《星空》啟動畫面被吐槽太簡單,Bethesda為此辯護
8月21日消息,《星空》是 Bethesda Game Studios 開發(fā)的一款科幻角色扮演游戲,
備受玩家期待。然而,在游戲即將發(fā)售前,一些媒體和業(yè)內人士提前拿到了游戲,
并開始體驗這款宇宙冒險的大作。不過,近日網(wǎng)上出現(xiàn)了一個新的話題,那就是游戲的啟動畫面。

《星空》啟動畫面被吐槽太簡單,Bethesda 為此辯護
曾經(jīng)在暴雪工作過的游戲開發(fā)者 Mark Kern 在 X(原推特)上發(fā)布了一張《星空》的啟動畫面
和菜單界面的截圖。他對這種極簡的設計表示不滿,稱“《星空》的啟動畫面要么
是因為開發(fā)團隊被逼著趕工,要么是因為他們根本不在乎。”他還在第二條帖子中補充說,
通常情況下,游戲的啟動畫面是“在開發(fā)的最后階段”才制作的。
他說,“有自豪感的團隊會想要展現(xiàn)一個好的形象,所以他們通常
會在游戲上線前重新做這些東西?!?/p>
雖然很多游戲在開發(fā)結束時才制作啟動畫面,然而 Bethesda 軟件公司的出版部門
負責人Pete Hines明確表示,《星空》的啟動畫面并非如此,
他在自己的 X 帖子中說,“或者他們設計了他們想要的東西,這多年來一直是我們的菜單,
也是我們最早確定下來的東西之一?!盚ines 還對 Kern 對《星空》開發(fā)者是否
在乎游戲啟動畫面的質疑表示不滿,稱“有自己的看法是一回事,
因為你會做得不一樣就質疑開發(fā)者的‘在乎’程度,
這對于另一個‘開發(fā)者’來說是非常不專業(yè)的?!?/p>
今之藍下載站注意到,《星空》Xbox 和 Windows 商店版本已開啟預加載,
Steam PC 版本將于8月30日跟進。購買高級版的玩家可以
在 9月1日開始玩游戲,標準版玩家則要等到 9 月 6 日。
同一天,該游戲也將在微軟的 Xbox Game Pass 訂閱服務上推出。
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