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真田幸村

2020-04-16 16:08 作者:松風朱槍  | 我要投稿

真田幸村

類型:速度;神器分組:繩子;武器:十字槍;神格化:北歐戰(zhàn)神提爾


幸村在這一作的劇情中可以說是有一股濃濃的男一號氣息,從一開始跟信長打,到平時跟洛基的互動,再到中途覺醒神格化,再到最后打各路boss,尤其是結尾那段動畫里面對他的那段描寫,幾乎就是欽定的男主。游戲實力方面,幸村屬于比較穩(wěn)扎穩(wěn)打的類型,雖然不算很逆天,但是也是相當強的一個人物,外加還有神格化的輔助,對付各種戰(zhàn)場都不是問題,比較可惜的是這次用的還是4-2的c技,要是用真田丸的話就真的爽了


8方:全程無屬性

分析:很中規(guī)中矩的一套,控場沒什么壓力



c技:

c2:全程屬性

分析:輸出并不高,也就打高虎60%的血,而且全程浮空,容易被射下來,用來打魔物也不實用,幾乎不用考慮


c3(*):全段帶屬性

分析:

1.這一招可以打高虎70%-80%之間的血

2.這一招不適合作為主攻手段,但是可以作為補刀手段


c4(※※):全段帶屬性,這一招算是戰(zhàn)國組里面唯一一個從1代到3代一直保持主力技的招式

分析:

1.這一招的在猛碎的加成下可以直接秒高虎,不帶猛碎的話是否秒高虎就得看屬性觸發(fā)率了

2.這一招的控場能力很強,雖然說看似全程向前突刺,但是一是范圍比較大,可以同時波及多個敵將,二是全程向前小幅度移動,因此并不會像個靶子是的被敵人攻擊

3.這一招對付斗氣敵將的時候,只要把所有的突刺動作打完就可以,然后普通神術取消,之后繼續(xù)連招,因為最后那下橫掃輸出比較低,所以不到最后一點血的時候可以不出那一下

4.這一招雖然全程移動,但是移動幅度并不大,跟武藏的c4差不多幅度,因此可以放心的裝冰雷

5.這一招跟dlc普通神術很搭配,跟原版的普通神術雖然也可以,但是用起來總是沒有dlc普通神術那么舒服

6.這一招期間如果沒凍住,敵人會出現(xiàn)受身的情況,建議帶冰20


c5(※):全段帶屬性

分析:

1.這一招屬性段數(shù)比c4少,數(shù)據(jù)輸出高于c4,全段可以打高虎90%的血量

2.這一招攢合體槽效果還不錯

3.第三段有些情況下會投不中,一旦遇到立刻用普通神術取消

4.這一招總體來說不如c4那么通用,尤其是對斗氣敵將的時候,dps比c4差了很多


c技總評:輸出不錯,而且穩(wěn)扎穩(wěn)打



神速動作:

五角:全程帶屬性

分析:范圍速度都比較中規(guī)中矩


s技:

s2s3s4直接pass


s5(※):帶屬性

分析:雖然這一招輸出不高,但是清兵效率卻很不錯,比s6清兵效率高了很多,但是對將輸出別指望


s6(*):全程帶屬性

分析:這一招清兵效果其實不咋地,這一點在z54期間就比較明顯了。對將輸出還可以,但是想用這一招輸出簡直是要芝麻不要西瓜


s技評價:雖然外觀不錯,不過實際效果也就比較平庸了,雖然清兵還是沒問題的



跳方(*):

分析:c4之后可以使用小跳斬,跳方使用率還算可以


跳c跟沖刺攻擊基本可以pass


馬上攻擊也沒什么值得說的



固有神術人類版(※):用繩子在前方連續(xù)旋轉同時發(fā)出一團大范圍的火焰,之后用武器向前一記烈焰突刺

分析:

