mvz2部分設計想法
這篇文章的作用僅僅只是一個記錄,過去的思維纏繞著我,我將它們扯下,放在這里,留給后人觀賞。
想法如下:
序章拓展
這個想法我在過去與原作者提到過,但是他沒有采納。
器械部分:
1.炸冰
能量50
耐久750
冷卻15s
材質:冰
外形設計:原版冰
常態(tài)效果:當其被敵人或礦鎬摧毀時,對周圍3x3的敵人造成傷害50并凍結10s與寒冷12s。
星之碎片效果:隨機永久凍結場上2個單位,并對場上所有單位造成寒冷15s
2.尖刺發(fā)射器(移到本章)
3.巖漿塊
能量75
耐久500
冷卻15s
材質:石頭
外形設計:原版巖漿塊
常態(tài)效果:當其被敵人或礦鎬摧毀時,立即對周圍3x3造成傷害750并原地留下一攤巖漿,巖漿持續(xù)5s并對位于上方的單位持續(xù)傷害100/s。當其被敵人每傷害一次時,會對該敵人造成火焰?zhèn)?。傷害類型為火焰。
星之碎片效果:立即對場上所有單位投擲傷害250的巖漿膏,巖漿膏有幾率生成小型巖漿怪(不攻擊,會游泳,血量120,會被阻擋,水中移速降低,防火)。
4.防空風洞
能量200
耐久1000
冷卻30s
材質:石頭
外形設計:石質外殼,內部包圍著一個鐵質的風扇,風扇中央有一個玻璃球,玻璃球在被激活狀態(tài)下會發(fā)射彩色的光
常態(tài)效果:消耗100能量驅動激活,激活持續(xù)100s,會將周圍5x5大部分空中單位吸附進自身并秒殺,若這100s內有成功擊殺至少一個空中單位持續(xù)時間結束后返還一個星之碎片。
星之碎片效果:耐久回滿,永久激活,當其被敵人每傷害一次時,會對該敵人造成雷電傷害2。但范圍縮小至周圍3x3,并且不再返還星之碎片。
敵人:
1.小丑僵尸
耐久500
材質:血肉
外形設計:參考第五人格的小丑,手持火箭筒
行為:入場后立即沖刺一次,撞到敵對單位對該單位造成1500傷害并結束沖刺,沖刺結束后如果未被阻擋16s/12s/8s(簡單/普通/困難)可以再沖刺一次,如果被凍結中止沖刺并之后沖刺不再進行。如果被阻擋,會蓄力2s然后拿火箭筒下砸,造成普通傷害300,后搖1s
2.幻翼
耐久100
材質:血肉
外形設計:原版幻翼
行為:常態(tài)飛行,無法阻擋,入場后可以進行俯沖,俯沖初始冷卻5s,常態(tài)冷卻12s/10s/8s(簡單/普通/困難)。俯沖冷卻結束時可以對自身以及前方一個格子內的敵對單位發(fā)動,對該單位造成傷害1200。
之后直線上飛至原高度,如果該單位在俯沖未結束時死亡則繼續(xù)低地直線沖刺,直到撞到單位為止。
3.棺材蓋僵尸
(與gms2版本無異,但可作為普通小怪出現(xiàn))
4.反重力吸附器
耐久300
材質:鋼鐵
外形設計:上方被鐵鏈懸掛,下方類似方鐵盒,但是內部發(fā)出綠色的光芒。
行為:一般情況下于戰(zhàn)場中從天而降在一格中央,在序章關底會boss僵王博士懸掛在指尖,優(yōu)先降落在有器械的格子內。降落于戰(zhàn)場后,會在略微高于發(fā)射器的高度懸停,停留4s后帶走該格子內器械。若降落格子內器械是重力板會被吸附在地上并觸發(fā)墜毀效果,自身死亡并對該格器械造成500點傷害。
5.突變僵尸
(與gms2版本無異,僅第十關的最后一波出現(xiàn)一只)
關底boss:
該boss分為雙形態(tài)
第一形態(tài)
僵王博士-蜘蛛機甲
該形態(tài)下boss體積為4x4無法在boss體積內放置器械會先進入一段無法傷害,無仇恨的時間,這一段時間boss的蛛形足會先走入場至戰(zhàn)場的第8列并摧毀沿路的非boss單位,之后boss的頭部飛來與蛛形足拼接,之后分為兩個階段,第一階段boss技能為:沖刺,召喚,跳躍,棺材發(fā)射。
沖刺:向前方二格跺腳摧毀這兩格的非boss單位,之后向前方?jīng)_刺,摧毀沿路的所有單位,最后跳回8列。
召喚:蛛形足后退,頭部下地,召喚敵人(依照關卡而定)
跳躍:隨機跳到其他行
棺材發(fā)射:向4-7/3-7/2-7(簡單/普通/困難)列隨機格子發(fā)射1-3/2-3/3-5(簡單/普通/困難)石棺材,摧毀該格子內所有非boss單位(石棺材與gms2版本無異)
boss耐久僅剩1/4?/ 1/3?/ 1/2(簡單/普通/困難)時進入二階段,二階段頭部飛起,技能中召喚和發(fā)射棺材被分給頭部,沖刺和跳躍分給蛛形足,頭部于5列上下漂浮,僅對頭部攻擊有傷害,蛛形足無法傷害,無仇恨,同時屬于頭部的部分技能有改動。
召喚:召喚時頭部落到地面。
發(fā)射棺材:發(fā)射時處于空中狀態(tài)。
boss死亡后,頭部和蛛形足拼合在一起,之后頭部飛到戰(zhàn)場后方,之后人形機甲入場,撿走蛛形足。
僵王博士-人形機甲
第二階段與pvz原版最終boss基本無異
夢境世界:
器械:
噩夢花
能量25
耐久300
材質:植物
外形設計:參考饑荒里的噩夢花
常態(tài)效果:不會阻擋敵人,當有敵人進入自身一格時自身消失,對自身一格與前后各一格的單位造成噩夢纏繞效果(移速永久極大幅度降低)
星之碎片效果:選擇場上的10個可移動敵方單位(優(yōu)先選擇飛行單位,其次選擇耐久最高的單位,不選擇夢魘)施加噩夢纏繞效果,對boss單位持續(xù)3s
星蓮船:
敵人:
溺尸/金盔溺尸/下界合金盔溺尸
耐久200/150(金盔)+200/2200(下界合金盔)+200
材質:血肉/金+血肉/下界合金+血肉
行為:與普通僵尸無異
魚叉手溺尸:
耐久500
外形設計:參考全面戰(zhàn)爭模擬器的魚叉手
行為:當站在空地前時不會移動,會用魚叉槍將器械往前鉤一格初始冷卻3s,之后會每隔16s/12s/8s發(fā)動,如果勾到空地直接摧毀。如果被阻擋會每2s拿魚叉槍向前突刺,造成傷害400
突變溺尸:
耐久7500
外形設計:參考火柴人戰(zhàn)爭:遺產(chǎn)里的巨人。一手拿錘,一手拖著另一個體型稍小巨人的尸體
行為:被阻擋時,會先拿重錘向下砸,然后跺一腳,最后拿巨人尸體向前方二格砸,至少要這一套行動完成了才會向前移動。其中后兩個行動在內戰(zhàn)中為范圍傷害。所有攻擊行動對大多數(shù)器械秒殺,對怪物造成1800傷害。
感謝@cuerzor58 所提供的作品與靈感,得以讓我在此處胡思亂想。