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300大作戰(zhàn)洛天依的詳細技能分析以及各流派出裝(萌新向)

2019-03-09 01:22 作者:流光墨藍  | 我要投稿


最近300開放了全部女英雄一周,而且據(jù)說在3月份還會有開放全英雄的可能,所以,我作為一名天依200勝萌新,來寫個專欄,給想玩天依,但是不知道怎么玩的童鞋們的攻略。

應(yīng)一位UP之約,我做了這一期天依的專欄,等空下來時我再繼續(xù)做第二個專欄。

本期專欄,咱們來說一下天依的技能,定位和一些出裝流派,和錯誤的幾件裝備

事先說好,本人專職天依玩家,目前剛250勝左右,天依55級,對我的說法感覺不對或者不同意見的大佬們,歡迎來下方友好評論,拒絕無腦噴,罵,引戰(zhàn),文明上網(wǎng),從我們做起。

咱們從技能開始說起

先來看天依的被動技能:

不得不說,其實被動名字起的挺到位的……

用簡單的話表達就是:天依身邊,大約每10秒會出現(xiàn)一個小吃,天依擊殺英雄,也會在英雄尸體處掉落小吃,地上的小吃持續(xù)15秒,之后消失。隊友擊殺,助攻獲得的小吃會在他們身上,當(dāng)你們距離小于天依普攻范圍一半左右,隊友就會自動投給天依小吃,如果一直沒有投喂,小吃在隊友身上不會消失,但是隊友身上最多攢5個。隊友每投給你5個包子之后就會獲得主動技能洛天依的守護,霸體并加一個護盾5秒鐘。(護盾同時只能存在一個,在右上方小感嘆號的右邊)(別看護盾才持續(xù)5秒鐘,在關(guān)鍵時候這5秒鐘免控護盾就能救你一名,所以當(dāng)你有了這個技能的時候,請留著危機時候用,這就是5秒的霸體)(注意,和凈化不同,護盾并不能解除你現(xiàn)在的狀態(tài),不要等著被控了才開盾,要看預(yù)判?。?/p>

前邊是小吃的獲取來源,下面來說說小吃的用處:

首先就是——小吃的飽食度替換了天依的藍條,也就是說,天依用技能是不耗藍的(300里不耗藍的英雄太多了,這一定程度上減輕了大家搶藍buff的爭斗)。

還有就是,每吃一個小吃,都會增加天依1%的法強和移動速度,也就是說,當(dāng)天依吃飽的時候,速度和法強是原來的120%,這說明了什么?說明了天依在包子足夠的時候,速度會快很多(20%不少了),法強也比同經(jīng)濟的其他法師高一點。

第三點也就是包子對技能的影響,影響的技能是1技能和大招。天依的1技能,在剛出的時候,是持續(xù)5秒鐘,普攻全部強化,在前期沒有太多優(yōu)勢,但是后期攻速起來了之后,那5秒就是無敵……導(dǎo)致了那個時候排位被天依支配的時代……后來,天依1技能削成了現(xiàn)在的個數(shù),正常狀態(tài)下是3個,然后每吃4個小吃,顯示在游戲界面上也就是兩整個包子,1技能多一下,也就是說你吃飽了之后,天依的1技能有8個,相當(dāng)于輸出提高了一倍還多。所以請所以請盡量讓天依的飽食度為滿,如果不滿……總之越多越好。如果自己的小吃不夠了(5個包子以內(nèi))可以看看隊友的身上有沒有******游走向她們那里靠近獲取食物。

包子對大招的影響就是:當(dāng)天依的飽食度超過5整個包子的時候,就可以開啟大招。開啟大招需要消耗4整個包子。也就是說你的1技能一下子就少了兩下,法強和速度少了8%!?。∷哉f天依不要輕易就開大玩,開了之后真的很傷,尤其是3個技能冷卻還沒有結(jié)束的時候,如果有人來切你,天依會很脆弱!


