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寫給影之詩(shī)國(guó)服萌新:防范斬殺的建議

2018-07-09 13:13 作者:旅法師營(yíng)地  | 我要投稿

本文作者:DA蘿卜稽

為了進(jìn)入國(guó)服大賽決賽拿到可愛又帥氣的斑比頭像和卡套,我在打每一局時(shí)都戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,第一次挑戰(zhàn)以3勝折戟時(shí)難受了一個(gè)中午,最終晚上再戰(zhàn)以4勝過(guò)關(guān)。相較于對(duì)手天胡或者自己鬼抽而導(dǎo)致的失敗,我更對(duì)自己在第一輪時(shí)被對(duì)手絕地翻盤而耿耿于懷。相信初入影之詩(shī)的萌新們對(duì)這種體驗(yàn)并不陌生。于是我打算在這篇文章里分享我在天梯和大賽對(duì)局時(shí)的一些心得,來(lái)幫助萌新在優(yōu)勢(shì)下能穩(wěn)穩(wěn)地取得勝利。

本文適用環(huán)境為光暗包(DBN)未添加補(bǔ)充包的環(huán)境。


一、國(guó)服環(huán)境簡(jiǎn)介

在進(jìn)入正題前,先了解一下國(guó)服環(huán)境里常見的各種套牌。它們分別是:

快妖、控妖、中速皇、快皇、言靈法、土法(包括58法、馬納歷亞土法、快土法)、原初龍、跳費(fèi)龍、教會(huì)教、中速教、反擊伯爵、葬送喚靈、造物超越者

此外還有中立妖、炮皇、大美法、林德龍、中立伯爵、自殘伯爵、中速喚靈、人偶超越者等。

套牌種類如此之多,一方面說(shuō)明環(huán)境是百花齊放,另一方面也給玩家記牌增加了難度。不過(guò)在筆者看來(lái),一回合內(nèi)的斬殺方式無(wú)非三種:

1. 拍疾走隨從,或者利用上一回合存活的潛行隨從直接攻擊。

2. 傾瀉可以對(duì)玩家造成傷害的牌,多為法術(shù)。

3. 提高能直接攻擊的己方隨從攻擊力來(lái)斬殺(加buff)。

下一部分我將按照職業(yè)順序列出各種斬殺用卡牌 ,并進(jìn)行歸類。


二、各職業(yè)斬殺特色解析


精靈


疾馳:妖精使役者+妖精、天蟲戰(zhàn)士、叢林守護(hù)者(爆能)、王者巨象

直傷:蔓藤魔彈、薔薇的猛擊(Token)

Buff:小葉人(爆能)、妖精的旋律

潛行:虹靈巨蜥

快妖的斬殺期以5~7費(fèi)為主。在前期大量制造妖精后,天蟲戰(zhàn)士和旋律的額外效果非常容易觸發(fā)。妖精使役者則能在6費(fèi)制造4點(diǎn)或者7費(fèi)制造6點(diǎn)疾馳傷害,有經(jīng)驗(yàn)的妖精使會(huì)保留了對(duì)空來(lái)返回人渣以持續(xù)輸出。虹靈巨蜥的一回合潛行往往也能帶來(lái)5點(diǎn)輸出。


控妖的斬殺期一般在10費(fèi)之后。爆能泰山10費(fèi)能制造8點(diǎn)傷害。滿手牌使用王者巨象可以達(dá)成9點(diǎn)傷害,如果場(chǎng)上留有隨從,最高可以造成10點(diǎn)過(guò)墻傷害。如果配合洛基加進(jìn)化點(diǎn)通常可以打出19或21的傷害,需要根據(jù)對(duì)方的手牌數(shù)量進(jìn)行判斷。

此外,白鬃圣猿同樣有疾馳斬殺的潛力,但現(xiàn)階段不如叢林守護(hù)者常見。蔓藤魔彈的額外效果和薔薇的猛擊一般是作為token出現(xiàn),屬于明牌。

