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【明日方舟】從中堅(jiān)術(shù)師模組入手,淺談高難與日常的差距

2023-01-16 09:31 作者:儂無言以對  | 我要投稿

前言:中堅(jiān)術(shù)師模組強(qiáng)度其實(shí)可能不算低,算是設(shè)計(jì)較好的一批,在日常絕對有明顯的意義,但是在高難意義可能并不算大,這里必須提及的是高難與日常之間巨大的差距,后續(xù)會舉例說明。中堅(jiān)術(shù)師模組是最容易看出高難與日常差距的一批,主要是無視法術(shù)抗性的最終加算在高難與日常有著明顯的作用區(qū)別。這里先道個(gè)歉吧,之前的超小杯理解沒有很好了解模組中無視法抗的機(jī)制,目前已經(jīng)確定是最終加算,另外感謝部分同學(xué)的提醒,具體使用隕星和極境進(jìn)行了驗(yàn)證,附在尾部。


初步結(jié)論:

(1)高難術(shù)士仍無明顯發(fā)揮的原因:一方面近衛(wèi)和術(shù)士通常分開占ban位;另一方面術(shù)士總傷、技力需求與吃拐率仍是明顯問題;

(2)日常中堅(jiān)術(shù)師模組作用明顯:在不使用減抗拐的基礎(chǔ)上確實(shí)可以打出明顯更高的傷害;減抗和白值提升意義都很明顯,天賦增強(qiáng)也有作用;

高難部分:

? ? ? ? 高難特指高層合約,以下也會基于合約考慮:

? ? ? ?從3倍費(fèi)tag出現(xiàn)的危機(jī)合約#6蠻鱗行動開始計(jì)算,6次合約的ban位如下:

? ? ? ? 蠻鱗行動:近特 術(shù)輔

? ? ? ? 松煙行動:近狙術(shù) 醫(yī)重輔

? ? ? ? 尋晝行動:近特 狙術(shù)

? ? ? ? 淵默行動:近戰(zhàn) 遠(yuǎn)程

? ? ? ? 塵環(huán)行動:近狙 術(shù)特

? ? ? ? 贗波行動:近重醫(yī) 狙術(shù)輔

? ? ? ?在六次合約中,僅有一次近衛(wèi)和術(shù)士一起ban的情況,因而高難術(shù)士沒有明顯發(fā)揮的問題有一方面是近衛(wèi)和術(shù)士分開占ban位,導(dǎo)致術(shù)士一側(cè)先天缺乏耀光、銀灰和史爾特爾,叔叔不算因?yàn)楸旧頋M潛費(fèi)用只有10三倍費(fèi)也就30照??梢韵拢蚨c另一側(cè)差距很難彌補(bǔ);

? ? ? ? 若從近三次合約的敵人考慮:

(1)贗波行動:

? ? ? ?合約加20法抗。敵人整體法抗和地形適合法蒸,法蒸拐包括靈知和伊芙利特,精英敵人中最高40抗的碼頭水手長在伊芙利特和靈知減抗下法抗僅為2.8,高法抗的工蟻、工蟻組長、沙暴建設(shè)者這三個(gè)敵人本身也不是精英敵人。若中堅(jiān)術(shù)士模組實(shí)裝,術(shù)士提升一部分來自于小羊編隊(duì)天賦和白值提升,另一部分來自于各波次之間伊芙利特與靈知技能真空期的減抗提升。術(shù)師一側(cè)仍止步35,其實(shí)與缺少銀灰破隱關(guān)系密切。

(2)塵環(huán)行動:

? ? ? ? 合約加20法抗,曼弗雷德額外加20法抗。地形不適合小火龍,只適合靈知,在靈知拐下若配合中堅(jiān)術(shù)師模組曼弗雷德法抗由45降至35,單考慮模組特性輸出提升為18.18%,配合艾雅法拉編隊(duì)拐和白值提升提升更加明顯,可惜術(shù)士本身生存能力較難確保,輸出打不滿。最終的36術(shù)特七人解中也無術(shù)師身影。

(3)淵默行動:

? ? ? ? 合約不加法抗。遠(yuǎn)程分支沒有地面先鋒,開局都足夠艱難,法抗問題本身也可以靠靈知輕松處理,缽海收割者則依賴控制干員處理,實(shí)戰(zhàn)中首言者法抗由5降至0,提升5.26%,明顯不如艾雅法拉編隊(duì)拐和白值提升提升,降低法抗作用并不大。