以上為天依的被動以及附帶效果(話癆屬性使得我連主動技能差點一起說了)。接下來咱們看看3個主動技能:

天依的技能名字起的都挺好的

1技能:洛水天依。開啟后強化普攻,每次普攻會額外附帶法術(shù)傷害,傷害量差不多是普攻的3~4倍左右(前期,憑自己感覺),然后1級冷卻是16秒。這個技能是天依的主要輸出技能,無論什么出裝定位,1技能都是核心輸出(回血)。

在被動那里我已經(jīng)說過了,飽食度對天依1技能的影響是很大的。飽食度沒滿的天依和飽食度滿了的天依1技能輸出完全是兩個概念。尤其是走法術(shù)流派的天依,在逆風(fēng)局沒有包子的情況下,根本就沒有輸出,而走ad的天依也不會太好受,因為天依所有的回血技能都要依靠飽食度,在飽食度不夠的時候,天依沒有回血量,就莫得靈魂(?_? )。所以在此我還是得強調(diào)一下飽食度對于天依的重要性。

“錦依衛(wèi)”沒打錯字是最好評的

2技能:錦依衛(wèi)。選擇一個目標(biāo),可以是英雄,小兵和野怪,然后向臨近目標(biāo)反彈,反彈傷害與原傷害相同,反彈可以彈塔,但是不能主動釋放到塔上。而且只有打到英雄才有錦依衛(wèi)的效果,也就是1.5秒內(nèi),無法對天依造成任何傷害(據(jù)說,梅蒂爾(血量低于天依時)的大在有錦依衛(wèi)時自己的血條仍會增加但是不會使天依的血條降低)。這個技能屬于天依的一個emmm半控制半防御技能,對于爆發(fā)類且手不那么長的英雄很有優(yōu)勢(比如炎霜佩姬三爺),對于一般法師也比較有效。而且,這個技能是吃100%法強的,300里沒有幾個法師的技能能吃這么多法強的,換句話說,如果是純法的天依,2技能的傷害也是很可觀的,尤其是還有雷錘子或者惡毒小法杖的被動加持下。

但是,2技能有很多缺點,而且也很致命。首先就是釋放對象,釋放對象不是英雄的話,輸出并不高,哪怕是純法,也沒有兩下1技能打的疼,而且由于小兵,塔等非英雄單位的存在,即便是開團,也控不到所有人,這個時候如果天依被輸出一頓,肯定是扛不住的。2技能距離看起來不短,但是在實戰(zhàn)中你會發(fā)現(xiàn),實際天依扔出去2技能,是有一個前搖的(大約0.5秒左右),這個時候如果目標(biāo)跑出范圍圈,天依在你不主動控制的話,會無腦跟過去就像被嘲諷一樣。而且子龍在平A天依的時候,天依是放不出來2技能的(1技能和大招可以正常放,所以看到子龍來切的話跑不了就可以開1技能剛同時請求支援,1技能放完了開大等隊友來)

show time!(?????)
天依開大之后的效果,此時天依3秒無敵狀態(tài)

最后來說一下大招:開啟大招之后有3秒無敵時間,屏幕會出現(xiàn)三首歌曲,最左邊的紅色歌曲是“權(quán)御天下”,會在對方英雄頭上召喚大劍落下(天依收殘血和剛出的時候4殺的主要來源,天依的唯一一個強控)。

中間的綠綠的歌曲就是我們錦依衛(wèi)的“黨歌”——“千年食譜頌”啦~開啟之后每秒給隊友回血量,并減傷,持續(xù)5秒鐘,在以前這個大招是天依3個大招的精髓。無論是用來給隊友回血還是在開團的時候給隊友增加容錯率,都非常實用?;匮亢头◤娪嘘P(guān),也就是說純法的話回的血量是最高的。但是現(xiàn)在被削弱的很嚴重,回血被削了兩次,減傷也被削了一次,以前是10%-20%-30%,被削成了10%-15%-20%。不過雖然被削了很多次,但是如果開了大之后非要選一個的話還是建議選這個,畢竟回血加減傷可以增加很多容錯率,防止隊友產(chǎn)生失誤使打團失敗。

最右邊的黃顏色的歌曲就是咱們300的主題曲“英雄出征”啦~開啟之后5秒內(nèi)增加隊友25%攻速,25%攻擊力和25%移速。這是天依唯一一個沒有被削過的大招,看起來很強,實際上沒多大用(自己感覺),只有推塔的時候用處最大,但是一二塔,包括高地塔我感覺不值得專門來開大招推,我一般只在推水晶的時候開啟英雄出征,而且我開英雄出征是必定要推掉水晶的,把對面士氣打壓到極點(滑稽)