天盾和戰(zhàn)騎都擋不住巨象


皇家護(hù)衛(wèi)


疾馳:迅捷的劍士、戰(zhàn)地王女·茱麗葉、絕望使者·榭莉亞(抉擇)


直傷:炮擊支援

Buff:空天城塞、魯米那斯騎士(token)

潛行:女忍者學(xué)徒、無(wú)邪公主?普莉姆、旅者蛙、忍者大師、女忍者大師


中速皇的疾馳斬殺手段只有絕望使者·榭莉亞一卡,但是受益于亞瑟等卡的強(qiáng)大的鋪場(chǎng)能力,皇家隨從往往能獲得直接攻擊的機(jī)會(huì),空天城塞等buff效果也能轉(zhuǎn)化為直接的輸出。而且中速皇的突進(jìn)隨從極多,一面墻甚至兩面墻往往都不能阻擋中速皇的攻勢(shì)。此外炮擊支援也能對(duì)臉輸出,合理解場(chǎng)就能打出相當(dāng)可觀的傷害。


一般來(lái)說(shuō)快皇會(huì)在5~6費(fèi)斬殺對(duì)手??旎试诶譯ay退環(huán)境后迎來(lái)了榭莉亞,前期搶血能力依舊不可小覷。即便是后手,4費(fèi)蛤5費(fèi)女忍大師6費(fèi)絕望榭莉亞(加進(jìn)化點(diǎn))能帶來(lái)3+3+5+4+5=20的滿血斬殺。更不用說(shuō)圓桌會(huì)議5費(fèi)2個(gè)茱麗葉,和6費(fèi)榭莉亞+迅捷的單回合4+傷害。

我們皇室玩家都是靠右手?jǐn)貧⒌模▓D為無(wú)限的對(duì)局)


巫師


疾馳:魯納爾的魔法師·普麗絲(進(jìn)化)


直傷:馬納歷亞魔彈(token)、魔導(dǎo)飛彈、天輪巨像、風(fēng)怒之術(shù)、連鎖雷擊、偉大的魔法師·里維、變異的雷擊、覆滅預(yù)言(token)、真理的術(shù)式(token)、巨獸奇美拉


Buff:魔法始祖·馬納歷亞、馬納歷亞黑龍


潛行:夜月的魔法師

言靈法,以其9費(fèi)鋪出對(duì)手幾乎無(wú)法化解的一波場(chǎng)面作為主要致勝手段。但這并不代表其在9費(fèi)前就是消極茍場(chǎng)。被喚醒的禁忌6/6的身材難以被解,假如在后續(xù)回合解鎖,就可以直接6攻錘臉。普麗絲的進(jìn)化4攻疾馳,以及赫特爾3點(diǎn)射臉也是經(jīng)常被對(duì)手忽視的斬殺。此外,假如在9費(fèi)出言靈后用進(jìn)化點(diǎn)把言靈送掉,當(dāng)回合拍出的宙斯也可以走臉完成斬殺。

巫師的Buff手段較為特殊:58土法或者馬納歷亞土法的魔法始祖或者馬納歷亞龍術(shù)士(黑龍形態(tài))都是給法術(shù)傷害增加強(qiáng)力buff,使得魔彈、風(fēng)怒之術(shù)等卡在解隨從時(shí)也能對(duì)主戰(zhàn)者造成可觀傷害。而快土法主要用隨從(天輪、里維)給予的傷害或者變異的雷擊、連鎖雷擊來(lái)完成斬殺。夜月的魔法師有潛伏斬殺的潛力,不過(guò)主要用于前期搶血。這些卡組終結(jié)比賽的時(shí)機(jī)往往在7~9費(fèi)。