? ? ? ? 總而言之,影響術(shù)士在高難上場的因素有很多,地形、生存能力等都可以成為問題,完全不是一個(gè)減法抗可以彌補(bǔ)的,或者說,在高難法抗本身不是關(guān)鍵問題最為人詬病的問題是總傷問題,術(shù)師的群體總傷擔(dān)當(dāng)甚至還是火山,目前總傷為52487,模組對于總傷的提升主要來自于白值提升,但即使有類似于異客二模的100攻擊力加成,再把滿潛編隊(duì)天賦提到20%,總傷也才62440,與黃昏仍有明顯差距。單體總傷擔(dān)當(dāng)是刻俄柏,不過刻俄柏【剝殼】天賦強(qiáng)度極高,如果模組數(shù)值能給得足夠高的話二技能總傷超過20w都不是問題,而且對于高難減攻效果不敏感,還是值得期待的技力需求也是明顯問題,術(shù)士干員中較強(qiáng)的技能(除了小火龍三技能),基本都綁定了高技力需求,技力上限高,看似初動低,實(shí)則一旦遇到加技力需求的tag就是噩夢。吃拐率也是重要問題之一,術(shù)師大C本身大幅加攻與華法琳和紅蒂就不是很適配,適配的攻速拐阿的榴蓮吃不上,攻速拐來自于琴柳,雖說有獨(dú)立乘區(qū)的塞雷婭法術(shù)增傷、焰葦法術(shù)脆弱和脆弱,但這些拐也非常適配黃昏,黃昏還能多吃阿的拐,術(shù)師一側(cè)可以下的叔叔吃阿拐和脆弱拐的同時(shí)不吃法脆和法術(shù)增傷拐,最終結(jié)論就是吃拐率較低??潭戆赜捎诟唠y起作用的主要是天賦,其實(shí)也有類似于術(shù)士大C的問題。中堅(jiān)術(shù)師模組可以給高難帶來的,實(shí)際上是白值提升與艾雅法拉編隊(duì)天賦帶來的可能的優(yōu)勢區(qū)間,以及小刻可能的強(qiáng)模組帶來的高對單法術(shù)總傷,法抗倒是其次。

日常部分:

? ? ? ? 日常主要取近期SideStory與新主線進(jìn)行評價(jià),肉鴿和保全本身與日常差距很大不特別做評價(jià)。

? ? ? ? 近期的三次主線或SideStory:

(1)照我以火FC-EX-8:

? ? ? ? 雖說活動總體簡單,但由于boss機(jī)制與小兵機(jī)制實(shí)際上是高臺隊(duì)的噩夢。最高法抗為“領(lǐng)袖”的60法抗,實(shí)戰(zhàn)中單靠模組分支最高輸出提升達(dá)25%,白值提升和天賦效果加強(qiáng)的作用累加以后提升只會更高,若考慮小羊的“點(diǎn)燃”技能模組分支提供的輸出提升為15.38%,總體提升明顯。

(2)敘拉古人IS-S-5:

? ? ? ??最高法抗為狼主的60法抗,實(shí)戰(zhàn)中單靠模組分支最高輸出提升達(dá)25%,白值提升和天賦效果加強(qiáng)的作用累加以后提升只會更高,若考慮小羊的“點(diǎn)燃”技能模組分支提供的輸出提升為15.38%,總體提升明顯。

(3)主線H11-4:


? ??? ? 最高法抗為“最后的蒸汽騎士”的40法抗,實(shí)戰(zhàn)中單靠模組分支最高有16.67%提升,白值提升和天賦效果加強(qiáng)的作用累加以后提升只會更高。

? ? ? ? ?實(shí)際上在第九章的折射以后,法抗總體反而有所下降,怪物加強(qiáng)集中在攻防血,因而提高輸出成為了關(guān)鍵。在日常實(shí)戰(zhàn)中中堅(jiān)術(shù)師模組可以有足夠可觀的提升,是因?yàn)樵跍p抗、白值提升和天賦增強(qiáng)的綜合作用下輸出確實(shí)有了明顯提高。因此如果考慮日常的話,中堅(jiān)術(shù)師模組的必要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于高難,中堅(jiān)術(shù)師模組分支減抗作用也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于高難??上У氖牵=M實(shí)裝后的中堅(jiān)術(shù)師大概率仍舊在少人、無召少人難有發(fā)揮,發(fā)揮依舊局限于職業(yè)隊(duì)少人,日常強(qiáng)度仍舊不高。

附:模組無視機(jī)制測試:

隕星模組特性追加:

攻擊時(shí)無視敵人100點(diǎn)的防御力;

極境二技能減防效果:35%


滿配隕星攻擊力為1050

一技能倍率為215%

暴擊倍率為1.6倍

CE-5重裝防御:1000

在加極境拐的條件下暴擊傷害為:

1050*2.15*1.6 -(1000*0.65-100)=3062

證明是最終加算



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