紅警生化/韓國篇
2023-03-11 19:28 作者:戰(zhàn)網(wǎng)yuanyuan01 | 我要投稿
? 韓國篇有點難寫,因為它說難不難,只需要造一些固定的東西就OK了,但說簡單也不簡單,因為飛機亂竄,還有飛機不及時降落另一個機場引發(fā)一些慘案等等,總之韓國就是剛玩的玩不轉(zhuǎn),玩上幾把的馬上能成大神的那種,所以它的上限也不是很高,不管哪個版本都是輔助角色。
? 不過還是能寫點東西出來的,畢竟現(xiàn)在還有人玩韓國證明它還是有存在的意義的。
? 當(dāng)然,關(guān)于基本運營這些,不多加贅述了,前面的專欄基本上都提到過。
? 韓國在中期,推薦光棱塔配合圍墻,狂補電廠,并且在全世界放機場,所以韓國對位置并沒有苛刻的要求,推薦在1號位開局,因為你的基地在中期被打掉的影響是最小的。
? 順便一提,機場數(shù)量越多,造飛機的速度越快,這就是為什么要多造機場,錢必須在中期花光,不然到了后期飛行兵對你的壓制力相當(dāng)驚人!
? 還有什么需要寫的呢?emmm,其實沒什么需要寫的了,硬要再說點東西就是推薦飛機炸僵尸,不要炸缸,因為僵尸撿一個醫(yī)療箱子你的努力就前功盡棄了,打僵尸推薦打輻射獸人等價格高昂,對你的隊友有嚴重威脅的兵種,還有炸僵尸時記得打一個信標(biāo),這樣子隊友就可以遠離了。
? 最后再提一嘴韓國的進階玩法,轟炸機要炸前方的輻射,推薦強制攻擊輻射后面的地面,因為轟炸機會在接近目標(biāo)時就釋放子彈;還有就是,如果僵尸聚集,推薦alt飛到僵尸群中心,點擊中心的僵尸進行轟炸,這樣子子彈就會均勻地落在四周,確保你能炸到最多的僵尸。
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