,一擊致命。完成擊殺還能繼續(xù)處刑,徹底瘋狂!
NO.3 樂芙蘭


概念解釋:隱匿技,出現(xiàn)于應(yīng)變篇,即隱匿的角色開局不登場,其他人無法知曉你的選角信息,體力值默認(rèn)為1。一名隱匿角色體力值扣減后,其登場(但不扣減登場后的體力值),一名隱匿角色的回合開始時,其登場。在我的系列里,只要你是從游戲外進入游戲內(nèi),就算一次登場,故調(diào)離也能觸發(fā)隱匿技的登場效果。
樂芙蘭的技能組以狡詐和靈活多變見長,場上的兩個樂芙蘭代表你每輪擁有兩個回合,樂芙蘭之間還能互相印牌,體力值也能互傳,但缺點是其中一個死亡,所有樂芙蘭就都死亡了,命還是只有一條,會更怕鐵索與aoe打擊。
NO.4 德萊文

德萊文沒有任何新機制,簡單粗暴。只要能接住斧子(重鑄與判定牌同花色的牌),就能嘎嘎亂殺,這就是數(shù)值的力量!
NO.5 泰隆

概念解釋:攻擊范圍邊緣:即你能攻擊到的最遠(yuǎn)端的角色。
調(diào)離,詳情請參考“艾歐尼亞篇——亞索”。
男刀也是簡單粗暴的一個武將,通過二技能“翻墻”來控制攻擊范圍內(nèi)的角色,以觸發(fā)一技能的額外效果,男刀最好裝備距離短一點的武器,當(dāng)然也可以將長刀通過二技能重鑄掉,不會被卡攻擊范圍,導(dǎo)致難受一整局。
NO.6 卡特琳娜

概念解釋:裝備,詳情請參考“艾歐尼亞——慎”。
蓄勢技,詳情請參考“艾歐尼亞篇——易大師”。
卡特琳娜可以通過裝備區(qū)來過牌,同時也不會出現(xiàn)裝備區(qū)被非裝備牌侵入的情況,因為是扣置,所以沒有任何效果,且棄牌階段開始時你就會獲得這些牌;就算移動后,目標(biāo)也能第一時間獲得之,不會在裝備區(qū)滯留。三個技能來表現(xiàn)卡特“扔匕首——撿匕首——死亡蓮花發(fā)射匕首”的過程。
NO.7 塞恩

概念解釋:路徑:即你使用一張牌時,你與目標(biāo)之間以最短距離形成的路徑。路徑上的角色包含這個距離內(nèi)的其他角色。
塞恩作為一個活死人,技能組提現(xiàn)了無差別攻擊的殘暴,不管你是敵是友,擋我者死,十分蠻橫兇殘。二技能更是游戲里的“僵尸”被動,死后還能再戰(zhàn)一段時間。兄弟們,我還有僵尸嗷,我還有僵尸!
NO.8 芮爾

概念解釋:底牌,詳情請參考“艾歐尼亞篇——艾翁”。
蓄勢技,詳情請參考“艾歐尼亞篇——易大師”。
移動牌,詳情請參考“艾歐尼亞篇——李青”。
芮爾的技能組,通過一技能打出分叉殺,再通過二技能來將其他角色的牌朝你“吸”過來,十分有趣,控場能力極佳,摸到aoe還能蕪湖起飛。
NO. 9 銳雯

概念解釋:交替使用基本牌與非基本牌,即你使用其中一種牌后,若你使用的上一張牌為另一種,則觸發(fā)后續(xù)效果。
蓄勢技,上述有提及,不再贅述。
檢索,詳情請參考“艾歐尼亞篇——劫”。
銳雯,雖然以改邪歸正生活在艾歐尼亞,但畢竟是諾克薩斯出身,招式也符合諾克薩斯的絕對力量。用交替用牌來表示游戲里銳雯的“光速Q(mào)A”,但重置【殺】的次數(shù)每回合僅限一次,是為了防止過爆的問題,因為有二技能的存在,使得銳雯可以做到原地起爆,非??植赖男Ч?/p>
NO.10 克烈

克烈沒有新概念,用老元素來表現(xiàn)這一約德爾瘋子??肆业募寄芙M里充滿了攻擊性,決斗,決斗,我就是要和你決斗,攻擊性和最下方的臺詞一樣高()。通過二技能來獲得多個出牌階段,再通過一技能消耗敵人牌的同時進行決斗打擊,造成傷害后再通過三技能防止敵人賣血技能的觸發(fā),絲滑小連招。但一旦拼輸,很容易砸腳,而且克烈的體力值為5/1,前4點體力值沒了就無法回復(fù),這對克烈來說也是很致命的問題,而且,一旦回合結(jié)束,由于技能特性,克烈一般不能存多少牌,此時敵人再進行集火,克烈就要遭殃了。
NO.11 弗拉基米爾

概念解釋:即時牌,詳情請參考“艾歐尼亞篇——劫”。
界狂骨:鎖定技,你對距離1以內(nèi)的一名角色造成1點傷害后,抉擇:①回復(fù)1點體力;②摸一張牌。
吸血鬼是個用學(xué)魔法的老不死的老狐貍,游戲里則非常的肉,讓敵人難以處理,還能根據(jù)當(dāng)前體力值進行印卡,活著就有價值,比較適合主公和內(nèi)奸的位置。
NO.12 莎彌拉




概念解釋:強令,海外服機制,效果為:對目標(biāo)角色發(fā)布一個“任務(wù)”,目標(biāo)于期限內(nèi)達(dá)成任務(wù)即可獲得獎勵,反之執(zhí)行懲罰效果。相當(dāng)于一個小使命技了。
莎彌拉的三個強令各有特色,難度也不一樣獎懲也不一樣,是頭鐵跟著對面選搏雙倍獎勵呢,還是自己走自己的路打出想要的效果,需要自行定奪,玩法多樣。注:強令是可以拒絕執(zhí)行的,拒絕也就默認(rèn)是失敗了。
NO.13 安妮

概念解釋:明置手牌:被明置的手牌對所有人可見,知道離開該角色的手牌區(qū),或者被重新暗置。
這里的【火攻】進行了魔改增強:出牌階段,對一名有暗置牌的角色使用,目標(biāo)角色明置一張牌,然后你可以棄置一張花色含于其明置牌中的牌,對其造成1點火焰?zhèn)Α?全方位加強,火攻不再是廢牌了。
安妮的打法,可攻可輔(暗示游戲里現(xiàn)在安妮可以走下),還能給自己,穩(wěn)定過牌。一旦燒到對面,就能爽偷一把牌,缺點是怕無懈可擊,所有使用前得先確定對方?jīng)]有無限,或者干脆用來給己方過牌。
NO.14 卡西奧佩婭

概念解釋:

蛇女的一技能用于控制距離,讓敵人很難輕易摸到她,而二技能是核心技能,一個博弈技能,千萬不要和蛇女對視?。ó?dāng)然,也可以給隊友過牌,奇怪的玩法出現(xiàn)了)
至此,諾克薩斯地區(qū)的英雄就全部更新完畢了,下一彈將帶來另一個地區(qū)的游戲,敬請期待!嘭!