大美法的斬殺以巨獸奇美拉和宿命宣讀者·露妮的覆滅預(yù)言為主,一般在9費(fèi)之后。我們是可以計(jì)算敵方巨獸奇美拉最高的傷害數(shù)的。通過(guò)查看對(duì)手的墓地?cái)?shù),減去對(duì)手已破壞的隨從數(shù),加上魔法貓頭鷹等額外的增幅數(shù)即可算出。

送掉言靈后的宙斯斬殺


龍族


疾馳:暴嵐的巨龍(token)、巨鐮龍騎士、駿鷹獸騎手、鳳凰騎手·愛娜、阿吉?塔哈卡、邪龍·林德沃姆(抉擇)


直傷:元祖馭龍使、龍人的威懾、龍魂戰(zhàn)將?吉爾沃


Buff:無(wú)

潛行:無(wú)

原初龍的終結(jié)手段很少是元祖馭龍使(因?yàn)楹芏鄷r(shí)候原初難以站住),更多的是各種疾馳隨從。阿吉雖然是10費(fèi)6攻,但是自身的減費(fèi)效果和龍族的跳費(fèi)能力讓其在7~8回合就能出場(chǎng)。鳳凰騎手更是大多數(shù)鋪場(chǎng)卡組的夢(mèng)魘。龍人的威壓偶爾能完成最后的補(bǔ)刀。


跳費(fèi)龍的斬殺手段和原初類似,也有攜帶宙斯,或者用龍魂戰(zhàn)將+大量AOE完成斬殺的方式。

林德龍擁有邪龍這一10費(fèi)10攻過(guò)墻斬殺,但是出場(chǎng)依賴于“做任務(wù)”(使用非隨從卡)的進(jìn)度。在這之前難以完成斬殺。可以通過(guò)記憶對(duì)手的“任務(wù)進(jìn)度”來(lái)防范斬殺。

烏洛波羅斯造成傷害的能力較低,攜帶者不多。



喚靈師


疾馳:冥守族長(zhǎng)?艾夏


直傷:黑天鵝·奧黛兒

Buff:歐特魯斯、魔將·赫克托

潛行:無(wú)

目前的喚靈形態(tài)以葬送死為主。10費(fèi)用迷宮探險(xiǎn)家克洛伊+愈音奏者+早先站場(chǎng)的暗黑愛麗絲在角力的幫助下可以達(dá)成10點(diǎn)斬殺,宙斯也是葬送死的斬殺手段之一。


中速死斬殺依舊是由7費(fèi)魔將軍(那個(gè)男人)和10費(fèi)艾夏(那個(gè)女人)撐起的。

教科書般的克洛伊+愈音2血斬殺


暗夜伯爵


疾馳:殘暴魔狼、暗魔女將、暗夜公主?斑比、血色女王·斑比(抉擇)、惡魔巡查官·亞梅拉達(dá)、靈魂終結(jié)者


直傷:給仆從的禮物、利爪的一擊、噬身鎖鏈、銀鎖的使徒、沃普爾吉斯、耶夢(mèng)加得、幻影貓、惡魔暴風(fēng)、噬暗巨蝠、深淵的來(lái)訪者

Buff:暗黑少女·布拉(抉擇)


潛行:深淵的來(lái)訪者

反擊伯爵在進(jìn)入反擊前僅有殘暴魔狼一個(gè)疾馳,但是進(jìn)入反擊后暗魔女將和惡魔巡查官·亞梅拉達(dá)都能4攻打臉。尤其是女將,4費(fèi)4攻疾馳的費(fèi)用傷害轉(zhuǎn)化比極高。利爪還有能拆墻的巡查官也讓架起守護(hù)的玩家防不勝防。不過(guò)由于其剛進(jìn)入反擊時(shí)通常未獲得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),不會(huì)盲目進(jìn)攻,反擊伯爵的斬殺時(shí)間視情況而定,快則5費(fèi)即可斬殺,慢則8-9費(fèi)(使用過(guò)巡查官或者惡魔掌等解場(chǎng)牌)之后。


