戰(zhàn)艦世界亞服|ST0.10.10 視覺改進,直布羅陀進入研發(fā)局,其他船只獲取方式公布。
所有的消息全都來自于開發(fā)者日志,崩崩僅在機翻的基礎(chǔ)上進行文字整理和優(yōu)化。
所有的彩色字體為原創(chuàng)部分。

ST 0.10.10, 視覺改進
在0.10.10,玩家將看到巨大的視覺改善 - 其中一些已經(jīng)宣布在開發(fā)博客早些時候?,F(xiàn)在,我們想分享有關(guān)這些變化的更多細節(jié)。

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水更新
水模擬和視覺外觀已完全返工。
波浪現(xiàn)在有逼真的動態(tài),具有不同的高度和形狀。將產(chǎn)生"搖動"船在海浪上的影響。然而,這種變化不會影響游戲的游戲性。
更新的船舶航行痕跡效果。
添加動態(tài)海泡和改進的水面視覺效果。
高清紋理
在以下地圖中添加了高度詳細的紋理:"兩兄弟"和"熱點",以及港口"菲律賓"、"圣彼得堡"和"Twitch"。
在以后的更新中,我們將繼續(xù)處理地圖和端口的其余部分。




水下世界
我們在游戲中繼續(xù)改善水下世界:
在"兩兄弟"和"熱點"地圖上添加水下植被。
水下世界被添加到地圖"黑文","沉睡的巨人"和"崩潰區(qū)阿爾法"。
植被和動畫
在所有的地圖和端口,樹模型變得更加詳細和多樣化。
鳥類、魚類、揮舞旗幟和其他移動物體已添加到具有高清紋理的地圖和端口中。將來,地圖和端口上的動畫數(shù)量將會增加。



請注意,開發(fā)博客中的所有信息都是初步的。在測試期間,已宣布的調(diào)整和功能可能會多次更改。最終信息將公布在我們的游戲網(wǎng)站上。

每次看到這樣的消息,我都想要夸上一句:美工牛逼。
然后還要思考一個問題:我特么的電腦能不能吃得消?
其實現(xiàn)在的戰(zhàn)艦世界畫面部分我已經(jīng)覺得非常好了,但是美工精益求精的精神值得鼓勵。但是考慮到這幾個版本出現(xiàn)的各種各樣的BUG,我倒是希望能夠先把游戲的優(yōu)化給做好。
不說別的,每一次steam更新都要幾個G,這個問題能不能稍微改一改?哪怕不是版本更新,也能用兩三個G卡你幾個小時,甚至還有可能造成重裝的結(jié)果。
水下的世界確實很好看,潛艇開在水底的時候終于不用無聊的面對光禿禿的海底了。就是不知道啥時候塞個克魯蘇,然后可以和潛艇進行悠閑互動。

另外還有一則重要的消息,在幾個小時之前結(jié)束的直播上面,部分船只的獲取方式已經(jīng)釋放。
直布羅陀:研發(fā)局
奇爾沙治、塔爾薩:煤炭
怎么樣,是不是覺得有點意外?另外崩崩胡亂猜測一下,無比這條船大概率是要進鋼船了,508的口徑應該權(quán)重很大。

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公益計劃——軍團信息欄
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