FRAGMENTED四天狂肝23.6小時玩后感
總結(jié):
進(jìn)游戲先按TAB
收集材料做套防具還有大木棒
刷怪升級解鎖科技
找個有水怪少的地方建家(靠近森林雪原交界處,雪原大石頭金屬多)
DAY 1.

剛進(jìn)游戲那是一臉懵,這游戲連個新手引導(dǎo)都沒的嘛?好吧……WASD移動,空格跳躍,可互動按E。嗯,是常規(guī)操作!然后四處轉(zhuǎn)悠了一下,手?jǐn)]了點樹和石頭啥的。準(zhǔn)備做東西才發(fā)現(xiàn):按啥鍵做東西來著?沒說啊,那就只能一個個按鍵嘗試了,終于在試出I鍵是背包之后……

“按TAB可以關(guān)閉這個信息窗口”……你不教我怎么開,卻特意教我怎么關(guān)?我真的謝謝你??!我就按ESC!哼!打開制造界面卻發(fā)現(xiàn)能做的東西很少,嗯……這是怎么回事呢?打開背包一看,原來這游戲做東西還要加點解鎖的…行吧…那就慢慢肝吧…

DAY 2.
玩到第二天,英語遭不住了,各種建筑和材料名字都看不懂=。=得想辦法調(diào)中文(這游戲自帶中文的挺好)然而設(shè)置界面翻爛了,都沒找到language這選項,結(jié)果怎么著?它給你藏首頁右上角了……好吧我承認(rèn)是我瞎

肝到三十級,其實還挺快,不知不覺就到了。建筑武器防具工具啥的解鎖的差不多了,也迭代了好幾次。本質(zhì)上就是肝,升級,解鎖新工具,能挖出新材料,解鎖更高級的工具,能挖出更稀有的材料……如此循環(huán)。

DAY 3.
在湖邊建好了家,邊上的怪等級都不高,漸漸失去樂趣??纯粗圃旖缑?,有些材料從沒見過。應(yīng)該是這個生態(tài)環(huán)境不刷吧……開始北上往沙漠探,然后被高級怪暴打,茍這么久第一次掛了……因為之前山狼打人不疼,我又是玩狙的,挨不了幾下,那時候穿的還是布套,護(hù)甲才個位數(shù),活該暴斃=。=回家升級防具,搞了件上衣,鞋子和手套,一下就多了幾十護(hù)甲。再繼續(xù)去沙漠刷怪升級……期間還把家搬到了森林和沙漠交界的湖邊(來回跑太累了)。

DAY 4.
肝到了五十級,加點解鎖到最高13級,最后兩級解鎖要65級了,有點肝不動了。棄坑前,去南邊雪原望了一眼,果然剩下的材料都在這邊了。