1.這一招的輸出屬于中上,沒有300連擊的情況下也就打高虎80%的血,300連擊的話可以打95%

2.這一招前面轉槍的動作有很強的吸附性,對付多個敵將的時候挺好用

3.適合這一招的場合是使用dlc神器,而且暫時沒有神力之晶的情況下,遇到綠皮跟敵將同場的時候,由于dlc神器的蓄力神術不怎么好用,因此可以用這一招殺綠皮同時對敵將造成一定的輸出


固有神術人類版評價:外觀還不錯,但是輸出就比較平庸,還好范圍還不錯,有些時候可以用來控場



固有神術神格化版(※※):將繩子纏繞在右臂上,釋放提爾的右臂之力對著前方猛掃一拳,打出大范圍的一記爪擊效果

這一招設計的雖然看似比較簡陋,但是實際來說也算是比較切合神格化了

分析:

1.這一招輸出還可以,大概可以打高虎80%的血,剛進入神格化的時候靠著覺醒的加成可以有更高的攻擊

2.這一招看似動作很簡單,但是打出的范圍卻非常大,前方覆蓋面很廣,因此清兵能力也是沒問題的

3.這一招對付斗氣魔物的話,除非是對付兩個以上,不然的話不如c4那么效率,因為這一招雖然打出的效果時間比較短,但是演出時間有點長

4.這一招可以接在c4后面,比如對付某些斗氣敵將的時候,用c4將對方打殘血,然后用這一招終結,效果還是很不錯的

5.跟趙云一樣,這一招在無需攢連擊數(shù)的時候可以用來清兵


固有神術神格化版評價:實用性還不錯,雖然輸出不是特別高,但是放在實戰(zhàn)中效果比想象的要好很多



無雙(*):

分析:除了跟敵人對轟無雙之外,沒什么別的用途


皆傳(*):

分析:由于神格化狀態(tài)下不浪費無雙槽,所以可以用來攢合體



打法(原版神器,不推薦):

對將起手:普通神術

對將輸出:c4為主,神格化固有神術可以跟c4配合使用

連招銜接:普通神術為主,單挑的時候可以考慮使用小跳斬

對付魔物:神格化狀態(tài)下可以無腦用固有神術對付魔物,一些需要趕時間的情況下,單挑斗氣魔物推薦普通神術接c4

對付多個敵將:用普通神術連發(fā)兩三次將敵人聚攏,然后出c4,開了神格化的話可以多用幾次固有神術將敵人打散,然后逐個擊破

清理弓兵以及其他雜兵:合體神術外加神格化固有神術,神格化狀態(tài)下也可以試試蓄力神術

對付綠皮:蓄力神術或者固有神術都可以,但是為了神格化,一定要攢300連擊之后再殺,攢連擊數(shù)對于幸村來說易如反掌

對單連招:普通神術接c4,c4不出最后一下然后再出普通神術或者小跳斬,之后再出c4,這么循環(huán)就可以,剩最后一點血的時候可以用固有神術


打法(dlc神器):

對將起手:普通神術

對將輸出:跟原版神器一個套路

連招銜接:也是普通神術或者小跳斬

對付魔物:跟原版神器一個套路

對付多個敵將:用普通神術將敵將全部打暈,然后逐個擊破,期間可以配合神格化固有神術控場

清理弓兵以及其他雜兵:合體神術外加神格化固有神術,盡量少用蓄力神術

對付綠皮:同樣之前記得攢300連擊,如果綠皮落單的話就蓄力神術,跟敵將同場就用固有神術

對單連招:基本跟原版神器套路差不多


神器選擇推薦:就選擇他的dlc繩子就可以了,因為他比較需要那個罩子幫忙護體,c4不受干擾,另外他的c4也適合敵人不浮空的時候出招



個人武器搭配:冰20+炎+風雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+神擊+增廣20+惠桃20



人物實力總評:總體來說很強的一個人物,輸出比較強,控場也沒問題,清兵效率也比較高,沒有什么明顯的缺點,不過距離本作那些怪物級別的人物還是略有差距


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