自殘伯爵所持的自殘牌一部分都能同時(shí)對(duì)對(duì)手造成傷害,尤其是在送掉耶夢(mèng)加得后。噬暗巨蝠更是能在中后期造成巨量直傷。從第一個(gè)耶夢(mèng)送掉時(shí)就需要當(dāng)心自己的血量了。


中立伯爵依舊是用幻影貓、利爪的一擊、赫特爾等完成斬殺,6~8費(fèi)均為危險(xiǎn)期。但是其自身弱點(diǎn)也很明顯,在中速卡組盛行的環(huán)境里已不多見。

還有張不得不提的卡:深淵的來(lái)訪者。我入坑晚沒能見到深淵伯爵輝煌的時(shí)期,現(xiàn)在的深淵仍然能造成巨量傷害,不過(guò)高費(fèi)用導(dǎo)致其少人問(wèn)津。(打中速卡組8費(fèi)拍這個(gè)近似空過(guò),對(duì)手下一回合就能送你見克蘇魯)



主教


疾馳:神圣獵鷹(token)、天曜戰(zhàn)騎、巨天金牛

直傷:小錫兵(進(jìn)化,token)、黑耀鉆石(token)

Buff:峰頂?shù)慕虝?huì)、黑暗貞德

潛行:無(wú)

斷罪!凡是跟教會(huì)教或者中速教的玩家對(duì)ta都不會(huì)陌生。在教會(huì)加持下這張7費(fèi)7攻疾馳即便不能斬殺對(duì)手,也會(huì)讓對(duì)手在接下來(lái)的時(shí)間里心驚膽戰(zhàn)。相比之下巨天金牛出鏡率不高,但是8費(fèi)登場(chǎng)的5攻疾馳也會(huì)讓對(duì)手措手不及(尤其是被白翼拖出來(lái)時(shí))。

由于主教的隨從大多數(shù)血量高于攻擊,峰頂?shù)慕虝?huì)是極強(qiáng)的buff卡。在有教會(huì)時(shí)7費(fèi)爆能幼貞的回血也是變相地提升了場(chǎng)攻。而沒有教會(huì)時(shí)黑貞除了解場(chǎng)也能提高自己的場(chǎng)攻進(jìn)行斬殺。

注意:三月兔的茶會(huì)給的小錫兵是中立隨從,不受教會(huì)影響,還請(qǐng)注意。


其他卡要么依賴進(jìn)化點(diǎn)(小錫兵)要么生效慢(獵鷹、黑鉆),很少被用來(lái)斬殺(但并非不可以)。

這么多死法你選一種吧(滑稽)


超越者


疾馳:絢爛的創(chuàng)造物(token)、被賦生的獸人?紗妃拉(爆能)、提線傀儡·朵葉(token)、反擊的人偶師·諾亞


直傷:天威劍士、神彈巨像

Buff:無(wú)

潛行:無(wú)

超越者卡池較淺,斬殺手段較少。但是這并不說(shuō)明其并不強(qiáng)力。造物超越者有絢爛和100分兩種斬殺手段,人偶超越者會(huì)使用反擊的人偶?奧契絲變出的朵葉和諾亞進(jìn)行斬殺。前者依賴于檢索或者被破壞的造物的數(shù)量,后者依賴于手中懸線傀儡的數(shù)量,都是根據(jù)具體的對(duì)局進(jìn)行判斷的。


天威劍士和神彈巨像費(fèi)用高又無(wú)法影響場(chǎng)面,一般不用。

幾乎沒有上限的100分?jǐn)貧?/figcaption>


中立


疾馳:宙斯

直傷:赫特爾、黃道天魔、伊斯拉菲爾

Buff:芭依波卡赫、天使騎士、愈音奏者·亨莉雅妲

潛行:無(wú)




