按鍵精靈多線程腳本使用教程
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????使用一款編程軟件,在編寫代碼調試的過程中,代碼會從上往下、依次執(zhí)行。

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????有些時候,這種依次運行的步驟,無法滿足我們更多需求。
????一款自動做游戲任務的腳本,在運行過程中,也許會碰到其他玩家的組隊、交易邀請,從而導致我們的主線任務無法正常運行。
????值得一提的是,由于代碼是從上往下執(zhí)行。
????所以,我們執(zhí)行了做任務的代碼,就不能執(zhí)行關閉彈窗的檢測代碼了。
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多線程的優(yōu)勢
????通過多線程功能,可以讓我們的腳本,從一條線程變成兩條。
????通過下圖,可以觀察到,每次輸出的內(nèi)容,都是在同一時間,也就代表,我們可以在同一個時間,執(zhí)行兩件事情。


????其實非常簡單,無非就是使用BeginThread命令啟動多線程,在括號內(nèi)寫上我們創(chuàng)建的多線程名稱,就可以了。
????我們將需要執(zhí)行代碼,放到子程序中。


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