游戲迷思 2023.03.25

????????經(jīng)常在差評(píng)里看到玩游戲就是為了爽,整得這么復(fù)雜爽不起來(lái)所以給個(gè)差評(píng),看多了我不由得思考起這種邏輯的合理性。
????????首先是觀點(diǎn)本身,玩游戲就是為了爽嗎?肯定的,玩游戲就是為了爽,然而這就像飯吃飽了你爽,屎拉通了你爽,覺(jué)睡醒了你爽,當(dāng)手藝人你爽,占小便宜你也爽,甚至直接使用精神類藥物你更爽,但是這些爽法之間也有差異我相信是個(gè)人都能意識(shí)到,問(wèn)題在于你選擇這種爽法的目的與后果,都在說(shuō)奶頭樂(lè)怎樣不好我就覺(jué)得奶頭樂(lè)挺好的呀,一天天那么累,我奶頭樂(lè)怎么了?我喪失奮斗意志怎么了?我玩游戲就是想不帶腦子爽怎么了?毫無(wú)問(wèn)題可言。
????????即有問(wèn)題又沒(méi)有問(wèn)題,問(wèn)題出在你覺(jué)得那些人有問(wèn)題,而你沒(méi)意識(shí)到你覺(jué)得有問(wèn)題本身也有問(wèn)題,追求爽沒(méi)有問(wèn)題,追求何種類型的爽才是問(wèn)題,但追求何種類型的爽其實(shí)也沒(méi)有問(wèn)題,或許覺(jué)得應(yīng)該追求何種類型的爽才是問(wèn)題。
????????其次是這種觀點(diǎn)是否值一個(gè)差評(píng),爽不起來(lái)就給差評(píng)?否定的,爽不起來(lái)是自己的事,和游戲無(wú)關(guān),守序邪惡會(huì)告訴你不爽不要玩,去魂系列的評(píng)論區(qū)一看這種類型的評(píng)論就少得多,為啥呢?因?yàn)闀?huì)不爽的真的沒(méi)有玩,甚至沒(méi)有買,買都買了受了氣還不允許給個(gè)差評(píng)?權(quán)利是有的,但不一定會(huì)有什么影響。

????????不止游戲,任何領(lǐng)域預(yù)期管理都是很重要的,你東西是好東西,用戶也是好用戶,只是預(yù)期不是好預(yù)期,正面典型可以看看某網(wǎng)購(gòu)APP和某廉價(jià)奶茶,用戶對(duì)你的預(yù)期和你提供的一致就不會(huì)有這種爽不起來(lái)的差評(píng),我就花了幾塊錢心想買幾個(gè)鹵蛋總不可能翻車吧結(jié)果真翻車了我能怪別人嗎?我還不是怪自己不夠細(xì)心判斷失誤,你曝光別人環(huán)境衛(wèi)生堪憂我會(huì)停止購(gòu)買嗎?花的那點(diǎn)錢別家店半杯都買不到我不買它你給我做?反面典型那可太多了。
????????即使沒(méi)有刻意營(yíng)造,當(dāng)你沾上某些標(biāo)簽的時(shí)候就要做好承受這些標(biāo)簽帶來(lái)的副作用,一個(gè)標(biāo)簽再好副作用也無(wú)法分割,所以要不別沾,要不提前做好應(yīng)對(duì)把預(yù)防針打夠,玩車萬(wàn)就說(shuō)自己玩車萬(wàn)不要說(shuō)玩二次元,看機(jī)戰(zhàn)就說(shuō)自己看機(jī)戰(zhàn)不要說(shuō)看二次元,不然就會(huì)有人跳出來(lái)說(shuō)〇〇〇不是二次元,同樣的道理。
????????然而很多時(shí)候之所以會(huì)有這樣的現(xiàn)象都不是用戶的問(wèn)題,是廠商自己不想針對(duì)性獲取高質(zhì)量用戶,是廠商自己采用了廣撒網(wǎng)再提純結(jié)晶的策略,你覺(jué)得他自作孽他可能還無(wú)所謂,真是自己蠢不知道或不會(huì)做針對(duì)還謝天謝地了。