基于《故事》的故事創(chuàng)作方法
一 故事結(jié)構(gòu)(故事→幕→序列→場景→節(jié)拍)
結(jié)構(gòu)是對人物生活故事中一系列事件的選擇,這種選擇將時間組合成一個具有戰(zhàn)略意義的序列,以觸發(fā)特定而具體的情況,并表達一種特定而具體的人生觀。
故事
#### 大情節(jié)(經(jīng)典設(shè)計)
?圍繞單一主角構(gòu)建故事,主角為了追求自己的欲望,與來自外界的對抗力量進行抗爭,在連貫而具有因果關(guān)聯(lián)的虛構(gòu)現(xiàn)實里,到達絕對、變化不可逆轉(zhuǎn)的閉合式結(jié)局
?大情節(jié)就是傳統(tǒng)的英雄主義故事
?tips:英雄之旅的十二個階段
#### 小情節(jié)(最小主義)
?圍繞多個、被動主角構(gòu)建故事,從大情節(jié)的成分進行削減,對大情節(jié)的突出特征進行濃縮、刪節(jié)。即在簡約的前提下保持經(jīng)典設(shè)計,以內(nèi)在沖突為主,并達到開放式結(jié)局
?小情節(jié)就是多主角(群像)非傳統(tǒng)的講述“一般人”故事
#### 反情節(jié)(反結(jié)構(gòu))
?以不確定主角(單個或多個),非連貫現(xiàn)實,非線性時間,多個巧合的組成下構(gòu)建荒誕離奇的故事。
?荒誕無厘頭喜劇或意識流作品
幕
序列的組合,以一個高潮場景為頂點,導(dǎo)致價值的轉(zhuǎn)折,其沖擊力應(yīng)該比前置序列或場景更加強烈
銀幕的一幕是一系列“序列”的組合也是故事的轉(zhuǎn)折點
序列
場景的組合,通常2~5場景,每一個場景的沖擊力呈遞增趨勢,直到最后達到頂峰
多個場景(事件)的組合
tips:制造矛盾
場景
在某一相對連續(xù)的時空中,通過沖突表現(xiàn)出來的一段動作,這段動作至少在一個重要程度可以感知的價值層面上,使人物生活中負荷著價值的情境發(fā)生轉(zhuǎn)折。理想的場景即是一個故事事件
一個能夠使得人物心境發(fā)生變化的事件構(gòu)成的場景
tips:頻繁偶遇
節(jié)拍
動作/反應(yīng)中一種行為的交替。這些變化的行為通過一個又一個節(jié)拍構(gòu)筑了場景的轉(zhuǎn)折。節(jié)拍是場景中最小的結(jié)構(gòu)成分
人物的感受以及做出的反應(yīng)
tips:按順序交替情感波動與做出舉措
二 故事背景(時代→期限→地點and沖突層面)
這是一場彌漫世界的時疫,病因簡單明了;一切陳詞濫調(diào)的根源都可以追溯到一個原因,而且也是唯一的原因:作者不了解他故事中的世界。
時代
故事在時間中的位置
期限
故事在時間中的長度
地點
故事在空間中的位置
沖突層面
故事在世界觀的層級體系中的位置(重要性)
三 人物塑造(性別&性格&著裝&觀念&文化)
人物塑造是一切可以觀察到的人的素質(zhì)總和,一切通過仔細考察,便可獲知的東西:年齡和智商;性別和性向;語言和手勢風格;房子、汽車和服飾選擇;教育和職業(yè);性格和氣質(zhì),價值和態(tài)度——我們可以通過日復(fù)一日的記錄某人的生活而獲知關(guān)于人性的所有方面。這一切特征的總和,使得每一個人都獨一無二,因為每一個人都是通過遺傳給予和經(jīng)驗積累組合而成的僅此一各的個體。這種各種特制的獨一組合也是人物塑造……但這不是人物。 人物性格真相,在人處于壓力之下,做出選擇時得到揭示——壓力越大,揭示越深,其選擇便越真實地體現(xiàn)了人物的本性。
內(nèi)在人格(性格、觀念、文化)
人物自身的由于“前日談”故事塑造的,位于故事時間軸最初的人格,起到了決定外在形象的作用,但會由于時間推移而產(chǎn)生改變
tips:采取陣營九宮格對人物性格、觀點進行初步界定;通過人物弧光塑造人格變化,并且在故事中通常只滿足人物需要的而不是想要的
外在形象(性別、著裝、行為)
人物的外在直觀形象與行為舉止,通常由于內(nèi)在人格而決定??梢噪S時間推移發(fā)生較大改變,但不建議有突然的較大改變。
tips:安插特有屬性(外貌),并且多次強化該屬性
四 ?故事深度(情感or意義)
事實上,在生活中,思想和情感融合的瞬間極為罕見,當它們發(fā)生時,你會以為你正在感受一種宗教體驗。但是,盡管生活將意義與情感分得很清,藝術(shù)卻能將二者統(tǒng)一起來。故事是一種設(shè)備,通過它可以隨心所欲地創(chuàng)造出這種領(lǐng)悟,這種現(xiàn)象便是人們所熟知的審美情感。
前提(假設(shè))
激發(fā)作家創(chuàng)作欲望的靈感,一個開放式的問題:假如……會發(fā)生什么?
主控思想(價值+原因)
- 主控思想和情感負荷的三大類別:
?1. 理想主義的主控思想——“上揚結(jié)局”故事表達的是樂觀主義、希望和人類的夢想,對人類精神的一種具有正面負荷的觀點。
?2. 悲觀主義的主控思想——“低落結(jié)局”故事表達的是我們的憤世嫉俗、失落感和時運不濟之嘆,是對文明墮落和人性陰暗面的一種具有負面負荷的觀感。
?3. 反諷主義的主控思想——“上揚/低落結(jié)局”故事表達的是我們生存狀況的復(fù)雜性和兩面性,是一種同時具有正面和負面負荷的視覺,是最完整和最現(xiàn)實的生活。
價值:具有正面或負面負荷的首要價值,它作為故事最后動作的一個結(jié)果來到人物的世界或生活中
tips:可以將主角的觀念套在價值上
原因:主角的生活或世界之所以轉(zhuǎn)化為最后正面或負面價值的首要因素
tips:可以讓主角堅持己見犯下錯誤或取得成功