只為這部電影準備的音樂——電影《灌籃高手》音樂制作人小池隆太專訪

?電影《灌籃高手》國內(nèi)上映以來反響良好,目前票房已超六億。
而電影中的音樂為我們帶來的是耳目一新的體驗,此次全新的音樂制作方式與普通動畫電影并不相同——本片音樂制作人,來自@東映動畫的小池隆太接受了B站的專訪,講述他與井上雄彥導(dǎo)演、與音樂人們一同為電影《灌籃高手》制作音樂的經(jīng)過。


——非常感謝您接受B站的采訪,首先請您做一下自我介紹。
小池 我叫小池隆太。我過去曾經(jīng)從事了15年唱片行業(yè),于2017年轉(zhuǎn)行來到東映動畫進入企劃部。本次在擔(dān)任《灌籃高手》電影助理制片人的同時,還借助之前音樂領(lǐng)域的經(jīng)驗,有幸擔(dān)任本次電影的音樂制作人。
——我們知道,在日本動畫的制作過程中,音樂制作往往是在獨立于動畫公司所負責(zé)流程之外的。所以像您這樣,以動畫公司內(nèi)部人員身份直接對音樂進行制作管理應(yīng)該算是較為新穎的流程?
小池 確實,東映動畫的動畫作品一般也會把動畫音樂方面的工作委托給子公司,或是外部公司進行外包制作。這也是因為動畫中的音樂部分一般被歸于動畫制作中的后期流程,不可避免地在流程上會與動畫的核心制作內(nèi)容有所割裂。但電影《灌籃高手》的情況有所不同,此次本片制片人松井俊之希望為這部電影制作出獨一無二的、專有的新音樂風(fēng)格。為此我們必然需要讓動畫制作與音樂制作之間的鏈接更為緊密,而這正是我在其中所起到的作用。如你所說,電影《灌籃高手》的音樂制作流程確實是不太常見的。
具體展開來說,雖然比我知名的音樂制作人不在少數(shù),但他們的工作內(nèi)容一般就僅限于音樂制作范疇之內(nèi)。所以盡管他們在音樂制作方面的才能與敏銳度勝過我,但我另有優(yōu)勢在于——因為我兼任本片的助理制片人,所以我能夠陪著井上雄彥導(dǎo)演一起走過從原稿到分鏡再到動作捕捉等整個動畫制作流程。我跟在導(dǎo)演身邊,親身在制作的第一線大量了解到他對于音樂的需求,他通過電影所希望表達的情感。也正因為有這些第一手信息,我才能夠以助理制片人的身份去制作出更為貼合作品的音樂。????
另外,動畫電影的音樂制作流程本就各有不同,而具體到本片的情況,我最初便預(yù)測到本次的制作流程必然會在途中出現(xiàn)細節(jié)上的調(diào)整和隨機應(yīng)變的改動。而如果要給本次的音樂制作流程做個總結(jié)的話,本片的音樂并非先制作動畫畫面,后根據(jù)畫面譜曲。
——中國國內(nèi)有許多粉絲對于灌籃高手TV版的主題曲有很深的感情,我想大家一定都很想知道,此次電影是如何決定全面使用新曲的。
小池 我們并不是刻意不使用老歌,而我們在制作階段也并未要求本次電影“必須”要使用新歌。我們只是純粹地從內(nèi)容出發(fā),制作出最為適合電影畫面的音樂。
——關(guān)于“最為適合畫面的音樂”,您能否為我們展開講一下,您和井上導(dǎo)演是如何為本片的音樂定下基調(diào)的?
小池 本片音樂的整體基調(diào)設(shè)定有兩個大前提。
首先是井上導(dǎo)演也曾聊到過的,OP曲是他明確指定,要由THE BIRTHDAY來進行創(chuàng)作和表演。而曲風(fēng)只要大家聽過的話非常明顯,搖滾樂。而OP既然能夠?qū)ψ髌返恼w印象產(chǎn)生巨大影響,那必然導(dǎo)致整體樂風(fēng)也會向搖滾樂傾斜。
另一個大前提,我不怕誤解地說,本次作品的音樂只是“附屬品”。我們不會用音樂來對作品進行解釋說明,但正確的音樂必須要出現(xiàn)在正確的地方。比如說,想要讓觀眾感動于是放一段感動的音樂,這種肯定是不行的。所以我們極力削減了音樂的占比,全片有一半時間都沒有背景音樂。這在近期的日本動畫之中也算是特例,而這也是本片音樂整體的基調(diào)。
另外補充一點,這也是已經(jīng)放出的信息,不怕劇透地說,本次作品有兩條主軸相互呼應(yīng),在這個前提下我們請來兩位背景音樂作家各自負責(zé),為的就是將兩條主軸的曲風(fēng)明確切割開來。所以我也在最初階段就和導(dǎo)演商量,希望按照雙線雙作曲家來推進制作。
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——您提到兩條主軸,也就是宮城的過去,以及與山王的比賽。想請問井上導(dǎo)演與您,分別是如何就這兩條主軸向兩位作曲家提出需求的?
