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【游戲王DL】10月16日解包技能簡評

2023-10-17 20:46 作者:這里是江北江南雪  | 我要投稿

10月16日,也就是昨天,DL的APP更新至8.1.0,隨之解包出的還有一大批新技能。

昨天和今天我基本將全部技能的翻譯文本都發(fā)布了,大多數(shù)玩家也都討論的差不多了,這里就再簡單地跟大家過一遍吧。

觀前提醒:當前技能文本尚未完善,且個人翻譯水平有限,故展示的技能文本僅供參考,有能力的朋友也可自行前往DLM等網(wǎng)站查閱原文。

檔案技能

檔案技能,是隨著SEVENS世界開放所到來的新的技能類型,其特征為:解鎖該技能后,所有的傳奇決斗者(即可使用角色)均能夠使用技能。區(qū)別于傳統(tǒng)技能的圓形圖標,檔案技能的圖標也改為了菱形。

檔案技能的最大優(yōu)點在于不綁定某個/某些角色,讓玩家可以用自己喜歡的角色來玩強度較高的卡組。

目前檔案技能均為Rush Duel模式,這次解包出的2個檔案技能則應用于Speed Duel模式。

其中,【檔案技能–1】無疑是最吸引人目光的,因為其帶來了OCG環(huán)境中大名鼎鼎的“打架王”——「雙穹之騎士 阿斯特拉姆」

不過,并不建議各位將該技能的核心放在「雙穹」身上,這個技能最大的價值應該是其第一個效果,回復2000LP。

與削弱后的【我能使用的效果有三個!】相比,【檔案技能–1】的回復數(shù)值更高,對于「天威」、「圣像騎士」這類卡組而言優(yōu)先級也會更高;

其次,是第二個效果的回收能力。5個回合,說長并不長,說短倒也不算,像「天威」、「圣像騎士」這類一步一步攀升Link值進行展開的卡組而言,墓地堆積4個Link怪并不是難事,可能會用到的在對局中后期的回收會讓長線作戰(zhàn)打起來有所保障。

最后,才是加入額外卡組的「雙穹之騎士 阿斯特拉姆」。殘局的情況下如果能調(diào)度「雙穹」上場,那么基本上可以結(jié)束比賽了,而要是從一開始就奔著「雙穹」去,很顯然是不現(xiàn)實的。

作為檔案技能,為了保證其泛用性,之后多半不會增加什么限制與自肅了,不過以該技能的特性,也只適合有能力輕松調(diào)度Link3的鏈接卡組。

如果想進一步使用第二個效果,那么現(xiàn)環(huán)境基本也只有「圣像騎士」和「天威」比較容易達成發(fā)動條件了。

除此之外,即將到來的「幻變騷靈」或許也可以試試?我印象中「騷靈」的斬殺Combo也是會連續(xù)攀升Link的,不過那樣,第一個效果的回血就顯得有些多余了。

【檔案技能–2】相比【1】就要黯淡許多了,技能名可能就是【抽卡預感:氣旋】吧(笑

很多時候,劣勢情況下的1張「旋風」很難改變當前局勢,這個技能的強度并不高。

Ghost Girl技能

技能5與技能6拼接有些失誤,可能會影響觀感

GG即將在月底登場,其獨有技能也均與「幻變騷靈」系列相關,但這7個技能的強度有些一言難盡。

值得說道的并不多,首先,技能1暫且還不知曉加入卡組的卡片是哪些,改變怪獸位置的效果則是為了配合本家Link怪獸「十六巫赫斯提」。

如果加入卡組的卡片中包含有「多功能詐騙者」的話,多半這就是「幻變騷靈」的首選技能了。

然后是技能2,第一句話可能是我翻譯錯誤這里暫且不管。這個技能本質(zhì)虧1卡,來提高部分重要怪獸的上手率,但并不穩(wěn)定。

是否使用該技能,需要慎重考慮。

其余技能則基本沒有太大的亮點,這里就直接略過了,感興趣的朋友可以看一下文本。

Playmaker技能

首先,確定了「電腦網(wǎng)融合」和「時鐘翼龍」的實裝。

同時,也可以推斷出「電子界時鐘龍」的實裝

可能還會有「雙工器奇美拉」/「電子界無效亞龍」的實裝。

說回這個技能,以目前的文本來看,1回合只能發(fā)動3個效果中的其中1個,這就導致該技能的靈活性欠佳,而且先攻很難穩(wěn)定做出有效的干擾手段。

不過這個技能后續(xù)肯定有配合卡發(fā)售,且技能自肅還未明確,所以現(xiàn)在評判為時過早。

十代技能

很有意思的技能,多半能將「于貝爾」再次帶回玩家們的視野之內(nèi)。

先攻通召「于貝爾」使用第一個效果,架起盾牌并放置1枚“核彈”,配合后場聯(lián)防也有較大的威懾力;通召「新宇俠」則可以直接檢索「超融合」,也是個優(yōu)秀的干擾手段。

當然,我們還可以幻想一波新卡,「于貝爾–永恒之愛的守護人」破例登場,后手通召「于貝爾」檢索「超融合」暴力解場的畫面。

該技能的卡組限制與自肅還未完善,等到實裝后再看具體強度如何,不過總歸會是一個很有意思的技能。

憑依裝著技能

「憑依裝著」補強,「憑依覺醒」這張本家關鍵卡片加入技能并提供穩(wěn)定調(diào)度手段。

有了「憑依覺醒」之后,「憑依裝著」卡組在打點、抗性、賺卡3方面得到了補強,且這個補強是穩(wěn)定的,卡組強度有了相當大的提高。

但缺點在于,這個技能只能使用1次,「憑依覺醒」也并未實裝,所以被對手除去的話會很頭疼。

青眼技能

「青眼白龍」終于也迎來了無祭品通召。

丟手和卡組精堆并檢索「死者蘇生」的效果有效規(guī)避了高星「青眼」上手帶來的損失,并且精堆+死蘇也相當于變相調(diào)度卡組任意「青眼」怪獸,比如可能會登場的「深淵青眼龍」:

另一個從卡組外添加卡片的效果有些尷尬,先手發(fā)動的話只能添加「融合」,想要獲得「青眼混沌極龍」的話必須后手或者等到T3。

這樣先手高星卡手的幾率依然存在,除非放棄「青眼混沌極龍」。

如果「青眼混沌龍」實裝的話,倒也有放棄的底氣:

最后,這個技能的自肅與卡組限制依然適配泛用魔陷與「偉賢」這個功能性小軸,或許又會帶來1套與當前「混沌戰(zhàn)士」同類型的卡組。

Rush Duel技能

RD同樣也有新技能登場。

基本上可以看做7星以上高攻通常怪獸的調(diào)度手段,至于10回合后的「青眼白龍」,大多數(shù)情況都不用指望。

而拋去「青眼白龍」,這個技能可以說毫無強度,遠不如【傳奇抽卡】來的實用。

以上,就是本篇專欄的全部內(nèi)容,也沒什么太有用的東西,就是和大家一起簡單過一下16號的解包技能。感謝各位的觀看!

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