極地大亂斗機制最強的輔助,镕鐵少女芮爾玩起來很快樂

隨著玩家熟練度的提高,新英雄芮爾的勝率也越來越高,其機制在召喚師峽谷可能略顯笨重,但在地形狹窄的極地大亂斗芮爾的機制實在是太強了。WER都是范圍硬控,在地形影響下不容易放空,加上被動偷雙抗和Q技能回血及破盾,芮爾不需要過多的裝備足以支撐起其坦度,屬實是新一代亂斗女流氓!

【英雄解析】

一句話介紹芮爾技能:
被動:普攻英雄可以偷雙抗。
Q技能:和皇子Q一樣往前戳有傷害并且能破盾,戳到英雄觸發(fā)被動偷雙抗并回血(有E技能綁定時)。
W技能:分為兩種狀態(tài),騎馬和步行狀態(tài)。
騎馬:獲得護盾,跳向前方落地后擊飛范圍內(nèi)敵人。
無馬:獲得爆發(fā)性移速上馬,下次攻擊會把敵人摔到身后(煉金過肩摔)。
E技能:綁定隊友,在附近獲得雙抗加成。再次釋放解除綁定,暈眩芮爾身旁以及芮爾被綁定隊友之間的所有敵人。
R技能:吸引范圍內(nèi)所有敵人(非嘲諷,手感像皎月大招)。
由此可以看到,芮爾的機制非常強大,3個AOE控制讓任何輔助英雄難以望其項背。
被動的雙抗竊取、Q的群體破盾、兩種形態(tài)W的控制、E技能的AOE眩暈以及R技能群體拉扯,讓芮爾不管是面對任何英雄都游刃有余。
喜歡惡心敵人的玩家一定要買這樣英雄,日炎一出追著人戳對面還打不動你,游戲體驗非常好。

【符文】
芮爾大亂斗符文分享

主系符文:余震+生命源泉+調(diào)節(jié)+過度生長
副系符文:凱旋+韌性
符文解析:芮爾WER都是控制,非常方便觸發(fā)余震,帶余震加上被動偷雙抗讓芮爾巨肉無比。
控制多觸發(fā)生命源泉也很方便,為隊友提供生命回復(fù)。
調(diào)節(jié)和過度生長提升芮爾坦度和從裝備中得到的收益。
凱旋+韌性增加芮爾打團容錯率。
小符文第一行選擇技能急速!

【出裝和加點】

出裝:日炎圣盾+反甲+自然之力+狂徒+石像鬼石板甲
加點:主E副W,有大點大。
出裝解析:選擇日炎圣盾不選擇鳥盾是因為日炎提供技能移速且讓芮爾有一定的輸出能力,不會被對面當(dāng)作移速血庫。
定身敵人反甲還會施加60%重傷效果,非常給力。
自然之力加魔抗和移速,方便芮爾E到更多人。
狂徒讓芮爾擁有續(xù)航能力,不怕對面消耗。
石像鬼石板甲讓芮爾抗得更久,為隊友爭取更多輸出時間。

玩法簡介
玩芮爾隊伍里一定要有另一個前排或者多個前排,如果隊友都是4個后排英雄那建議不要玩芮爾,否則一點配合都打不出還會被隊友噴不給力。
芮爾雖然控制給力,但控制不太穩(wěn)定,輸出極其依賴隊友。所以要從打法上尋求突破,發(fā)揮自身最大價值。
開團連招:雪球WEQR拖著敵人走。
或者是E一個有突進的隊友先暈住人再后手接控制跟上。
芮爾可以Q閃、R閃,不能W閃和E閃。
想換血不虧一定要注意對面的護盾技能,利用Q破盾和W加護盾能讓芮爾消耗時占盡優(yōu)勢。
雖然芮爾控制技能很多,但實際團戰(zhàn)中往往不會達到完美的控制效果,步行狀態(tài)下的W可以視為一個穩(wěn)定點控。
作為硬輔更多情況要注意保護己方C位,不一定要追求控制多個敵人,在C位旁放E+R控制敵方突進打保護效果或許會更好。
打團時盡量普攻不同的英雄竊取雙抗,增加友軍對其造成的傷害同時還能增加自身坦度。
特別需要注意的是:集火出了血手的戰(zhàn)士或者石像鬼板甲的坦克可以留一個Q等這兩件裝備護盾特效觸發(fā)直接破掉。

大家怎么看待芮爾呢?歡迎交流~!