小池 關(guān)于宮城的過去,導(dǎo)演提出的需求是——重視“音響”而削弱“旋律”,所以我們會更重視音響效果。而關(guān)于另一條主軸(山王戰(zhàn)),由于曲目的切換相當頻繁,所以當時我們也提出了相當詳細復(fù)雜的提案,這里要全展開聊的話可能太花時間。非要從中挑出一條說的話,那就是——“最好不要用歌曲”。當然最終片子還是加入了歌曲,但我們并未把那兩首曲子當作“歌曲”,我們將其視為“一種以名為‘人聲’的樂器所演奏的音樂”。
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——您這個回答解釋了我腦中的疑問,我本片看了兩次,但卻發(fā)現(xiàn)就如您所說,我腦中完全想不起片中音樂的旋律,唯一記得的只有最后宮城從兩人中間突圍而出時響起的主題歌那句,只有那一句。
小池 沒錯,這效果就挺好的(笑)。

——剛才我們聊到的都是創(chuàng)作方面的話題,但我們知道您作為制片人,除了創(chuàng)作本身之外,也需要對于市場和作品宣傳負起責(zé)任。不知這次在音樂制作方面,除了對于電影本身的輔助之外,是否也有商業(yè)和宣傳方面的考量?
小池 我們的大前提是,此次在創(chuàng)作音樂時完全沒有任何商業(yè)方面的考量。對我們來說作品就是一切,一切都要為了做出最好的作品而服務(wù)。所以說就算我們假設(shè)10-FEET是一支演唱會只能聚集來一百人的搖滾樂隊,《灌籃高手》電影的音樂依然會由他們來創(chuàng)作。當然從結(jié)果上來說,他們是一支演唱現(xiàn)場能吸引到兩萬名觀眾的人氣樂隊,但這只是“結(jié)果論”。
——既然您提到選擇音樂人時完全沒有考慮宣傳,那想必發(fā)掘過程也與眾不同,能否分享一下您是如何找到本片的幾位音樂人的?
小池 我說個半開玩笑的話——水到渠成,很自然的就找到了他們。說起當時的過程,本來提了多位音樂人讓導(dǎo)演過目,但當時我就有預(yù)感可能會選擇10-FEET。最終選擇他們的理由實際上能舉出幾十條。這幾十條我們可能沒有時間一一詳述,那我舉一條我們意識到“他們挺合適”的瞬間吧,實際上導(dǎo)演已經(jīng)給夠我們提示應(yīng)該選他們了。
在做動捕的階段,我希望能從導(dǎo)演身上找點提示。而當時午餐時間播放背景音樂的權(quán)限在我手里,于是我放了各種曲子進行試探,如果導(dǎo)演有對某首曲子說“不錯”,那提示不就有了嘛。而就算他表達出不屑一顧,這個反應(yīng)同樣也算是給我答案。結(jié)果當時,有一位動捕演員過來搭話,問我“您是不是很喜歡10-FEET?” 仔細想想這并不算很稀奇的事情,因為10-FEET本就是一支人氣樂隊,工作現(xiàn)場有一個人知道他們并不稀奇。結(jié)果在之后一個月的動捕收錄過程中,此類情況三番五次地發(fā)生,有好幾位都不約而同地提到了10-FEET。于是我就產(chǎn)生了“莫非10-FEET與籃球很配?”的想法。
——那按您所說,這個音樂人選拔方式確實相當獨特了。
小池 確實,所以我們究竟應(yīng)該把這件事情看做是“運氣”呢,還是應(yīng)該看成是“必然”?但我個人覺得有一點比較重要——既然我們要更換過去TV版的歌曲,那必然會迎來觀眾的刨根問底,問我們這次“更換”的“必然性”在哪里。而如果觀眾覺得沒這個必然性,“聽下來還是老歌更好”,那我們就輸了,所以我們需要為這次更換尋找“必然性”。而在我的內(nèi)心深處,前面提到的選擇10-FEET的理由其實全都是“必然性”。如果你問我,假使當時動捕現(xiàn)場沒有人聊起10-FEET,是不是就會換成別人?那其實除了這條之外,還有許許多多的理由,這許許多多理由最終使我們“自然而然”地選擇了他們。說個細節(jié),網(wǎng)友經(jīng)常提起這一點,比如說10-FEET,十英尺正好是籃筐的高度。再比如說,他們和OP樂隊The Birthday是前后輩關(guān)系,總是一起開演唱會,前輩唱OP,后輩負責(zé)ED,這兩組音樂人的關(guān)系性恰到好處。再比如說,《灌籃高手》是一個一直很愛惜自身品牌的IP,而10-FEET從未上過電視,一直在演出現(xiàn)場兢兢業(yè)業(yè)經(jīng)營發(fā)展聽眾的這種“男子氣概”。就說很多地方我們都能找到這樣的共同點,真要一條條列能列出個一百條。
——您這么一說,我感覺10-FEET的ED曲名《第零感》和他們被選拔的經(jīng)過也有異曲同工之妙。想請教下具體在這首曲子的寫作過程中,您與井上導(dǎo)演和音樂人有著怎樣的交流?
