DC DUAL FORCE(局內(nèi)戰(zhàn)斗系統(tǒng)、部分詞條展示)
在這篇文章中,我們將邁出第一步進(jìn)入戰(zhàn)斗。我們想復(fù)刻DC漫畫在游戲中的所擁有沖擊力,但也要遵守一些游戲性上的參與規(guī)則。
讓我們從招聘開始。新兵是被召喚到戰(zhàn)場上進(jìn)行戰(zhàn)斗的角色。每個(gè)新兵都有兩個(gè)屬性,這對他們在戰(zhàn)斗中的實(shí)力的體現(xiàn)至關(guān)重要:
他們的攻擊數(shù)值(力量)在左下方的紅色符號中表示。它表示新兵在攻擊時(shí)或被攻擊時(shí)會造成多少傷害。
他們的血量數(shù)值顯(生命)示在右下方的藍(lán)色盾牌符號中;它代表了新兵在被KO之前可以承受的傷害。在這種情況下,史蒂夫·特雷弗的力量值是2,他的生命值是3。

在你的回合中,你可以選擇用你的新兵進(jìn)行攻擊。當(dāng)你和新兵一起攻擊時(shí),你可以選擇他們攻擊什么單位。
一般來說,新兵每回合只能攻擊一次。當(dāng)一個(gè)新兵攻擊另一個(gè)新兵時(shí),他們會對彼此造成等同于自身力量的傷害。此外,當(dāng)新兵受到傷害時(shí),它會保持受損狀態(tài)。即使另一張卡或效果可以治療該傷害。
例如,當(dāng)藍(lán)鳥攻擊瘋帽匠時(shí),藍(lán)鳥對瘋帽匠造成兩點(diǎn)傷害。與此同時(shí),瘋帽匠對藍(lán)鳥造成一點(diǎn)傷害。

瘋帽匠由于受到的傷害而被KO,并被移出戰(zhàn)場,而藍(lán)鳥還有兩點(diǎn)生命值。

當(dāng)新兵進(jìn)入戰(zhàn)場或攻擊時(shí),它會變得疲憊不堪。疲憊的新兵不能攻擊,但會在你的回合結(jié)束時(shí)“準(zhǔn)備好戰(zhàn)斗”。
具有“速度”詞條的新兵是這條規(guī)則的例外。當(dāng)一個(gè)擁有速度的新兵進(jìn)入戰(zhàn)場時(shí),它會立刻準(zhǔn)備攻擊。

當(dāng)一個(gè)新兵在一個(gè)友方角色面前時(shí),它是在“保護(hù)”那個(gè)角色。被保護(hù)的角色在保護(hù)者被KO之前不能被攻擊。

以下是一些招聘人員在保護(hù)方面強(qiáng)調(diào)的其他規(guī)則:
鋼鐵有守衛(wèi)的能力。一個(gè)有守衛(wèi)的新兵保護(hù)你所有的其他角色,只要它在前排。

女獵手擁有“獵人”的能力。擁有“獵人”的角色可以攻擊任何角色,不管它是否受到保護(hù)。這意味著一個(gè)擁有獵人的角色可以忽略一個(gè)擁有“守衛(wèi)”的新兵的保護(hù)能力。

游戲中還有更多的探索要做,但這應(yīng)該足以讓你在DC Dual Force中領(lǐng)先一步。我們祝你在戰(zhàn)斗中好運(yùn),并希望看到你在線。下次再見!