【教程】像素風(fēng)三維制作軟件MagicaVoxel新手指南
很多人都比較感興趣像素風(fēng)的繪畫風(fēng)格,覺得既簡約而不簡單的畫面風(fēng)格,又覺得不知從哪入手。
??在漫聯(lián)漫畫集訓(xùn)營,這里有很多風(fēng)格各異的畫師姐姐會研究和探索新的軟件和繪制方法。如果你也想分享學(xué)習(xí)她們的學(xué)習(xí)成果,可以去官網(wǎng)http://www.manliancg.com/index.html??進(jìn)行交流。

??今天給大家?guī)硪粋€自帶渲染的像素風(fēng)三維制作軟件“MagicaVoxel”。這款軟件只有幾兆大小,操作簡單。功能強(qiáng)大支持幀動畫模式。重要的是免費(fèi),可以用于任何開源或商業(yè)項目,無需任何額外的授權(quán)。包含Win和Mac兩個版本。(下載地址在文末)
下面就詳細(xì)介紹一下這款軟件吧~
先來幾張效果展示




??一直覺得軟件都是相通的,如果你會Photoshop那么用其他設(shè)計軟件也可以很快上手。MagicaVoxel的大多數(shù)功能都與Qubicle類似,所以跟我一起來碼東西吧。
漫聯(lián)教育官方網(wǎng)站:http://www.manliancg.com/index.html
做什么?

??首先需要決定做什么。我會優(yōu)先選擇別人之前畫的極簡像素畫。這次我想試試碼這只狗。

調(diào)整矩陣尺寸
??打開MagicaVoxel,新建文件。部分mac可能會白屏,這時需要把MagicaVoxel應(yīng)用程序復(fù)制一份到桌面,然后再復(fù)制回去覆蓋就好了。我也不了解為什么會這樣。
??新建文件是40 40 40的矩陣,直接點擊Size修改為24 24 24。因為我要畫的小狗尺寸是這么大。然后Ctrl+A,按Del刪除矩陣內(nèi)的方塊。

設(shè)置顏色表
??選擇左邊窗口的顏色表,選一個空的,然后點擊Open打開要畫的像素畫圖片,軟件會自動把顏色放到顏色表里。

視圖控制
??我用的mac,用雙指滑動觸控板可以自由旋轉(zhuǎn)模型,(電腦的話可能是鼠標(biāo)右鍵)按W和S可以放大和縮小視圖,點擊右下角的斜向下箭頭按鈕可以使視圖居中顯示。按住空格鍵,雙指滑動(電腦的話可能是鼠標(biāo)右鍵)可以移動模型在視圖中的位置。

畫體素
??接下來就是用Brush工具畫體素了。L代表點和線,可以很方便的畫出單個像素和線條像素。Attach就是添加方塊(決定方塊的位置),Erase是刪除方塊,Paint是修改方塊上的顏色。其他功能用到的時候再說。首先選擇L,Attach來碼體素吧。

??碼之前分析下小狗,首先碼頭部,大約是2個矩形穿插在一起,五官都可以理解成矩形。對于動物和人體的體塊分析,之前的文章也有介紹,大家操作上有什么不明白的可以直接加QQ204858436問下我們的三維場景小哥哥,他如果不忙的話就會互動解答~

??實際碼的時候需要打開View里面的Grid,這樣會顯示網(wǎng)格,碼出來的體素會非常規(guī)范,100%還原像素畫。

??選擇移動工具,將碼好的頭部往上移動。軟件會整體移動矩陣中的所有方塊,如果你只想移動某一些,則需要使用選區(qū)工具,就是移動工具右邊的按鈕,可以一次性選擇一片,如果要選擇多個區(qū)域,可以按住shift。

??然后選擇Attach,Mirror(Y),耳朵是對稱的,所以開啟Y軸鏡像,畫好一邊的耳朵另一邊也畫好了。
??使用同樣的方法碼出整只小狗。點擊Render渲染,已開始用默認(rèn)參數(shù)即可。然后點擊F6或6,就可以保存圖片,發(fā)表你的作品拉~
