基于技能的動態(tài)動畫!上古卷軸5每日MOD推薦:Skill Based Dynamic Animations

一款非常有潛力的MOD!依賴于OAR,潛行射箭法術等動作目前會根據技能熟練度發(fā)生變化,但是,目前MOD算是個框架吧,3類動畫中,提供了原版的動畫,熟練的和大師級別的動作需要自己選擇動畫塞進文件夾里安裝,也就是動畫安裝不太適合新人,適合有一點經驗的人,因此這次不做視頻以專欄方式說明,期待這個MOD能在后續(xù)過程中逐步完善!
N網原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99842
以下為原文翻譯:
-基于技能的動態(tài)動畫-
簡而言之:玩家和NPC的動畫將根據角色的技能水平或種族而有所不同。
涵蓋內容:該模組目前涵蓋潛行、射箭和魔法施法。 第一和第三人稱。
你需要什么:為“熟練”的動畫安裝你想要的任何動畫。
即插即用:正常安裝您喜歡的動畫,無需配置任何內容。
潛行模塊
從 1 到 50 潛行技能 =?原版動畫
(或放松潛行動畫,如果已安裝)
從 50 到 75 潛行技能 = “更鬼鬼祟祟”動畫
?
75以上潛行技能=終極潛行動畫
*例外:Khajiit無論技能
如何,都能獲得“終極潛行”動畫
建議:我強烈建議安裝“輕松潛行動畫”。不過沒必要。
潛行模塊預先打包了來自Tsaxaman的Underdog動畫,他允許使用它們。
-魔術模塊-
角色少于 250 魔術點數 = 香草魔法動畫。
經驗不足、粗糙的動畫
角色擁有超過 250 點魔法點數 = 您安裝的任何魔法動畫。
如以下示例所示:?歌蒂亞動畫 - 魔法咒語
更經典,更有經驗的魔術動畫
*例外:高等精靈、布列塔尼人和黑暗精靈無論技能如何,都可以訪問“更有經驗的”動畫。
要求:此模塊要求您安裝任何添加新魔術動畫的模組。例如:歌蒂亞動畫 - 魔術咒語?。
您只需要像往常一樣安裝該模組(或其他類似的模組),無需配置任何內容或執(zhí)行任何特殊操作。
注意:如果你有一個改變第一人稱動畫的模組,它也會以同樣的方式工作。耶。
-射箭模塊-
從1到50射箭技能=香草射箭動畫。
經驗不足、粗糙的動畫
從 50 到 100 射箭技能 = 您安裝的任何射箭動畫。
如下例所示:AGO(僅限動畫 - 無插件)
角色更自信
地握弓?*例外:無論技能如何,Bosmer 都可以訪問“更有經驗的”動畫。
要求:此模塊要求您安裝任何添加新射箭動畫的模組。示例:瓦納甘德動畫 - 射箭。
您只需要像往常一樣安裝該模組(或其他類似的模組),無需配置任何內容或執(zhí)行任何特殊操作。
注意:如果你有一個改變第一人稱動畫的模組,它也會以同樣的方式工作。耶。
NPC會使用這個嗎?
是的,這很棒。因為您將能夠區(qū)分種族和您正在戰(zhàn)斗的 NPC 的技能,例如只需查看他們的動畫/姿勢。
我可以使用 DAR 代替 OAR 嗎?我可以使用 OAR 代替 DAR 嗎?
是的。使用其中之一。它將適用于其中任何一個。
我需要配置一些東西嗎?我需要構建動畫文件夾嗎?我需要寫入條件嗎?
沒有。這一切都已經預先配置好了。你需要做的僅僅是安裝任何你想要的射箭/魔法動畫模組,就像安裝任何其他模組一樣。
我看到你已經包含一個文件夾,里面有魔法和射箭的動畫。這些是什么?
那些是原版動畫。我想出了這個解決方法,讓你選擇要安裝的任何動畫模組,而無需配置任何東西。我基本上使用原版動畫來替換修改后的動畫。反轉!
這可以擴展到劍嗎?這可以擴展到軸嗎?這可以擴展到...嗎?
如果我掌握了更多的動畫或想法,我可以進一步擴展它。例如,我很想給每個種族提供自己的力量攻擊動畫。如果您已經制作了一些動畫或計劃制作一些動畫并想合作,請與我聯(lián)系!
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這個模組包含在...
??? 動態(tài)世界 - 角色扮演 - 沉浸感 - 性能友好 -??????? ?? ?? 一鍵安裝