看2020.10.08B站首頁推薦《一線游戲從業(yè)者,背刺《原神》,黑紅路,能走多遠?》有感
2020.10.08。在完成磁盤的整理之后??吹紹張首頁的推薦《一線游戲從業(yè)者,背刺《原神》,黑紅路,能走多遠?》。完整地看完。并且對此發(fā)表自己對《原神》這個游戲的看法。本人非游戲相關(guān)從業(yè)者等專業(yè)人士。個人觀點、僅此而已。
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????首先。我是一個普通得不能再普通的學生。玩家分類所屬應(yīng)該算是目前中國大陸玩家群體最多的那一類之一。對游戲的接觸就不過多描述了。目前為PC用戶受眾。目前主要玩的游戲《崩壞3rd》《原神》。以下主要描述我對《原神》的看法。
????由于我接觸的游戲并不算多。當然和視頻中所的一樣小時候摸過卡帶機、去過鄉(xiāng)下黑網(wǎng)吧摸過單機。打過game boy。此段記憶不深刻。所以我認為我還是屬于"氪金"游戲時代中的一個玩家?!对瘛愤@款游戲我參與過2、3內(nèi)測。但是沒有有玩過類似的游戲、第一次進去給我的感覺就是——驚艷、MHYNB。關(guān)于視頻開頭談及的"黑紅"營銷。的確成功。這游戲在內(nèi)測期間討論熱度就高居不下。陣營劃分界限過于清晰(給我的感覺是雙方有意劃分)。公測開始熱度更甚。各種社區(qū)有關(guān)原神幾乎是狼煙四起。我算是比較吃瓜的玩家了。但這次是我第一次手中的瓜瞬間就變成武器的一次。殃及吃瓜群眾太多了。所有中立的看法、可觀的表述都會被兩方認為非黑即白。黑方開始捏造游戲的黑點并且大肆傳播。我曾就曾在群眾對線過一個尬黑云分子。最后十分生氣地表示:愛玩玩不玩滾、尬黑云NT死。所以《原神》外部環(huán)境外部玩家社區(qū)給我的感受十分不舒服。所以"圈地自萌"比較好。省得費力跟某些"人"對線。
????而在公測后的實際游玩體驗中(目前等級39)。

雖然說沒有內(nèi)測時的那種新鮮感。但是整體游戲體驗是挺好的。然而《原神》卻讓我覺得是個"四不像"游戲。手游不像手游。主機不像主機。網(wǎng)游又把其他要素融核過多。就如視頻第一部分(前)米哈游員工提到的。公司內(nèi)部也割裂。使得即使游戲渲染風格很棒。部分探索也很有趣。但是整體顯得十分空洞。就是空有個外殼。加之對開服后官方對某些事件采取的手段。令我本對《原神》評價偏好到目前五五開。推圖是按照攻略進行穩(wěn)步推進的。作為游戲中的白嫖玩家(開服到現(xiàn)在就抽了1次新手10連之后送的標準池卡全抽標準池?;顒映乜ê退б恢眰}著。目前一百多發(fā)了)。靠著送的角色開完了圖。刷完了任務(wù)。就感覺已經(jīng)進入長草期了。

《原神》目前弱PVP元素。又沒有新的內(nèi)容刺激。每日也就剩打打委托、清清體力下線了。這很讓我覺得——"就這?"。對于《原神》的公測。讓我覺得公測了個未完成品。我不是專業(yè)人士、我不懂營銷宣發(fā)。因此我也不明白MHY就這樣全球公測的用意。
????我在玩家社區(qū)和B站看到過了很多反饋、意見、不滿。其中下到玩法設(shè)計。上到游戲發(fā)展、運營策略。和視頻中第二部分的"老辣"指出、總結(jié)的如出一轍?!对瘛愤@款作品前路未卜、它"遭"來了巨大的關(guān)注度。實現(xiàn)了全平臺上架。而《原神》之后每走的一步都會左右《原神》的生死。就商業(yè)角度來說。深挖了這么多年的"氪金"模式。策劃對這個還不懂么。但玩家層面來說?!对瘛肥欠衲苷嬲屇憧鞓贰2攀钦鎸嵉?。至于主機和單機受眾如何看待呢。姑且可以大致猜測到。如果沒后續(xù)更新還是這個水平線上那么。后續(xù)留存堅守的或許只剩下PC玩家了。
????我不希望《原神》"死"。我希望《原神》能成為下一個能真正令我沉醉在其劇情、世界觀的游戲。其實世上本沒有那么多的米衛(wèi)兵。跟黑子對線得多了便被封為米衛(wèi)兵。而真正在痛罵米哈游的、往往是這些寶貴的米衛(wèi)兵。