宙斯主要被應(yīng)用在言靈法、跳費(fèi)龍、葬送喚靈中,這三種都有能力在第十回合之前出場(chǎng)宙斯。赫特爾以其強(qiáng)大的5費(fèi)打3和守護(hù)能力出現(xiàn)在各種中立系卡組之中(中立妖、言靈法、中立伯爵)。黃道在空?qǐng)鰰r(shí)才會(huì)對(duì)主戰(zhàn)造成傷害,多見于自殘伯爵和少數(shù)超越者。芭依波卡赫與天使騎士相比強(qiáng)在增效,但是這兩張?jiān)跀貧⒎矫嫔隙歼h(yuǎn)比不上愈音奏者那相當(dāng)于攻擊力x2的buff能力。不過(guò)愈音奏者因?yàn)橘M(fèi)用較高,往往只有中立系卡組和葬送喚靈會(huì)投入。

愈音能極大地提高斬殺線


三、斬殺應(yīng)對(duì)方式


在目前中速卡組占主導(dǎo)的環(huán)境下,失去了場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)又無(wú)法解決對(duì)面的場(chǎng)面是常見的輸因,劣勢(shì)下想翻盤一般只有相信自己的右手。接下來(lái)要分享的策略主要適用于自己占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)或者均勢(shì)時(shí),目的是為了防止對(duì)方突然斬殺翻盤。

當(dāng)然,無(wú)法防范對(duì)手這種斬殺的可能性時(shí),不如不防,放手一搏。

我們首先要做的是分析對(duì)面,有幾張手牌,哪些手牌是明牌,可能的最大的斬殺值是多少。對(duì)于快妖、大美法、林德龍、造物超越等,如果說(shuō)魔力增幅數(shù)難以估計(jì),那么對(duì)方手牌有多少妖精,林德的“任務(wù)”進(jìn)度有多少,對(duì)方送掉了多少造物,這些信息更容易獲取。如果覺得翻出牌記錄過(guò)于耗時(shí),或者不愿意手動(dòng)記,可以用輔助工具,比如影之詩(shī)助手。

一般的應(yīng)對(duì)方式和適用對(duì)象見下表。但是對(duì)于不同職業(yè)乃至不同套牌,具體操作上可能千差萬(wàn)別。


妖精:城墻高筑


快妖可以說(shuō)是非常折騰人的對(duì)局。對(duì)手既在前期有荊棘之森和昆蟲王等,能建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),從而在中期用旋律、小葉人等buff走臉,又有妖精使役者、虹靈巨蜥等造成大量傷害的手段。在不天胡的情況下,快妖為了建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)有時(shí)會(huì)在前期交出有限的解場(chǎng)手段,例如對(duì)空射擊和昆蟲王,這時(shí)用aoe清理對(duì)面的場(chǎng)面,或者積極架墻都是可行的策略。像黑暗劍士·梅莉莎那樣不吃對(duì)空傷害的大墻能勸退大部分快妖。


控妖等其他形態(tài)的妖精往往要費(fèi)用充足或者手牌充足時(shí)才能斬殺,留給我們的準(zhǔn)備時(shí)間較為充裕。最重要的是在難以突破對(duì)方的防御和控制時(shí)保持清醒,留出防御的資本,而不是賭上所有資源猛攻(除非自己的血量已在對(duì)方巨象斬殺之內(nèi))。



皇家:橫掃千軍


中速皇的斬殺較為依賴絕望使者塞麗婭和buff在場(chǎng)的隨從走臉,所以盡可能解場(chǎng),不要留給對(duì)方隨從直接攻擊的機(jī)會(huì)。即便是進(jìn)化守護(hù)隨從來(lái)鞏固防御也不建議不解場(chǎng)?;始矣写罅客贿M(jìn)隨從、炮擊支援和狙擊手給的子彈,拆墻輕而易舉。