說完3個大招順便說一下和大招相關(guān)的東西

如果覺得開了大招之后實在沒有必要放歌曲,比如當(dāng)對面團滅,存活隊友滿血,而又離塔,輸出位置較遠,也就是3首歌都不適合放的時候,不要非得強迫癥選一個,停住不動,3秒之后當(dāng)天依解除了無敵狀態(tài)之后,你會發(fā)現(xiàn)大招的冷卻只剩下了7秒,如果你隨便選了一首歌曲之后,大招冷卻是37-34-31秒,即便是3級大招,有冷卻40%,也還要19秒左右的CD,而不選歌曲的話只有7秒CD,這相當(dāng)于你用了4整個包子,換取了3秒的無敵時間。這是相當(dāng)賺的好不好!在遇到有人來抓你的時候,實在跑不掉就開一個大原地扛3秒,等他輸出的差不多了反打一套,很實用的。

還有一點就是,天依在開啟大招期間,雖然不能移動,否則會解除無敵狀態(tài),但是人家沒說不能攻擊不能放技能啊~天依在開大的時候,1,2技能和召喚師技能是可以使用的(閃現(xiàn)好像不會解除大招無敵),不過不能平A,也就是說,當(dāng)對面來人切你的時候,天依不僅是只能開大自保,甚至可以接2技能然后1技能立刻反打一套!會了這個,你天依在面對對面打野或者近戰(zhàn)爆發(fā)輸出英雄的抗壓性和反抓性會變得很強,完全可以勾引對面打野來抓然后2技能接1技能(被控可以凈化),或者開大(如果不顧及血量就可以權(quán)御天下把他擊飛,如果求穩(wěn)可以千年食譜頌)然后趁大招馬上結(jié)束的時候2技能接1技能一套。

還有,由于天依得天獨厚的回血優(yōu)勢,使得天依的“恢復(fù)”可以不用像其他英雄那樣節(jié)省,掉1/3左右的時候就可以開恢復(fù),與對面法師對線的時候還可以開恢復(fù)皮一下騙對面手賤跟著開恢復(fù),沒了恢復(fù),對面法師就更容易被抓死。


下面說一下天依的一些常見中單定位的出裝:

(本期專欄只討論傷害類型等一些屬性,而打野天依,輔助天依,純?nèi)馓煲?,和一些邪教流派在這里不做贅述)



第一種出裝:法半肉出裝

建議場合:在順風(fēng),有隊友輔助,對面又沒有爆發(fā)高傷或者adc并不太強的時候。

套裝優(yōu)點:前三件出來了之后輸出會變得比較高,冷卻比較高,手指的20%加上熱情胸甲的10%,使得后期天依的1技能在滿飽食度的時候幾乎是不斷的,回血量也比較高,有鞋子和雷錘子的移速使得逃跑和追擊比較方便不太依賴閃現(xiàn)。

如果對面法師比較強,或者感覺回血不太夠的時候,可以雷錘子之后直接接熱情胸甲,但是一定要出完前三件,否則打不出什么傷害來。

對面ad傷害比較強勢的時候,熱情胸甲后邊可以考慮接一個堅韌戰(zhàn)衣,最后再死書。

如果對面回血并不多,可以不出冰杖。

如果對面坦克比較多,而且出了力場,就改出破魔劍,或者惡毒小法杖,或者自己嘗試一下其他裝備。

缺點:依賴順風(fēng)局,在逆風(fēng)局裝備起不來時,天依很難打出什么高傷害;太依賴包子和1技能,如果隊友不給送吃的或者自己開大太頻繁導(dǎo)致包子不夠,也是一點輸出也打不出來,而且回血量也沒有;天依只出1件甲,而且是魔抗甲,也就是說面對發(fā)育起來的adc或者高傷戰(zhàn)士會很脆弱,如果不是有絕對把握不要去和adc硬拼,即便是1換1,也是天依更虧,除非對面就1個輸出……

