《JOJO5 黃金之風》第03-07集演出分析


本文為《JOJO的奇妙冒險 黃金之風》第03-07集分析,以演出分析為主,劇情、作畫上的分析較少涉及。
第03集分析
第03集部分staff:
腳本:ヤスカワショウゴ
分鏡:木村泰大
演出:木村泰大
総作畫監(jiān)督:田中春香
アクションディレクター(動作作監(jiān)?):片山貴仁、巖崎安利
作畫監(jiān)督:SHIN HYUNG WOO、木下千恵、中野圭哉
1.幾個短鏡頭的演出分析

先說句不太好聽的,這段鏡頭我感覺不是很好,前一幀還兩手空空,后一幀就憑空出現(xiàn)錢,給人感覺非常唐突。我特意回去看了看原作的分鏡,感覺staff們是想還原漫畫分鏡才這么畫的,但問題是載體不同,原漫畫變出錢的前一個鏡頭有手部抖動的效果線,變出錢的鏡頭又有下落的效果線,再利用漫畫讀者的腦補,整個過程不會過于唐突。但動畫照著抄就不可能達到這樣的效果。

相比前面的鏡頭,這個地方我非常的喜歡,因為它即使用了音效字這種漫畫要素,又將其與動畫這一載體有機結(jié)合,利用音效字的拉長表示瓦斯噴出,讓音效字成為畫面的一部分,而不是像漫畫一樣靜態(tài)地使用音效字。
2.一個很有意思的劃變轉(zhuǎn)場

這個劃變鏡頭有兩個特殊的地方,1.利用兩個鏡頭共有的人物進行劃變;2.兩個鏡頭時間和空間是錯開的,但人物的動作是連續(xù)的。
原視頻里總共6下連續(xù)的腳步聲,表示喬魯諾從鏡頭一的位置到底鏡頭二的位置,但直接觀看畫面并無法判斷畫面中的喬魯諾到底有沒有走完這幾步,這就營造了一種音軌和畫面的錯位感。還有結(jié)合上面無法判斷喬魯諾動作,該鏡頭就變得像在鏡頭二中對靜止的喬魯諾進行了轉(zhuǎn)動,而沒有在鏡頭一中跟隨喬魯諾前進,銜接流暢,但又有錯位感。
至于演出目的,應該也是為了渲染一種懸疑的氛圍。
3.康一找護照時的轉(zhuǎn)場

這段總共包括三個鏡頭:康一開抽屜的中景→護照的特寫→康一高舉護照的俯視鏡頭。共需要兩次轉(zhuǎn)場。
前兩個鏡頭先不論,至少第三個鏡頭和第二個鏡頭有明顯的時間的錯開(無拿護照等動作)。這里就用到了轉(zhuǎn)場時的一個技巧,即增加前后鏡頭的畫面焦點的共通點,以保證前后鏡頭的銜接順暢。
第一個鏡頭到第二個鏡頭的切換進行了一次急速的推鏡(或者說畫面的放大),得到護照放大到左圖的程度后切換到鏡頭二。
而鏡頭二中的護照又過大,和鏡頭三中有差距,那就轉(zhuǎn)場時切到鏡頭三護照的大特寫,再一邊旋轉(zhuǎn)一邊拉遠鏡頭。
至于為什么要旋轉(zhuǎn)拉鏡而不是直接平移拉鏡,那應該是為了配合前后兩個護照在畫面中的方向,下圖是兩個護照的方向。

除此之外,我感覺使用旋轉(zhuǎn)拉鏡也是為了混淆視線保證銜接順暢,以及突出康一的激動心情。
同時,那如果改變鏡頭三的整個畫面的角度,再使用平拉呢?因為趕著寫完,我就沒有用AE來重新做一遍這個鏡頭,所以無法判斷其是否還有突出心情的效果,但可以確定的一點是,這樣做就會破壞原畫面的構(gòu)圖。

原畫面為傾斜鏡頭,人物從左下填充到右上,一個是增加人物的占比,一個是突出其伸展身體的長度。因為中間省略了拿出護照的動作,所以這樣能突出其動作之大,襯托高興的心情。(編者:顯得康一君高嘛~,不懷好意的笑jpg)
而下圖的非傾斜鏡頭就沒有這樣的效果,而且也增加了作畫量(缺了一大塊背景)。
總結(jié)一下:三個鏡頭的流暢銜接使用了增加畫面共通點的方法,最重要的是鏡頭三即完成了突出人物心情的任務,而且同時使用靜止張配合特殊的轉(zhuǎn)場省略了拿護照的動作,減少了作畫量。
以上或許有過度解讀,請不要輕易相信,實際如何只有staff自己知道。
第04集分析
第04集部分staff:
劇本:安川正吾
分鏡:木村泰大
演出:鈴木恭兵
總作畫監(jiān)督:田中春香
動作作畫監(jiān)督:巖崎安利
作畫監(jiān)督:森藤希子,重本和佳子,橫山謙次,中野圭哉,木下千惠
這一集真的沒啥好講的了,雖然收集的鏡頭有好幾個,不過值得提一下只有這一處。(攤手)
1.轉(zhuǎn)場時填充的純灰色幀。

