歐陸戰(zhàn)爭6金將分析-興登堡
今天,輪到我買的第一個(gè)將領(lǐng),興登堡了。

一般來說,我們評(píng)價(jià)一個(gè)將領(lǐng),都會(huì)優(yōu)先考慮輸出能力。絕大部分情況下,也不會(huì)讓將領(lǐng)進(jìn)城??墒浅鋈艘饬系模d登堡憑借著防御技能和蹲城技能,就能在零氪黨的炮將中占據(jù)首位。
光看白值,炮將第一,因此直接占據(jù)優(yōu)勢,就是強(qiáng)。
防御光環(huán),在一群輸出技能中,脫穎而出的防御神技。帶上最強(qiáng)的防御裝備和回血裝備,燈泡可以在一群敵人當(dāng)中賣血反擊,直逼歐四炮神納爾遜—雖然最強(qiáng)裝備都要氪金才能獲得就是了。
不光buff自己,在防御戰(zhàn)和進(jìn)攻戰(zhàn)時(shí),都可以上個(gè)興登堡當(dāng)做團(tuán)隊(duì)核心,甚至可以不用上炮,因?yàn)榉烙猸h(huán)不需要鎖定炮兵。
與之相配的,就是警戒。雖然我們并不怎么會(huì)帶這個(gè)技能,但是在賣血時(shí),也能提升一下生存能力。畢竟遠(yuǎn)程攻擊都是有一定概率沒法反擊的。
至于固傷技能,這是基礎(chǔ),肯定要有,就不分析了。
對(duì)城市增傷,以及蹲城增傷,其實(shí)挺矛盾的。。。但是不妨礙燈泡作為炮兵一哥的地位。
總體來說,燈泡就是強(qiáng),無腦強(qiáng)。打完第一章就能入手,勛章也夠了。后面的關(guān)卡,只要能放上興登堡,我就覺得穩(wěn)了。
不過使用興登堡時(shí)注意一點(diǎn) 盡量放在射程是1-2的炮上。射程2沒法反擊挺傷的。。。

這張圖是從其他人那里借來的,興登堡技能選擇這種選擇是繼續(xù)推進(jìn)發(fā)揮興登堡反擊炮的作用。其實(shí),也就是把駐扎換成了反擊技能。。。