天依法半肉出裝,最后一件可以考慮換成堅韌戰(zhàn)衣




第二種出裝:ad附傷流半肉出裝

仔細一看就會發(fā)現(xiàn)這個就是琳恩最常見的半肉出裝……

天依有了斬艦刀和破刃的被動加成,還有了攻速鞋的攻速,使得天依對脆皮還是坦克都有一定的殺傷力,75%的攻速給予了天依比較強的輸出,同時因為天依有著先天性的回血優(yōu)勢使得第一件這裝備可以不用依靠破刃的回血而是選擇性價比較高的斬艦刀,前三件出完之后天依就已經(jīng)是一個有回血有無敵的射手了,完全可以在下路充當(dāng)一個adc了。

建議場合:隊友adc發(fā)育不起來,沒有輸出;對面整體法抗太高,可以陰他們一波;對面有3個以上的坦克,可以考慮寒霜之力后邊接一個青虹劍。

缺點:由于走純AD路線,使得法強為0,回血量幾乎很少(相對于其他出裝),2技能傷害也很低,大招權(quán)御天下的傷害也比想象中要低一些,陰回城的殘血可能會扎不死;由于走的是附傷流派,使得天依除鞋子之外沒有裝備加移速,而天依本身的技能也沒有位移或者加移速,因此躲技能會顯得吃力,而且更加需要閃現(xiàn),這就會導(dǎo)致天依被死控的話無法開大招自保;由于半肉的同時還得保證輸出,所以6件裝備提供的冷卻縮減也只有熱情胸甲給的那可憐的10%,導(dǎo)致天依的回血被進一步削弱;雖然裝備是射手裝備,但法師就是法師,即便裝備一樣,各方面成長率也是不一樣的,天依并不能完完全全的當(dāng)成一個adc來看待,而且在沒有絕對把握的時候,不要和對面adc硬扛。


AD附傷流半肉出裝,寒霜之力可以移到第4件來出,建議帶閃現(xiàn)因為移速不高






第三種出裝,也是我自己摸索的出裝

這套出裝,來源于我對上邊兩種出裝弱點的思考,純法的話逆風(fēng)難受,附傷的話移速和冷卻難受,而且對面想反制也很容易

所以,我考慮了ad的另一個分支:暴擊流派

當(dāng)然,純暴擊流派是不可能的,因為暴擊流適合的是單次攻擊傷害高的英雄,比如小k,夢狐等等,而天依沒有太多ad裝的支持,攻擊力并不高甚至說是很低,所以,我在音速戰(zhàn)斧的后面,加上了一個斬艦刀,這樣的話,傷害也足了,攻速也夠了,移速也有了,冷卻也有了,但是天依太脆了,萬一有一個高輸出或者強控,把天依秒了怎么辦呢?所以,要出一件肉裝,當(dāng)然是熱情胸甲最適合天依啦~然后,為了更高的暴擊率來打出音速戰(zhàn)斧的被動,加一個狂暴之刃,提供暴擊率和更高的移速攻速,這個時候的天依,除了發(fā)育極好的adc之外,已經(jīng)很少有人能硬剛過了,而且,有了這么多優(yōu)點的裝備,竟然才5件裝備,也就是說,最后一件裝備你完全可以根據(jù)情況來自己選擇出裝,這給予了天依更大的彈性

比如對面也有天依,或者淺井琳恩諾斯,或者出了妖刀西瓜刀血書的等這種回血強的時候,你完全就可以出一個冰杖來制裁一下,這樣既有了血量,又有了法強,還有了減速和重傷效果(減速和重傷效果可以被權(quán)御天下的大劍繼承哦,也就是說被大劍扎中也會有重傷和減速效果哦)

如果對面回血量不高,而出了力場的話,那就可以加一個破魔劍來反制

如果對面有遠程高傷法師比如猴子飛鳥艾露等等,你就可以出一件防御力場

如果對面打野總是來抓很煩的話,就可以出一個堅韌戰(zhàn)衣

如果感覺移速還是不高的話,就可以考慮出一個max鞋,攻速冷卻法師鞋都可以

如果對面有劍心無名這種切脆皮比較強的英雄,就可以帶一個血手

如果想追求一下法術(shù)的傷害,那就可以出一個雷錘子或者死書,這樣的話法強也上來了,不至于回血和技能傷害不夠的現(xiàn)象

優(yōu)點:發(fā)育起來了之后,冷卻,移速,物法輸出都很高,順風(fēng)局輸出不低于純法流派但逆風(fēng)局強于純法,音速戰(zhàn)斧和狂暴之刃的被動對天依也是很大的幫助,斬艦刀也使得天依在打肉和推塔的時候不那么虛;相對于純法來說不太需要隊友輔助,操作可以的話前期完全可以扛住兩個,到了后期發(fā)育的好1打4也不是沒有可能。