應(yīng)對(duì)快皇的思路也類似。前期盡量解場(chǎng)而不是競(jìng)速搶臉,快皇選擇的疾馳和潛行隨從是同費(fèi)用里虧身材的,解場(chǎng)能讓我們獲取場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),在快皇進(jìn)入自閉囤傷害的5-6回合,如果我們擁有能叫殺的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)+墻,對(duì)方在不能斬殺的情況下就只能虧進(jìn)化點(diǎn)和手牌解場(chǎng)。尤其要重點(diǎn)防范的是圓桌會(huì)議和絕望使者的單回合輸出,加上進(jìn)化點(diǎn)往往為6點(diǎn)斬殺。



巫師:以攻為守


9費(fèi)言靈對(duì)大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)和天盾一樣無(wú)法對(duì)付。多重法術(shù)傷害Buff讓己方防不勝防。大美法連拍大美也讓對(duì)手完全無(wú)法招架。在消極防范等于等死的情況下,我們要積極進(jìn)攻,爭(zhēng)取在對(duì)手達(dá)到9費(fèi)或者疊出多層buff前的薄弱期擊殺對(duì)手。在對(duì)手可能出強(qiáng)力aoe(被喚醒的禁忌、偉大的魔法師·里維、風(fēng)怒之術(shù)等)的回合前盡量保護(hù)自己的隨從,貼免傷buff或者用進(jìn)化點(diǎn)提高血量。給予對(duì)手足夠的場(chǎng)面壓力,對(duì)手在無(wú)法斬殺時(shí)通常會(huì)優(yōu)先解場(chǎng)。



龍族:先擒龍魁


龍族的斬殺傷害往往由單卡帶來(lái),所以針對(duì)單卡設(shè)防是最好的方式。對(duì)原初龍需要備有5血隨從的單解來(lái)盡快解除元祖馭龍使的威脅。對(duì)鳳凰騎手·愛娜,需要控制場(chǎng)上的隨從數(shù)量。對(duì)阿吉?塔哈卡則需要注意對(duì)手進(jìn)化減費(fèi)的次數(shù)。由于有巨鐮龍騎士,設(shè)一面墻在對(duì)手9~10費(fèi)時(shí)往往不夠保險(xiǎn),自己血量較少時(shí)建議多設(shè)墻。


而對(duì)付林德龍等高傷害且無(wú)視墻的套牌,像不滅英杰·羅蘭、虛數(shù)物體等減傷手段經(jīng)常比奶更為有效。




喚靈:語(yǔ)焉不詳


喚靈在這個(gè)環(huán)境較為少見,在10費(fèi)之前只需要留意7費(fèi)魔將的buff。10費(fèi)后則保證自己的血量不低于10吧(雙宙斯、克洛伊+愈音+5攻隨從、艾夏都是10費(fèi)10點(diǎn)傷害)

指定雙宙斯是真的存在的


伯爵:如履薄冰


職業(yè)特性決定了熟練的伯爵玩家往往對(duì)血量最為敏感。得益于緋色劍士、疫病假面等回復(fù)和減傷卡,非快攻卡組在對(duì)反擊狀態(tài)下伯爵的無(wú)腦猛攻時(shí)反而只會(huì)將自己的臉暴露給對(duì)手,伯爵擁有眾多低費(fèi)高傷的斬殺卡,otk易如反掌。鑒于目前的伯爵偏向單解,建立起場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)后一邊壓低對(duì)手血量一邊防御是較好的思路。對(duì)反擊伯爵,己方血線吃緊時(shí)需要根據(jù)對(duì)手費(fèi)用從最大程度上考慮對(duì)手的疾馳和直傷手段(比如6費(fèi)=暗魔女將+利爪的一擊+進(jìn)化點(diǎn)=9傷),對(duì)自殘伯爵則需要記錄對(duì)手自殘的次數(shù)來(lái)預(yù)防巨蝠。特殊情況下,將對(duì)手血量壓低至無(wú)法使用自殘卡時(shí)也是一種防御手段。