小池 這次的音樂創(chuàng)作與日本音樂界常見的動畫聯(lián)動歌曲模式不一樣,一般來說是讓音樂人先寫主題歌,然后從中選一首最適合電影的流程。而我們這次的做法與這類傳統(tǒng)流程完全相反,我們先制作了電影配樂,然后再從配樂中挑選出有資格成為主題的曲子,最終構(gòu)筑而成的才是這次的ED曲。所以這次我們片尾曲實際上是最后才完成的,先有配樂后有ED。
——那關(guān)于OP的《LOVE ROCKETS》是否也有類似的特殊創(chuàng)作方式?OP的鉛筆畫應(yīng)該是井上導(dǎo)演親自繪制的吧?
小池 是的,不止OP部分,這次井上老師親自兼導(dǎo)演兼編劇,兼任了大量職位(笑)。OP對導(dǎo)演來說,他心中最初的設(shè)想就是角色逐個出現(xiàn),這部分涉及劇透不太好說明,唯一可以說的就是導(dǎo)演親自把他的設(shè)想告知了音樂人來制作歌曲。
——您提到在音樂創(chuàng)作過程中完全沒有宣傳方面的考量,那么在作品整體的創(chuàng)作和宣傳上,能否為我們介紹一下導(dǎo)演的想法?
小池 這或許也是已經(jīng)公開的信息,本次《灌籃高手》電影原版標題是《THE FIRST SLAM DUNK》,這意味著這部作品對《灌籃高手》的老粉絲也好,第一次接觸《灌籃高手》的新粉絲也罷,這部電影都將是“第一次”的《灌籃高手》,這是我們在宣傳這部作品時的一個核心思想。為了達到這一目的,我們所有的工作計劃都圍繞著一點——如何把在電影院中的感動給“最大化”?所以假使一件事情會讓電影院中的感動哪怕只減少1%,我們也堅決不做。一切宣傳,都是以感動的最大化為準則。
——那么東映動畫或者導(dǎo)演本人對于海外有沒有一些宣傳上的考慮和實際進行的施策呢?
小池 關(guān)于日本以外不同國家和地區(qū)的觀眾對《灌籃高手》的認知度和滲透度肯定都不一樣,所以導(dǎo)演也經(jīng)常把“宣傳應(yīng)當有各地特色”這句話掛在嘴邊。而對于在《灌籃高手》本就人氣爆棚的中國,我們的宣傳和日本的做法其實略有接近,比如在一些信息的發(fā)布節(jié)奏上都采取了近似于日本的模式,當然從反響規(guī)模來說中國大多了(笑)。
此外我個人覺得很敬佩的一點是,井上導(dǎo)演經(jīng)常掛在嘴上的一句話是“在我的心中,角色們一直活著。” 正如這段話所說,他一直都很愛他創(chuàng)作的角色們,而他也想讓全世界的粉絲都能體會到這份愛。所以每當《灌籃高手》電影上映時,導(dǎo)演都會在他的社交賬號上用當?shù)卣Z言為當?shù)胤劢z送上感謝。有時候也會把各國的國旗元素和角色親手畫出來,每次都非常認真用心,一直持續(xù)在表達他對各地粉絲們和對作品的愛意。我們也非常希望導(dǎo)演的愛意可以傳達到全世界的所有粉絲們,今后我們也會為之繼續(xù)努力。
——非常感謝,我們也會努力讓這份感謝傳達到。最后請您給中國粉絲說幾句吧。
小池 這個由我來說感覺略有越俎代庖(笑),但是這部作品如果能得到中國粉絲的喜愛的話真的很感動,也借此機會對喜歡這部作品的各位表達感謝!