缺點:因為回血量不多比較難配合隊友;適合中單自己發(fā)育因為比較吃經(jīng)濟;前3件裝備出來之前傷害并不高;有時候出裝會變成每個裝備都買完了2級的然后發(fā)現(xiàn)斬艦刀的黑龍皮鞭都出來了而手指和音速戰(zhàn)斧都是出來了一大半就是沒出來;手指出完了之后會迷茫,先出音速戰(zhàn)斧的話有移速但是沒有殺傷力,先出斬艦刀的話沒有移速很難受;這套出裝對天依的飽食度要求有點高,要求不在緊急情況下少開大;對天依的操作要求比較高,因為狂暴之刃出來之前移速并不高,使得躲技能比法裝天依還要難;因為最多才出兩件肉裝使得天依非常之脆,回血量也不如法裝流。

熱情胸甲建議第4個出,除非你并不缺血和肉裝






最后,說一下天依最不適合的幾件裝備,如下路所示,不是這套出裝不對,而是每一個裝備,都不是天依需要的

天依的錯誤出裝(5個都是錯的,不是說順序)

1.吸血書,天依的1技能回血量已經(jīng)足夠了,大招也有回血,出這個血書,難道你要靠2技能和大招權(quán)御天下來回血么?純ad裝備的話回血量確實少,但是純AD用物理傷害打輸出,要吸血書還是沒有一點用。

2.邪神之眼,(一般的遠程法師都不需要這個吧……什么?你需要魔抗?為什么不去選擇熱情胸甲呢?)

3.死海古卷,眾所周知死海就是給耗藍高的英雄留著的,比如猴子,緹米,艾露等等,防止因為藍量不夠和隊友搶藍,或者被迫反藍被抓。但是,天依有藍?天依血條下方的那一條告訴我是什么顏色?那是天依的飽食度,換句話說,天依是沒有藍條的!天依技能是不耗藍的!那你要死海何用?什么?要法強?那你為什么不出一個破魔劍呢?

4,殉難者鎧甲,我感覺這個不用說了吧,天依又不用靠它的被動回血。什么?它給予天依的血量上限高?那你為什么不試試寒霜之力呢?還能粘人,又加了護甲,加的血量也就比殉難者低了一點點而已

5.魔劍瓦萊汀,天依的確是靠普攻輸出的英雄,但不是靠一下攻擊輸出的英雄,是靠攻速疊起來的英雄,開完技能之后就一下普攻輸出稍微高了一點,有什么用?純法天依不需要靠那一下普攻來輸出,AD流天依也不需要弄這么一個四不像的裝備來給予自己輸出,有這個閑錢不如出一個手指,或者斬艦刀,比魔劍實用多了

6,西瓜刀,盡管純ad流天依的物理傷害足夠高,但是1技能又不是完完全全沒有回血,相反,那些回血完全足夠彌補你出西瓜刀的回血量。什么?西瓜刀有75攻擊力?那你為什么不去出一個幕刃呢,不僅加的攻擊力也是75,而且被動還能加強一下大招權(quán)御天下的傷害。

7.月華劍刃,說是不建議出,實際上是所有遠程射手都不建議出,最適合出月華的是比如劍心伊莎無名左目類的戰(zhàn)士,一套技能可以完美的打出月華的被動,同時給予20%的冷卻縮減,非常合適。而天依根本不需要這個。什么?你說有20%冷卻?抱歉,天依已經(jīng)有了手指和熱情胸甲一共30%的冷卻了,冷卻上限是40%,多了屬于浪費。什么?純ad流天依冷卻不夠?抱歉,純ad流天依不需要頻繁用技能,不差那點冷卻,換成斬艦刀絕對更加合適。


好的,這期就講這么多了,我這個人有點話癆,第一次發(fā)專欄,就說了六千七百多字。不過,我真心希望大家,能把天依更多的玩法開發(fā)出來,想玩好游戲,就要用心!

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