三國(guó)殺夜談:額定摸牌數(shù)、手牌上限

本來(lái),我在寫(xiě)周處的專(zhuān)欄,結(jié)果歪樓到這了。
☆非常寬泛,不要死摳細(xì)節(jié)。
第一期(本期):額定摸牌數(shù)、手牌上限
第二期:攻擊范圍、距離
第三期:使用【殺】的限制次數(shù)

◆關(guān)于額定摸牌數(shù)
★額定摸牌數(shù)的計(jì)算方式是:
終值=初值+修正值
☆身份局規(guī)則規(guī)定的額定摸牌數(shù)初值為2。
☆2V2一號(hào)位、1V1先手的額定摸牌數(shù)初值為1。
★改變額定摸牌數(shù)有兩種方式。
◇方式1
★“摸牌階段,你可以改為……”的描述,最原始的寫(xiě)法是“摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為……”是通過(guò)將終值變?yōu)?發(fā)動(dòng)技能。這類(lèi)技能大部分在“摸牌階段開(kāi)始時(shí)”發(fā)動(dòng)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),效果是將規(guī)則要求的摸牌操作變?yōu)槠渌僮?/strong>。
☆將額定摸牌數(shù)變成0的武將不能再執(zhí)行:“多摸X張牌”、“少摸X張牌”、“放棄摸牌改為”。這三個(gè)操作。(然而十周年橘子郭照在偏寵之后可以摸一張橘子牌)。所以這個(gè)規(guī)則現(xiàn)在僅供參考。
☆當(dāng)然也有可能是偏寵的問(wèn)題,畢竟偏寵最終還是從牌堆里獲得了牌,只不過(guò)是特定牌,我們可以假設(shè)牌堆頂兩張一紅一黑,那么偏寵也沒(méi)改變牌堆,能用橘子多摸一張牌也就不那么突兀了。
◇方式2
★“摸牌階段,你可以多摸X張牌”、“摸牌階段,你可以少摸X張牌”。這兩種描述的技能效果是可以疊加的,時(shí)機(jī)相同,為“摸牌階段”,這里的“摸牌階段”并非一整個(gè)階段,而是特指規(guī)則里規(guī)定的摸兩張牌的時(shí)機(jī)。為了方便理解,也可以稱(chēng)之為“摸牌階段摸牌時(shí)”。
☆以此法最少將額定摸牌數(shù)終值變?yōu)?,不會(huì)產(chǎn)生負(fù)數(shù)。增加則無(wú)上限。
★若多個(gè)效果在一名角色身上則自選發(fā)動(dòng)順序,然后得出最終摸牌數(shù)。若多個(gè)效果在不同角色身上,那么會(huì)按位置順序依次詢問(wèn)或觸發(fā)。
☆國(guó)戰(zhàn)周瑜魯肅,英姿好施同時(shí)機(jī),你可以選擇先英姿后好施,也可以選擇先好施后英姿。二者結(jié)果都是你摸五張牌。當(dāng)然你也可以只英姿不好施,摸三張牌。你并不能只好施不英姿,因?yàn)橛⒆吮仨氂|發(fā)。
☆身份局橘子界張遼,會(huì)先發(fā)動(dòng)當(dāng)前回合角色張遼的突襲減少額定摸牌數(shù)并獲得對(duì)應(yīng)數(shù)量的手牌,然后觸發(fā)陸績(jī)的懷橘令額定摸牌數(shù)+1。
☆這種增減摸牌數(shù)的技能有一個(gè)特例,就是李嚴(yán)的督糧。督糧的效果“增加額定摸牌數(shù)”,時(shí)機(jī)在“摸牌階段開(kāi)始時(shí)”而不是“摸牌階段摸牌時(shí)”,所以督糧張遼可以三偷而橘子張遼不能三偷。

◆關(guān)于手牌上限
★這個(gè)概念一直以來(lái)都是比較模糊的存在。最開(kāi)始只有“棄牌階段將手牌棄至體力值”。就連呂蒙都是直接跳過(guò)棄牌階段,而非提出手牌上限。直到袁紹血裔,描述才開(kāi)始出現(xiàn)“手牌上限”。
☆我很好奇當(dāng)年袁紹剛出來(lái)的時(shí)候描述是什么,太久遠(yuǎn)了,無(wú)據(jù)可查。然后在對(duì)決群有位大佬提供的

★手牌上限的計(jì)算方式也是:
終值=初值+修正值
★在沒(méi)有任何效果影響下,手牌上限初值等于體力值。所以手牌上限也是一個(gè)動(dòng)態(tài)變化的數(shù)值,只不過(guò)在岑昏出現(xiàn)之前,手牌上限只在棄牌階段有用,所以給人一種手牌上限僅僅是棄牌階段效果的錯(cuò)覺(jué)。
★實(shí)際上手牌上限和姓名性別體力上限一樣,是一名角色的一個(gè)“物理性質(zhì)”。
★初值還有一種,屬于部分技能的效果。這類(lèi)技能的描述為“你的手牌上限為X”。例如英姿、不屈。二者都是修改手牌上限初值的技能。后續(xù)會(huì)受到修正值影響。
☆19年剛爆料新國(guó)戰(zhàn)的時(shí)候,周泰的手牌上限效果也還在,還引發(fā)過(guò)討論。后來(lái)產(chǎn)品出來(lái)的時(shí)間周泰的手牌上限效果就沒(méi)了。
★手牌上限終值理論上也有兩種改變方式。
◇方式1(暫時(shí)沒(méi)有相關(guān)技能)
★直接確定終值。可能是為了避免和修改初值混淆,官方并沒(méi)有推出直接修改終值的技能。
◇方式2
★“手牌上限+X”“手牌上限-X”。這兩種描述的技能效果可以疊加,以此法計(jì)算的手牌上限終值最小為0。
☆一般都是技能的效果,且一般都是必須執(zhí)行,所以不存在上面英姿好施的分類(lèi)討論和順序問(wèn)題。
☆在鐘琰評(píng)析專(zhuān)欄里有寫(xiě)過(guò)手牌上限修正值的顯示問(wèn)題。CV12809680。
☆補(bǔ)充一下,手牌上限是動(dòng)態(tài)變化的這個(gè)猜想的論據(jù)是鐘琰發(fā)動(dòng)挑釁,被挑釁角色使用殺,儀法-1標(biāo)記會(huì)持續(xù)到其回合結(jié)束。岑昏以此法被儀法-1,回合內(nèi)極奢會(huì)少一次。

☆郭圖逄紀(jì)發(fā)動(dòng)急攻之后,顯示的急攻X并不代表手牌上限實(shí)時(shí)變化(所以奇門(mén)八陣?yán)锕鶊D岑昏組合不成立)。造成傷害后,即時(shí)的手牌上限并沒(méi)有隨之改變,而是在棄牌階段開(kāi)始時(shí)將這個(gè)數(shù)值作為手牌上限初值。