主教:分而治之


根據(jù)對(duì)方場(chǎng)上有無(wú)教會(huì),我們需要重點(diǎn)防范的對(duì)象也不同。有教會(huì)時(shí)主要是防天曜戰(zhàn)騎的斬殺和希望引導(dǎo)者?貞德的回復(fù),無(wú)教會(huì)時(shí)注意對(duì)面隨從的血量是否可以接受黑貞的buff。架墻則要注意讓墻的血量高過(guò)3點(diǎn),不僅可以防止被法典消失,而且吃aoe也不會(huì)太虧。


另外和言靈法的對(duì)局類似,假如自己無(wú)法抵御天盾一波攻擊,務(wù)必要加快對(duì)局節(jié)奏,尤其是注意到對(duì)手在7-8回合還留有進(jìn)化點(diǎn)時(shí)。不過(guò)即便有教會(huì),被白翼buff的天盾攻擊時(shí)仍會(huì)按照8點(diǎn)攻擊計(jì)算。



超越者:料敵機(jī)先


不論是造物超越者還是人偶超越者,天胡情況下的斬殺上限都極高。與其每回合擔(dān)驚受怕,不如通過(guò)充分的計(jì)算來(lái)把控節(jié)奏。如之前所說(shuō),造物超越者和人偶超越者的斬殺情況是可知的。對(duì)造物超越者要留意對(duì)手添加了多少?gòu)埥k爛的創(chuàng)造物,可能檢索到幾張,以及本局送掉了多少?gòu)堅(jiān)煳?。?duì)人偶超越者則要記錄對(duì)手手中有多少懸絲傀儡,是否足夠諾亞或者奧契斯用來(lái)斬殺。


四、案例分析

這是我用原初龍對(duì)戰(zhàn)自殘伯爵的一局,對(duì)方雖然已經(jīng)送掉了沃普和耶夢(mèng),但是我通過(guò)了龍之卵回復(fù)并拍下了元祖。由于對(duì)方要受到沃普的傷害,我判斷即使對(duì)面全解,只要發(fā)動(dòng)自殘效果我就能用阿吉終結(jié)比賽。

對(duì)面的選擇是用緋色劍士打元祖,并回復(fù)2,接著用血之契約自殘補(bǔ)牌并觸發(fā)aoe,結(jié)束時(shí)再來(lái)aoe全解,并且自己的血量剛好在阿吉攻擊之上

這里我抽到巨鐮于是貪了,不想讓緋劍單解我的阿吉,就用元祖二號(hào)繼續(xù)削血,龍之啟示過(guò)牌,設(shè)想著下回合能巨鐮+阿吉打出8點(diǎn)傷害。

回合結(jié)束還要受到1點(diǎn)傷害

然后對(duì)方出黃道天魔扔耶夢(mèng)二號(hào),正好扔中元祖。接著對(duì)手用疫病假面防范可能的斬殺。(這也是我上一回合忽視的情況)

我沒有其他方法,只能用阿吉打掉假面,巨鐮解掉黃道。

但是為時(shí)已晚。對(duì)手穩(wěn)健地先拍惡夜魔羊,然后給仆從的禮物自殘,最后噬暗巨蝠打出9點(diǎn)直傷終結(jié)

對(duì)手通過(guò)對(duì)斬殺線的預(yù)測(cè)進(jìn)行了恰當(dāng)?shù)姆烙乙驗(yàn)橘O誤戰(zhàn)機(jī),導(dǎo)致最后被無(wú)法防范的巨蝠斬殺??梢姺婪稊貧⑿枰牟皇且晃断麡O防御,而是把控對(duì)局節(jié)奏,在不給對(duì)手留出斬殺空隙的情況下穩(wěn)健擊殺對(duì)手。


結(jié)語(yǔ)

本文僅代表個(gè)人意見,如有疏漏,或者不正確之處,歡迎營(yíng)地的各位老哥指出和斧正。

最后祝大家大賽取得好成績(jī),送的卡包出異畫!


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