我調(diào)慢了播放速度,相信是個人都注意到了動圖中間有幾幀是灰色的。準確來說是3幀(不過我用potplayer連續(xù)截圖只截到了1幀灰色,而用PR一幀一幀拉確實是3幀)。
這里的演出目的比較明顯,是在不畫抓住箭頭的情況下過渡到下一個鏡頭,所以就插了3幀灰色,再在這3幀時加入替身抓住箭頭的音效,就完成了順暢的銜接。類似的鏡頭還有刀光一閃+刀劍碰撞的聲音。這就是省錢的藝術(shù)啊╮(─▽─)╭。
順便為什么用灰色,而不是用其他顏色,個人感覺是因為灰色是最中性的顏色,可以很好地配合各種色調(diào)的畫面,所以就用了灰色。
第05集 拿下波爾波的遺產(chǎn)!
劇本:小林靖子
分鏡:津田尚克(總監(jiān)督)
演出:龜井隆弘
作畫監(jiān)督:高阪雅基,藤本真由,SHIN HYUNG WOO,石本峻一
總作畫監(jiān)督:石本峻一
1.兩個鏡頭的分析。
使用顏色差強調(diào)人物

這里最前的喬魯諾偏藍偏暗,中間的布加拉提偏黃偏亮,背景層的眾人模糊且偏灰暗,用于突出布加拉提。類似的使用顏色突出關鍵人物的手法在其他動畫里也有,比較極端的就是《無頭騎士異聞錄》,只有關鍵人物有顏色,路人全是清一色的灰色(如下圖)。

其實這個點很普通,不過作為JOJO使用顏色的例子補充一下。
有角度偏移的運鏡


這里不僅本身機位是傾斜的,鏡頭運動也有小角度的傾斜,用于突出布加拉提當時震驚而又有些許動搖的心情。
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第06集 憂郁藍調(diào)的反擊
部分staff:
劇本:筆安一幸
分鏡:高橋秀彌
演出:三上喜子
作畫監(jiān)督:橫山謙次,千葉山夏惠,森藤希子,中野圭哉,重本和佳子
總作畫監(jiān)督:田中春香
1.憂郁藍調(diào)的登場

先說一下憂郁藍調(diào)這一替身的特點:紫色,表面像是玻璃或皮衣,有流光一樣的效果,替身效果可模擬聲音。
這里為了讓人印象深刻以及突出其特點使用幾個手法來做這部分出場動畫。

首先是魄力十足的拖影,突出的作用,而且很帥。

然后就是線性流光效果的大量使用,一方面是配合替身本身的色調(diào),其次是用于切鏡時也有速度線的效果。像是左上的流光就是水平方向的,而替身特寫(右上,左下)時則是縱向的,和手部→眼睛→額頭的鏡頭移動方向(向上移動)相同。還有就是最后的橫向梭型流光(右下)則用于表現(xiàn)電波不穩(wěn)定的效果。
這一段的配樂其實也有配合這一演出的意思,聽起來像是電臺在調(diào)頻,最后替身半身鏡頭出來時則剛好調(diào)頻完成。
2.幾段鏡頭的演出分析

有新意的畫框演出。
這里使用蒼蠅將布加拉提的特寫畫框一分為二,突出表現(xiàn)茲凱羅讓布加拉堤閉嘴。

背景中黑尾鷗的叫聲。
茲凱羅和布加拉提對話時,如果沒有大段對話和背景音樂,那么就會用黑尾鷗的叫聲來填充聲音部分,突出當時緊張的氣氛,或許也有表現(xiàn)茲凱羅嘲諷的心情。

這里阿帕基放下酒瓶象征其放下過去。
第07集 性感手槍登場 其一
部分staff:
劇本:筆安一幸?
分鏡:鈴木恭兵?
演出:鈴木恭兵?
作畫監(jiān)督:森藤希子,真島ジロウ,姊崎早也花,小林亮,千葉山夏惠
總作畫監(jiān)督:田中春香,石本峻一
1.茲凱羅被太陽光灼燒時的演出
這集的黑幫搖真是太棒了,不過比起舞蹈和音樂,我更喜歡這段被太陽光灼燒的演出,簡直是這幾集演出的MVP。

這里使用將太陽光進行色散為彩色光,一是更好表現(xiàn)左下和右下這種光集中的效果,二是代入這種非寫實的感覺,為后續(xù)演出做鋪墊,像是右上這種非寫實的演出就是之一。

然后是三個表現(xiàn)茲凱羅狀態(tài)的抽象演出鏡頭,因為后面兩個鏡頭看久了眼睛會不舒服,就不貼上來了。
三個鏡頭畫面的高速變化是配合音樂中人聲的高速演出部分的,和跳舞部分的每秒8張(即一拍三)的作畫不同,這里使用的是每秒12張(即一拍二)的作畫。
當然重點還是這段的畫面,這時我真的是覺得書到用時方恨少,由于沒有學過繪畫相關的知識,我沒法準確地說出這三段鏡頭的風格類型,制作手法以及有沒有其他類似的繪畫作品等,只能稍微扯扯我的相關理解。
第一個鏡頭(上圖)背景為向上流動的液體,再加上滴下散開的液珠,人物的變形不算劇烈,也沒有劇烈的縮放,這時的茲凱羅狀態(tài)還好;

第二個鏡頭(上圖)背景為推拉變換的呈直角的黃色直線,應該為了配合從四周射入的直線陽光,茲凱羅的眼睛也開始冒煙了,同時有一次劇烈的縮放,放大時能看到茲凱羅有劇烈冒汗;

第三個鏡頭(上圖)里茲凱羅的眼皮、眉毛、嘴部拉鏈等細節(jié)都被省略了,近似于一個骷髏了,同時背景和人物的色調(diào)劇烈變化,還伴有人物的劇烈縮放,能感受到他這時以及感覺快死了;
也不知道這段這么有創(chuàng)意的鏡頭到底是原畫還是演出兼分鏡的鈴木恭兵設計的,但還是佩服設計者驚人的想象力。
編者按:拉片真辛苦啊。如果有什么想法歡迎在評論區(qū)討論,作者會出沒。喜歡求個轉(zhuǎn)發(fā)。
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