依托答辯!人人喊打!黎明覺(jué)醒這么明顯的抄襲竟然是光子做的?

這個(gè)游戲有很多嚴(yán)重的問(wèn)題影響了他的游戲體驗(yàn)。
1.游戲的場(chǎng)景很糟糕,雖然是末日廢土但是處處無(wú)法體現(xiàn)末日廢土,這是風(fēng)格的混亂。草地和石頭跟糊上去的沒(méi)有區(qū)別,雖然是為了那些低配玩家著想,但是我開(kāi)高畫質(zhì)的意義不就是優(yōu)秀的場(chǎng)景嗎?這是技術(shù)擺爛的問(wèn)題。
2.玩法很糟糕,我認(rèn)為玩法是游戲中很重要的地方,好的玩法能讓玩家更舒服的玩下去,這個(gè)游戲本質(zhì)上就是一個(gè)刷子游戲,所有娛樂(lè)玩法都是基于玩家之間的互動(dòng)設(shè)計(jì)的,但是這些玩法真的很無(wú)聊,還不如刷刷刷快樂(lè)。
3.游戲槍械系統(tǒng)很糟糕,游戲的槍械是有良品率的,導(dǎo)致槍械系統(tǒng)變成了沒(méi)有保底的抽獎(jiǎng),所以游戲的主玩法就是砍樹(shù)狩獵挖礦,然后合成武器,反正這種玩法對(duì)于不喜歡的人而言非常無(wú)聊。
4.副本的設(shè)計(jì)很糟糕,基本上都是靠堆傷害打過(guò)去的,沒(méi)有團(tuán)隊(duì)配合,沒(méi)有boss招式應(yīng)對(duì),只有堆傷害。
5.地區(qū)資源分配糟糕,解鎖區(qū)域只是為了解鎖新的副本,刷資源甚至直接在莊園附近都可以,只是少了草棉籽和礦石。
總而言之,這種網(wǎng)游就應(yīng)該做成點(diǎn)卡,減少氪金點(diǎn),讓玩家更好的搬磚
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